バランスの取れたチームを構築することが重要です頂点 伝説, すべてのレジェンドも 5 つの異なるクラスに分類されており、それぞれが独自のパッシブ特性 (アサルト、サポート、スカーミッシャー、偵察、コントローラー) を持っています。
Apex ゲームに新しいシーズンとレジェンドが導入されるたびに、キャラクターは常に変更され、さまざまなクラスに移動します。これにより、チーム内での役割がより明確に定義され、レジェンド選択画面でチーム構築をより実感できるようになります。収集アイテムを通じてチームに直接利益をもたらすレジェンドもいますが、敵を見つけて戦う場所を決定するための独占的な情報を提供するレジェンドもいます。すべてのレジェンドクラスは次のとおりですエーペックスレジェンズ。
これらの統計は、Apex Legends Shockwave シーズン 22 の時点で正確です。
全てエーペックスレジェンズシーズン22のクラスとクラス特典
暴行
リードレジェンドデザイナーのデヴァン・マクガイア氏によると、アサルトレジェンドは「戦闘の実用性と初歩がすべて」だという。これらのキャラクターは、自分の能力を使用して敵に間違った戦闘決定を強いることができ、自分の能力を使って交戦を開始して戦闘を有利に開始することができます。
アサルト キャラクターは受動的に各バックパック スロットに追加の弾薬を運ぶことができ、各チーム メンバーの武器に合ったスマートな戦利品が入っている赤いアサルト ビンにアクセスできます。
- バンガロール
- ヒューズ
- 灰
- マッド・マギー
- 弾道
スカーミッシャー
スカーミッシャーの伝説は戦闘の機動性と側面攻撃に焦点を当てており、独自の交戦方法を提供し、交戦が南に進んだ場合は素早く逃げることができます。 「彼らは優れたフランカーで、一撃離脱的なプレースタイルを持ち、喧嘩をしてもすぐに抜け出す」とマクガイアは言う。
スカーミッシャー クラスの能力により、中立的なケアパッケージを降下中またはマップ上に着陸したときにスキャンして、最も貴重なアイテムを確認し、パッケージが別のチームによって略奪されたかどうかを確認できます。
- レイス
- パスファインダー
- オクタン
- 地平線
- ヴァルキリー
- レヴナント
- オルタ
チームにパスファインダーがあり、別のスカーミッシャーのレジェンドがニュートラル ケア パッケージをスキャンした場合、彼のインサイダー ナレッジ パッシブはトリガーされません。パスファインダーは自分自身でケア パッケージをスキャンしてパッシブをトリガーし、究極の能力のクールダウンを返金する必要があります。
偵察
リーコンレジェンドの名簿はシーズン16の調整以来あまり変わっていないが、ヴァルクはスカーミッシャーレジェンドの中で快適に座っている。偵察キャラクターは引き続き能力を使用して敵に関する情報を収集し、チームと共有します。
調査ビーコンはシーズン 22 で変更され、使用時間はわずか 3 秒になりましたが、持続時間は以前の半分以下になりました。偵察レジェンドでスキャンすると、ミニマップ上で 500 メートル以内にいるすべての味方分隊メンバーのプレイヤーが表示され、15 秒間で 3 回パルスし、各パルスで範囲内の敵が 5 秒間表示されます。この能力は調査ビーコンごとに 1 回のみ使用でき、分隊に複数の偵察レジェンドがいる場合でも、各ビーコンはチームごとに 1 回しか使用できません。
さらに、すべての Recon レジェンドは、削除された x1 Digital Threat スコープと同様に、照準を合わせるときに Threat Vision を獲得するようになりました。ただし、Digital Threat サイトとは異なり、Threat Vision は壁や煙の能力を通過することはできず、現在装備されている武器のスコープの種類と、Vantage のパッシブなどの能力のズーム範囲によって範囲が制限されます。
- ブラッドハウンド
- 暗号
- 先見者
- ヴァンテージ
コントローラ
コントローラーは「エリアの設定と制御がすべてだ」とマクガイア氏は言う。これらのレジェンドは、「自分の位置をコントロールし、敵に自分の縄張りで戦わせる」能力を世界に確立することができ、ゾーンを保持することに熟達しています。
コントローラーの凡例は、各マップに点在するリング コンソールとともに次のリングの位置を示します。 Recon レジェンドとは異なり、リング コンソールは連続するリングが閉じるたびに複数回使用できます。
シーズン 22 では、コントローラー クラスに追加の特典であるゾーン オーバーチャージが導入されました。これは、現在のゾーン内に立っている間、すべてのコントローラー レジェンドにシールド容量 25 のオーバーチャージを与えます。レジェンドがゾーンの外に出ない限り、この容量は永続的なアップグレードであり、コンジットのラディアント・トランスファーからの一時的なシールドと同様に、オーバーチャージは 5 秒の遅延で失われます。
ゾーン オーバーチャージ シールドは、ゾーン内でプレイしている間、シールドの消耗品アイテムで回復できます。プレイヤーがフルシールドでゾーンに入ると、シールドの Evo レベルをレベルアップするときとまったく同じように、オーバーチャージが自動的に満たされますが、レベル 4 の容量と 125 の最大シールド制限を超えてアーマーを強化することはありません。
- 苛性
- ワットソン
- 城壁
- 触媒
サポート
マクガイア氏によると、「サポートレジェンドは本質的にチーム志向であり、その能力に促されてチームを守り、回復し、補給する機会を探している」という。これらのレジェンドは、チームが生き残るのに直接役立ち、戦いを続けるために必要なものを備蓄しておくことができます。
サポート レジェンドは、青いサポート ビンにアクセスできます。このビンには、ビンごとに 1 個のシールド バッテリーを含む、保証された回復アイテムと生存アイテムが含まれています。サポート レジェンドを実行しているチームは、味方のタイマーがすでに期限切れになっている場合でも、倒れた味方のリスポーン バナーを 30 個のクラフト素材で作成することもでき、自然またはモバイルのリスポーン ビーコンですぐに使用できます。
- ジブラルタル
- ライフライン
- 多くの
- ニューカッスル
- ミラージュ
- 導管
5 つの異なるクラスのレジェンドから選択でき、それぞれのレジェンド自体が他のレジェンドとは異なるため、プレイヤーが選択できるオプションが不足することはありません。頂点。
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