のエーペックスレジェンズシーズン 17 アップデートが近づいており、5 月 9 日のシーズンリリース前に Respawn チームがコミュニティを更新したため、完全なパッチノートが利用可能になりました。
新しいレジェンドからゲームのランク付けシステムの全面見直しまで、シーズン 17 は熟練者向けのものになりつつあります頂点ベテランにとってシーズン 16 は新人にとって、より彼らに合わせたシーズンでした。ミックステープとシーズン 16 で追加されたいくつかの新機能は素晴らしかったですが、子供の手袋を脱いで、バトル ロイヤルのアリーナで自分が本当に何ができるかを確認する時が来ました。
私たちがすでに知っている変更は広範囲にわたり、ゲームのほぼすべての側面を網羅しています。シートベルトを締めて乗りましょう。シーズン 17 の武器が熱気をもたらします。ここにあります完全なパッチノートのためにアペックスの来シーズンの立ち上げ。
エーペックスレジェンズシーズン17パッチノート: バランスの変更、ランクの変更など
新たな伝説: バリスティック
バリスティックとしてよく知られるオーガスト・ブリンクマンは、ショーボートでチームメイトと義理の兄弟を殺害するまでは、昔のサンダードームゲームの元のレジェンドだった。今では年をとった(しかし、あまり賢明ではないかもしれない)バリスティックは、息子が同じ運命をたどるのを防ぐため、そしておそらく何年も引きこもりとして過ごした後に少し楽しむために、Apex Gamesに参加した。
弾道能力:
パッシブ - スリング: バリスティックはロードアウトで 3 番目の武器を拾って運ぶことができます。この武器はいつでも使用できますが、スリング内の武器にはアタッチメントを付けることができません。
戦術 – ウィスラー: ウィスラーは、敵にダメージを与え、ロックオン システムを備えたスマート ピストルです。 Ballistic が戦術ボタンを押し続けることで、ウィスラーの視界内に十分な時間敵を配置すると、その弾丸が敵を追跡して命中します。攻撃が当たると、敵の銃にはオーバーヒート メーターが表示され、一定時間デバフが適用されます。
Ultimate – Tempest: Ballistic の Tempest は、彼とチームメイトに一定期間無制限の弾薬を与え、銃のリロード時間を短縮する自動装填装置です。テンペストを起動すると、バリスティックのスリング内の銃が完全にキット化されたゴールド バージョンの武器に変わります。
関連している:バリスティックは誰ですかエーペックスレジェンズ?
バランスの変更
触媒
- レジェンドはダーク ベール アルティメットをスキャンできなくなりました (私たちと同じように予見者と触媒のメタが嫌いだったなら、喜んでください。この変更により、そのコンボを非常に強力にしたものは失われます)。
編集者注: Respawn の元のパッチノートには、Catalyst の上記のバランス変更が含まれていましたが、これはそれらのパッチノートの更新バージョンには表示されなくなりました。 Seer のアルティメットが Dark Veil を通しても機能するという報告もありますが、現時点では不明ですそれがバグなら、またはこの意図的な変更の場合結局できなかったシーズン17アップデートへ。
ミラージュ
- クラスがスカーミッシャーからサポートに変更されました (ミラージュがより便利になりますか? たぶん。ほんの少しです。)
灰
- アークスネア戦術を保持して狙うと、アッシュの速度が「武器アウトウォーク」ではなく「武器アウトスプリント」にバフされます。
アサルトクラス
- アップグレード層のスキップを減らすために、スマート戦利品の獲得が調整されました
- 光学系は、それを開いたアサルトレジェンドだけではなく、チームに基づいて与えられるようになりました
- ゴールド光学部品の特別ドロップ率を追加
スカーミッシャークラス
- ケア パッケージは、公開時にチームに対して自動的に ping されるようになりました。
- これには、すでに別のチームによって略奪された空のケアパッケージが含まれます
サポートクラス
