Apex Legends シーズン 16 パッチノート: これまでのすべての変更点

エーペックスレジェンズはシーズン 16 でレヴェリーを開催します。このシーズンは、ゲームが最初からどれだけ進んだかを祝うことがすべてです。そして、今シーズンは新しいレジェンドをリリースする代わりに、Respawnチームはゲームの現在のキャラクターキャストとポジショニングを徹底的に見直すことにシーズンを捧げています。頂点将来のためにも。

見たいこと、やりたいこと、パーティーがたくさんあるので、来シーズンも楽しみにしています。

完全なパッチノートはまだ公開されていませんが、ゲームに導入される多数の変更についてはすでに多くの情報が公開されています。新しく改良された機能について知りたい場合は、読み続けてください。頂点

早いエーペックスレジェンズRevelry パッチノート: すべての伝説とゲーム

凡例の変更

ブラッドハウンド

  • パッシブ:トラッカー
    • ホワイト レイブンズ: 優美なホワイト レイブンズは、周囲に敵がいないときにブラッドハウンドの近くに時々スポーンするようになりました。インタラクションまたはスキャンすると、最も近い敵プレイヤーに向かって飛行します。
    • ホワイト レイヴンはブラッドハウンドがたどる道を残し、地図上でチームと方向を共有します
    • ホワイト レイヴンを使用すると、ブラッドハウンドの戦術チャージとアルティメット チャージの 25 パーセントが回復します。ホワイト レイヴンをスキャンすると戦術料金が全額返金されます
  • 戦術: オールファーザーの目
    • 全身スキャン時間を 3 秒から 1 秒に短縮
  • アルティメット: 狩猟の獣
    • Eye of the Allfather スキャンのクールダウンが減らなくなりました
    • ホワイト レイブンを 1 体生成し、最も近い敵の場所に飛んでいきます。 Beast of the Huntがアクティブな間に敵を倒すと、別のカラスがスポーンします。

地平線

  • 戦術: グラビティリフト
    • Horizo​​n の Gravity Lift 使用時の武器の精度を弱体化する
    • グラビティリフトの速度がバフされました

ライフライン

  • パッシブ:コンバットリバイブ
    • 復活時の移動ペナルティが減少
  • アルティメット: ケア パッケージ
    • 降下が 14 秒から 8 秒に速くなりました

ミラージュ

  • 受動態: わかりましたね…
    • ミラージュとその同盟者は、復活後 3 秒間クロートされたままになります。
    • マントを着ている間も武器は収納されたままになります
    • 武器を抜くとクローキング効果が早期に終了します
  • ミラージュクローン:
    • Bamboozles は弾丸の発射と近接攻撃によってのみトリガーされるようになりました
    • 竹に覆われた敵は画面に通知を受け取るようになりました
    • Bamboozle アイコン マーカーが Bamboozled プレイヤーの動きを追跡するようになりました
    • Bamboozle アイコンマーカーの持続時間が 2.5 秒から 3.5 秒に増加しました

パスファインダー

  • パッシブ: インサイダー知識
    • 調査ビーコンのスキャンでパスファインダーにクールダウンが与えられなくなりました
    • パスファインダーのパッシブメリット(アルティメットチャージと10秒間のアルティメットクールダウン短縮)は、スカーミッシャーアビリティを備えたケアパッケージを明らかにすることで得られるようになりました。
  • アルティメット: ジップラインガン
    • 最大射程が約 60% 増加しました。
    • 最大速度が 66% 向上しました。
    • 加速と脱出速度の調整。
    • 更新されたビジュアルおよびオーディオキューを含む、ターゲットの改善。
    • エンド ステーションを OOB ゾーンに配置できなくなりました。

先見者

  • パッシブ: 心拍センサー
    • Respawn により、Seer のパッシブからの音声が敵プレイヤーに聞こえやすくなりました
    • 武器または非武装の上げアニメーションに合わせて起動が遅れるようになりました。
    • ロックオン表示はターゲットの心拍数でのみ表示されるようになりました
  • 戦術: 注目の焦点
    • スキャンされたターゲットに全身スキャンが表示されなくなりました
  • アルティメット: エキシビション
    • 開始時に明らかにされなくなりました
    • 持続時間が30秒から25秒に短縮されました
    • クールダウンが 120 秒から 180 秒に増加しました

レイス

  • アルティメット:次元の裂け目
    • ポータルの最大距離が 2 倍になりました (約 76 メートルから 152 メートルに)
    • ポータルの継続時間が 60 秒から 45 秒に短縮されました
    • レイスは長いポータルを作成する際に時間の経過とともに速度が増加するようになりました

レジェンドクラス

すべてのレジェンドは、クラスごとに異なる特典を持つ新しいレジェンド クラスに分割されました。

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アサルト(アッシュ、ヒューズ、マッド・マギー、バンガロール、レヴナント)

  • レア以上の武器アタッチメントとホップアップを保持する秘密のコンパートメントを含む赤い戦利品箱を開けることができます
  • チームに現在武器を持っている人がいない場合は武器を生成します
  • インベントリのスタックごとに追加の弾薬を保管できます

スカーミッシャー (レイス、ミラージュ、オクタン、ホライゾン、ヴァルキリー、パスファインダー)

