オナーデュエル楽しいですAFKジャーニーゲーム モードでは、ゲームの進行状況、ヒーロー名簿、ゲームに投入した資金に関係なく、すべてのプレイヤーが同じレベルから開始するためです。このガイドでは、オナーデュエルを制覇する方法を説明します。
オナーデュエルとは何か、そしてその仕組み
Honor DuelはPvPモードです。AFKジャーニー。 1 対 1 の戦いでヒーローをドラフトし、最大 2 敗で 9 勝を目指します。 3 回負けるとランが終了し、9 回勝つとより多くの報酬と名誉ポイントが得られます。このモードでは、ヒーローの名簿は関係ありません名誉バッジを使用して実行するたびに新しいチームを編成するためです。 Hypogean および Celestial Heroes は利用できません。
1) コンボ選択フェーズ
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でAFKジャーニーのオナーデュエルは、アーティファクト 1 つ、ヒーロー 3 人、オナーバッジのコンボから始まります。これらのセットは本質的に相乗効果があります。ランの好みのプレイスタイルを形作るため、選択したアーティファクトに主に焦点を当てます。。
一部のアーティファクトは、さまざまなチーム設定にわたって有益な大幅な統計ブーストを提供します。たとえば、Proud Graves は戦闘中最後尾のヒーローの攻撃速度を増加させるため、ほぼすべての構成で実行可能になります。逆にOracle SculptureではLycaを中心とした具体的な戦略が求められます。これは、Oracle Sculpture を選択すると、彼女を使用する必要があり、戦略的な選択肢が大幅に制限されることを意味します。一般的なガイドラインとしては、ファクションバフなど、制限が最小限またはまったくないアーティファクトを選択します。このアプローチにより、チーム構築戦略にある程度の柔軟性が保たれます。
2) ストアフェーズ
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最初の名誉決闘コンボを選択した後、各戦闘の後、ストアフェーズに入り、そこで名誉バッジを消費します。ストアはラウンドごとに変更と改善を提供します, ただし、個別のアイテムをロックして後で購入することもできます。デュエル ストアでは次のことができます。
- 個別のヒーローを購入するそれぞれ 15 個の名誉バッジを獲得できます。重複は、そのヒーローのアセンション メーターの 1 つのバーを埋めます。すべてのヒーローはエピック層から始まります。
- ヒーローのコピーを 3 つ所有するとレジェンド ティアになり、7 つ所有するとミシック ティアになり、EX ウェポン スキルのロックを解除できます。
- ヒーローを 2 冊購入するそれぞれ 30 個の名誉バッジを獲得できます。ヒーローを所有していない場合は、アセンション バーが 1 つ満たされた状態でヒーローが名簿に追加されます。
- ヒーローの勢力セットを購入する1 バンドルあたり 33 個の名誉バッジの場合。これらには、その特定の派閥からのランダムなヒーローが含まれており、同じヒーローの複数のコピーが含まれる場合があります。
- ランダムなヒーローセットを購入するそれぞれ 18 個の名誉バッジを獲得できます。これらには、Hypogean と Celestial を除く、任意の勢力の 3 人のヒーローが含まれており、同じヒーローの複数のコピーが含まれる場合があります。
- 機器を購入する、コストはレアリティによって異なります。
- ストアを再ロールする変更ごとに 3 つの名誉バッジが付与され、名誉バッジを持っている限り無制限に再ロールできます。
- アイテムをロックする南京錠のアイコンをタップします。ロックされたアイテムは、再ロールするとき、または戦闘後にストアが更新されるときに変更されません。
- アイテムを装備するヒーローについては、ヒーローごとに 1 つの装備が必要です。
- ヒーローを売る名誉バッジの名簿に記載されています。
ストア段階での最善の戦略は次のとおりです。まず、アーティファクトとチーム構成と相乗効果のあるヒーローを購入します、必要に応じてリロールを使用してそれらを見つけます。たとえば、墓生まれのアーティファクト 黒曜石のイヤリングを選択した場合、アーティファクトの真のダメージ ボーナスを最大化するために、セシア、ソーラン、イゴール、ニルなどのヒーローを優先します。
あなたの次に優先すべきことは、昇るあなたのヒーローそれらの複製を購入することによって。レジェンダリーで満足しないでください。リターンが遅れても、ミシックに進むほうがはるかに優れています。常に負けている場合にのみ、重複に対して積極的にリロールしてください、名誉バッジに余裕があるか、9 回目の勝利を確実なものにしたいと考えています。
あなたの3番目の優先事項は装備を入手することです。理想的には、名簿上のすべてのヒーローがラウンド 5 または 6 までに何らかのアイテムを装備している必要があります。最後に、できることは、名誉バッジを保存するどのオプションも魅力的でない場合は、次回の無料ショップ更新のために。
3) バトルフェイズ
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オナーデュエルのバトルフェイズでは、リアルタイムで対戦相手と対戦している。戦闘は、各側がフィールド上に 3 人のヒーローを秘密裏に配置することから始まり、その後、両方のプレイヤーに部分的なフォーメーションが公開されます。その後、両プレイヤーはボード上に最後の 2 人のヒーローを配置することができます。これもまた秘密にして、後で公開できるようにします。
バトルフェイズ中の最善の戦略は次のとおりです。最強のキャラクターの配置を第 2 編成ステップのために保存します。相手が適応して対抗する機会を拒否すること。私は通常、タンク、二次ダメージ ディーラー、ユーティリティ キャラクターを配置することから始めます。
あなたもそうすべきです相手の初動に合わせて構成とフォーメーションを調整する戦略が明確であれば。たとえば、ヴァラがいる場合、彼女の攻撃を引き付けるために、基本的に戦車のようなキャラクターを後衛に配置する必要があります。
両方のプレイヤーが 2 つのフォーメーション ステップを完了すると、戦闘が開始され、自動的にプレイされます。自分のキャラクターが敵対するヒーローをすべて倒すと、プレイヤーの勝利となります。時間切れの試合は引き分けとみなされます、これは勝ちまたは負けとしてカウントされません。また、戦闘のたびに名誉バッジも獲得し、ストアフェーズが再び始まります。
の最高のキャラクターAFKジャーニーのオナーデュエル
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で使用するのに最適なヒーローAFKジャーニーのオナーデュエルは、アーティファクトと相乗効果があり、ストア段階で複数のコピーが提供されるもの。使用中キャラクターTierリストどれに焦点を当てるのが最適かについてガイドできます。最も強いものでも、ミシック層の相手には苦戦するでしょう。したがって、ストアのオファーに注意し、ヒーロー名簿に柔軟に対応し、最も高いレベルのキャラクターを使用してください。
さらに、Honor Duel の一部のヒーローは標準バージョンと比較してステータスが変更されているため、標準の Tier リストに従うことがこのゲーム モードではうまく機能しません。これらの変更は次のとおりです。
キャラクター | オナーデュエルのステータス変更 |
トール | 与えるダメージ -30% |
マリリー | 与えるダメージ +10% |
ブルータス | 与えるダメージ +10% |
ルモント | 受けるダメージ -15% |
ルシウス | 受けるダメージ -10% 回復+10 |
セシア | 与えるダメージ -10% |
サトラン | 与えるダメージ +5% 受けるダメージ -10% |
シルヴィナ | 与えるダメージ -10% 受けるダメージ +10% |
テメシア | 受けるダメージ -5% ヒット時エネルギー+20 |