- サポートビンは、シークレットコンパートメントスロットの1つに少なくとも1つのバッテリーを保証するようになりました
- 味方が死亡した場合、バナーカードを持っていない場合でも、サポートビンからモバイルリスポーンビーコンが授与されるようになりました。
- レジェンドバナーは、チームにサポートクラスのレジェンドがいるプレイヤーであれば誰でも作成できるようになりました。
クラスシステムに加えられた調整は、クラスシステムの最大の勝者であるアサルトクラスのヒーローに与えられる特典と、提供される最も弱いクラス特典であるサポートクラスとスカーミッシャークラスとの間の競争条件を平等にしようとしているようです。スカーミッシャークラスの特典はまだほとんど役に立たないため、ミラージュがサポートに移動されるのはバフです。
エルスター
- ケアパッケージに移行
- 基本ダメージが 17 から 16 に減少
- ディスラプター弾を追加(ボディシールドへの60パーセントのダメージバフ)
- ダメージパススルーが追加されました(60パーセントのダメージが保持されます)
- 発射体の成長が増加しました
- 反動パターンの改善
- 取り外したバレル
- 弾薬の備蓄: 324
- 装甲のないターゲットを攻撃する際の VFX の明るさの減少
そうですね、それは恐ろしいですね。
30-30 リピーター
- フルチャージすると発射体のサイズが増加
トリプルテイク
- 発射体のサイズが増加しました
- ヒップファイアの広がりを改善
- 完全にチョークしたときの弾丸パターンが引き締められる
- ショットあたりの弾薬が 1 に減少しました (3 でした)
- 新しい弾薬のコストに合わせてマガジンのサイズを調整
- 紫マグ: 10 ショットに増加 (9 でした)
R-99 SMG
- ベースとすべてのマガジンから弾丸 1 個を取り外した
- 雑誌なしが 19 に減りました (20 でした)
- ホワイトマガジンは21に減らされました(22でした)
- ブルーマガジンは 24 に減少しました (25 でした)
- パープル & ゴールド マガジンは 27 号に減りました (28 号でした)
チャージライフル
- マガジンあたりのショット数が 3 に減少しました (以前は 4 でした)
- スポーン率の低下
RE-45、EVA-8、30-30
- 地上戦利品に戻る
オルタネーター SMG とセンチネル
- レプリケーターのローテーションを入力してください
Pingシステムの見直し
ping システムは少し刷新され、プレイヤーが戦場でマークするための新しいオプションが追加されました。これには、敵の音声がチームメイトに聞こえることを通知すること、チームメイトに特定のエリアを避けるように指示すること、チームに再編成するように指示することが含まれます。プレイヤーはマップを使用中に、より多くのアイコンに ping を送信できるようになります。
武器マスタリー
シーズン17武器マスタリーを導入します、すべてのプレイヤーのスキルとさまざまな武器の進歩を追跡する新しい形式の進行状況です。頂点。個々の武器は、さまざまなゲーム モードで使用し、20 レベルごとにチャレンジを完了することで、装飾品やその他の報酬と引き換えに最大レベル 100 までレベルアップできます。武器のレベル 100 に到達したプレイヤーは、その武器のレジェンド スキンを確実に受け取ります。
ワールドエッジのマップ更新
World's Edge は大量のアップデート~の歴史を祝うために頂点、ゲームの内外で。これらのアップデートの中心となるのは、フラグメントとモニュメントの中央に軽く触れて配置された新しい POI です。ただし、World's Edge に影響を与える主要な POI アップグレードはこれだけではありません。Lava City は新しい Stacks POI に置き換えられます。その他のシーズン 17 のマップ変更は次のとおりです。
- ミラージュ ア トロワは他のバトル ロイヤル マップから離れてもワールズ エッジに残ります
- フラグメントとハーベスターの溶岩の裂け目はなくなり、歩行可能な溶岩セクションに置き換えられました。
- ハーベスターには、戦利品がスポーンする新しい下部中央プラットフォームがあります