  • ケアパッケージの最上位アイテムを遠くからでも、下降しているときにも確認できます。
  • チームメイトにそのアイテムを確認してもらうために ping を送信できます

偵察 (ブラッドハウンド、シーア、ヴァンテージ、クリプト)

  • 修正された調査ビーコンを使用して、マップ上のすべての敵の位置を 30 秒間確認できます
  • 一定範囲内の敵にビーコンの使用を警告する

コントローラー (コースティック、ワットソン、ランパート、カタリスト)

  • リングコンソールを使用して次のリングの場所を見つけることができます

サポート (ライフライン、ロバ、ニューカッスル、ジブラルタル)

  • 青い戦利品箱の秘密のコンパートメントを開いて追加の回復アイテムを入手できます
  • チームメイトのバナーがタイムアウトした場合でも、レプリケーターでチームメイトのバナーを作成できる

武器の変更

新武器:ネメシスAR

  • エネルギー兵器
  • 4発バーストで射撃する
  • 報告によると、これらのバーストは自動的に機能し、プレイヤーはヘムロックやプラウラーのように発射ボタンを繰り返しタップする必要はありません。
  • 基本ダメージ: 胴体に 17、頭へ 27
  • チャージアップパッシブ:ネメシスを撃てば撃つほど、バースト間隔が短くなります

R-301

  • 本体のベースダメージが14から13にナーフされました

R-99

  • ダメージが11から12に増加

  • 基本弾薬数が 20 から 19 に減少

ヘムロック バースト AR (ケア パッケージ)

  • ダメージが 23 に増加しました (20 でした)
  • ヘッドショット倍率が 1.8 に増加しました (以前は 1.75)
  • 反動の改善
  • 統合されたブーステッドローダーホップアップ
  • ブーストローダー: 9 発の余分な弾薬でマガジンを過負荷にする弾薬が少ない場合のリロードが速くなります。

エヴァ-8

  • 近距離での発射体のサイズの増加

平和維持者

  • リロード速度と操作性を向上させるためにタクティカルストックアタッチメントを追加しました
  • 近距離発射体のサイズの増加

マスティフ

  • スプレッドパターンをよりタイトに調整
  • リロード速度と操作性を向上させるためにタクティカルストックアタッチメントを追加しました
  • 近距離発射体のサイズの増加

ランペイジLMG(床)

  • Care Package 以外のバージョンに戻しました
    • ダメージが 26 に減少しました (ケア パッケージの 28 から)
    • 拾うときに自動的に通電しなくなりました
  • 発砲していないときはエネルギーの減衰が遅くなる

ショットガン

  • ゴールドショットガンボルト: 新しいアタッチメントは、現在持っている武器に関係なく、プレイヤーがスライドするとショットガンを自動的にリロードします。

アサルトライフル

  • ヒップファイアの精度が大幅に低下

ホップアップの変更

ハンマーポイント ラウンドのホップアップは、ゴールド レアリティ アイテムとして地上戦利品に戻ります。再び P2020 とモザンビークに取り付けて肉へのダメージを増加させることができます。

ゲームモードの変更

アリーナとランク付けされたアリーナは廃止され、プレイできなくなります頂点シーズン15終了後。代わりにチームデスマッチが参戦頂点シーズン 16 の最初の 3 週間。6 対 6 モードではいくつかの古いアリーナ マップが使用され、プレイヤーはコントロールと同様にロードアウトを選択し、死亡後にリスポーンできます。チームはラウンド勝利を目指して合計 30 キルを目指して競います。チームデスマッチは、先に2ラウンド勝利したチームが勝利します。

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シーズンの最初の 3 週間が終了すると、チーム デス マッチはミックステープと呼ばれる新しい永続的なプレイリストに入ります。ミックステープは、コントロールとガンランを使用したチームデスマッチをローテーションし、ファンに人気の 3 つの LTM に、より安定したホームを提供します。頂点

マップの変更

ゲームのアニバーサリー シーズン中にマップ上に表示されるいくつかの追加の装飾に加えて、ミラージュ ヴォヤージュはシーズン 16 ローテーションの 3 つのマップすべて (ワールズ エッジ、ストーム ポイント、ブロークン ムーン) に戻ります。

伝えられるところによると、新たに名前が付けられたミラージュ・ア・トロワは、ワールズ・エッジの従来のスポットと、ザ・ディバイド・オン・ブロークン・ムーンに登場する予定だという。ストームポイントのどこに出現するかは正確には不明です。

ランク変更

1 つのマップで完全なランク分けをプレイする代わりに、ランク付けではマップをローテーションするのが特徴です。 Broken Moon、Storm Point、World's Edge はすべてランク付けされ、各マップは次のマップが配置されるまで 24 時間残ります。

新しいプレイヤー体験

初めてのプレイヤー頂点ゲームのチュートリアルを完了した後、オリエンテーション マッチをプレイする必要があります。これらの試合には、他のいくつかの初心者チームと、ロビーの大部分を構成する多数の AI ボットが登場します。これらのオリエンテーション マッチで好成績を収めることで、プレイヤーはより早く完全なロビーに到達できるようになりますが、一定量のゲームを完了するだけでも効果はあります。

UIのアップデート

シーズン 16 では、新しいレジェンド クラスへの移行とその重要性を反映した新しいキャラクター選択画面が導入されます。頂点

画像提供:Respawn Entertainment

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