- スカイフックトンネルに新しい戦利品保管庫が追加されました
- スカイフックにさらに多くの雪とクライマライザータワーが追加されました
ランク変更
このモードの開始以来導入されてきたランク ポイント システムは廃止され、新しいラダー ポイント システムが採用されます。このシステムは、隠された MMR システムを使用してプレイヤーのスキルをより正確に評価することを目的としています。
新しいランク付けシステムでは、キル数よりもチームの順位に重きを与えることになり、試合でトップ 10 に到達したチームは多かれ少なかれ「成功した」試合とみなされ、10 位以下で終了したチームは敗北を記録します。他のチームが自分よりも高い MMR を持っているロビーでキルし、好成績を収めると、プレイヤーが獲得するラダー ポイントにボーナスが適用されます。ランク付けシステムのその他の変更には、シーズン途中の分割を廃止し、プレイヤーとしての現在の位置を正確に評価するためにシーズンの初めに一連の暫定試合を導入することが含まれます。
新しいランク付けシステムと、チーターを制限し、ブースターを殺害する方法についての詳細ここで見つけることができます。
射撃場のアップデート
Apex プレイヤーは、初日から存在する既存の射撃場のアップデートを受け取るだけではありません。彼らは得ています射撃場のまったく新しいマップ彼らが試合に向けてウォームアップするのを助けるために。
新しい射撃場には、カスタマイズ可能なダミーやさまざまな標的など、古い射撃場のいくつかの要素が組み込まれています。しかし、新しい射撃場には小さな町の POI も含まれており、プレイヤーがドアの周りでの戦いや他の戦闘シナリオなどの他のゲーム メカニクスに慣れるのに役立ちます。
さらに、新しい射撃場には、友達と 1 対 1 で戦うための決闘ピット、動きのスキルを磨くのに役立つアジリティ コースなどが付属しています。新しい範囲は、プレイヤーがゲーム中に遭遇する状況をより正確に表現することを目的としています。頂点。難しいトレーニングではなく、賢くトレーニングしましょう。
新しいサバイバルアイテム: Evac Tower
Evac Tower は基本的に、マップ上のスペースがある場所ならどこにでも配置できる再展開気球です。このEvac Towerは、十分なダメージを受けると破壊でき、限られた時間のみアクティブになります。これは、サバイバル アイテム戦利品プールのヒート シールドとモバイル リスポーン ビーコンに加わります。
ミックステープの変更
- ガンランとコントロール用の新しい表彰台画面
- 不公平な試合により離脱ペナルティが無効になった場合、キルフィードにメッセージを表示します。
- コントロールとガンランは、イントロ表彰台でチームの MVP を示します
- コントロールとTDMのロードアウトが更新されました(ケアパッケージの武器の変更と、武器のメタ/ピック率/キル率に基づく更新)
- Gun Run と TDM には、マッチ完了時と進行中の参加後のマッチ完了時に XP ボーナスが付与されるようになりました
コントロール
- 地図の回転:気圧計は終了、オリンパス:ハモンド研究所が開始
- 武器進化の変更: 新しいレーティング層に到達したときに武器が自動的に進化しなくなりました。プレイヤーは新しいティアに到達し、プレイヤーが何らかの形で武器をホルスターに入れたり、ホルスターから外すと(リロード、武器の切り替え、手動ホルスター、ジップラインに乗る、スカイダイビングを行うなど)、武器が進化します。
ガンラン
- 新しい木箱武器の武器トラックの更新。
- 最後の武器ナイフキルに追加の XP ボーナスを追加しました
チームデスマッチ
- マップローテーション: スカルタウンは終了、フェーズランナーは開始
バグ修正
- Prowler: しゃがんでいる間の ADS を修正しました (コントローラ プレイヤーの皆さん、お喜びください)
- IMC Armories: アークスターから過度のダメージを受けるスペクターを修正
- デュオで BR チャレンジではなく NBR チャレンジが表示される問題を修正
- ゲーム終了時に通信ホイールが使用できない問題を修正
- 戦利品箱内でプレイヤーが不具合を起こす問題を修正
- 観客がすべてのタイプの発射台/ジャンプ台のオーディオキューを受信しない問題を修正
- 勝利時と試合終了時のバナーのちらつきを修正
- スコアボードは表彰台後のシーケンスではなく、ゲームが終了した時点で保存されます
- 生涯統計値が 7 桁を超えて重複しなくなりました
- ロビーのウルトラワイド UI のさまざまな改善
伝説
- 灰:
- Heirloomが装備されている場合、足音が大きくならなくなりました
- しゃがみ検査が早期にキャンセルされた場合の UI ループを修正しました
- Ultimate は、Ash がアクティブな間、およびプレイヤーがまだそこを通過している間に死亡した場合でも、継続時間全体にわたって持続するようになりました。
- ブラッドハウンド: すでに飛行中のホワイト レイブンズは無料でスキャンできなくなりました戦術および ULT チャージ
- 苛性: 閉じたドアの近くに設置され、その後開くとトラップが破壊される問題を修正
- 暗号:
- ドローンがノックされるとアクセスできなくなります
- ドローンを投げた後、時々壁の後ろにテレポートすることがなくなりました
- ドローンが壁に投げ込まれたときに世界の真ん中にスポーンすることがある問題を修正
- 多くの:
- バンガロールの煙が後ろにあるときのブラックマーケットの視認性の問題を修正しました
- 他のレジェンドと一致するようにしゃがんだときにカバーから覗く頭の量を調整しました
- マッド・マギー: ボールがダメージを与えたり破壊したりするオブジェクトに当たったときの信頼性が向上しました。
- オクタン価:ダブルジャンプのヒントがオプションとして誤って表示される場合(パスファインダーの組み付き後など)、ランチパッドからダブルジャンプのヒントを削除しました。
- 城壁: 複数のカバーウォールをトライデントの同じ場所に配置できなくなりました
- 先見者: 射撃場にいるダミーは、他の AI (プロウラー、スパイダー) のように動作するのではなく、Seer's Ultimate 内を移動するときに他のプレイヤーと同じ足音動作をするようになります。
- ヴァルキリー:デス トーテムの保護中にキャンセルされた後、究極のクールダウンが 75% に設定されなくなりました
- レイス:
- ジップライン中にアルティメットが使用可能になる問題を修正
- ミシックフィニッシャー「Whiplash」がプレイヤーをプレイエリアの外に押し出すことはなくなりました
モード
- ミックステープ
- 倒した敵がドロップするシールドが空であるのを修正
- 参加進行中のウィンドウがまだアクティブな場合、マッチから退出したプレイヤーが同じマッチに参加しようとしなくなる問題を修正しました。
- チームデスマッチ
- プレイヤーが死亡したときに手榴弾がドロップしない問題を修正
- ロビーに夜間バージョンのマップを表示する不動産マップ画像を修正
- コントロール
- プレイヤーがマッチでスポーンする前にオブザーバーがマップ画面を開いた場合にマップ画面を閉じるのが困難だったカスタムマッチオブザーバーの問題を修正しました
- チームメイトが死亡したときにマップが開いていない場合、チームメイトの死亡アイコンがマップ上に表示されない問題を修正
- プレイヤーが範囲外でスポーンした場合に兵器が兵器スロットに自動装備されない問題を修正
- RampartまたはVantageの究極能力から武器を切り替えるときに予備弾薬カウンターが表示されない問題を修正
生活の質のアップデート
- 敵を倒した際の自動挑発プロンプトを削除
- バナーピックアップアニメーションを再生しながらジップラインに乗れるようになりました
- 雪上での銃弾の衝撃 VFX が減少しました
シーズン17のマップローテーション
のマップの回転シーズン 17 の開始時には、次のバトル ロイヤル マップが登場します。
- ワールドエッジ
- オリンパス
- キングスキャニオン
これらのパッチノートは、新シーズンに関する詳細情報が発表されるたびに更新されます。