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シーズン13がもうすぐ始まりますエーペックスレジェンズ、そして新シーズンのリリースに先立ち、Respawn はプレイヤーに以下のことを提供しました。垣間見る彼らに待ち受けている変化について。 「救世主」と題されたシーズン 13 では、恒例の新しいレジェンドのほか、マップとレジェンド メタに対する通常の調整が行われます。

シーズン 13 には、ゲームの武器メタに対するいくつかの大幅な変更のほか、ゲームのランク モードの動作方法の大幅な変更とカスタム マッチの追加も含まれます。全体として、シーズン 13 の開始時には、プレイヤーがテストできるものがたくさんあるでしょう。

これから起こるすべての変更は次のとおりです頂点シーズン13では。

新たな伝説: ニューカッスル

ニューカッスル、別名ラモント・クレイグ、別名バンガロールの弟、ジャクソン・ウィリアムズは、物事を混同することを恐れないディフェンスのレジェンドです。しかし、ニューカッスルのユニフォームには、このゲームのディフェンス伝説の多くを特徴付けるキャンプ的なプレースタイルの代わりに、より積極的なディフェンスへのアプローチを目的とした多くの能力が組み込まれています。これには、数十メートル前に飛び降りて着地できるアルティメット キャッスル ウォールも含まれます。

ニューカッスルの戦術であるモバイル シールドは、移動中に自分と味方を守ることを可能にするもう 1 つの能力です。そして、彼のパッシブ「負傷者の救出」を使用すると、ダウンしたチームメイトを引きずりながら蘇生させることができます。

ニューカッスルの能力の完全な内訳については、以下をチェックしてください。新たな伝説への完全ガイドを公開

マップの変更はシーズン13で予定されています

シーズン 13 では、ストーム ポイントに多くの変化が用意されています。マップには、新しい注目ポイントである Downed Beast があり、主に救世主のローンチ トレーラーでレジェンドが倒した巨大な海の怪物で構成されています。

シーズン 13 では、IMC アーマリーもストーム ポイントに登場します。IMC アーマリーは、これらの武器庫を守る自動化されたスペクター ユニットを倒すことができれば、プレイヤーに戦利品を与える武器の隠し場所です。

World's Edge もシーズン 12 の休止期間中に注目を集めました。Respawn は Lava Siphon の周りのカバーと窓にいくつかの変更を加えましたが、Lava Siphon と Climatizer のゴンドラは高 Tier の戦利品をスポーンする機会が少なくなりました。彼ら。

ストームポイントとワールドエッジの大小の変更に加えて、シーズン 13 では新しいマップローテーションが行われます。シーズン 13 でプレイできるマップは、Storm Point、Olympus、World's Edge になります。これにより、キングスキャニオンは今季欠場となる。

シーズン13での武器変更頂点

シーズン 13 では、ゲームの軽機関銃をはじめ、多くの武器に大きな変更が加えられます。スピットファイアはケアパッケージから出てきて、地上戦利品に戻るすべてのケアパッケージ銃が得る慣例的なナーフを受けます。特に、スピットファイアはバレルスタビライザーを受け付けなくなります。

ゲームの残りのLMGはスピットファイアと並んでナーフされますが、ランペイジ、ディボーション、LSTARはすべてハンドリングナーフを受けます。 Rampage を除くすべての LMG のヘッドショット倍率も減少します。ランペイジも R-301 とともにレプリケーター製造システムに入りますが、フラットライン アサルト ライフルとロングボウ スナイパーは地上の戦利品プールに戻ります。

これらの武器の変更は、過去数シーズンで強力になった LMG を打ち消すことを目的としています。大きな弾倉サイズとシンプルな反動パターンにより、短距離および長距離から大規模なダメージを与えるのに信頼性が高くなりすぎています。

他の場所では、マスティフはケアパッケージのスピットファイアに代わって、それに応じてバフされます。クレイバーはヘッドショットのダメージが弱体化されます。モザンビークとピースキーパーは四肢のダメージにわずかなバフを与え、ハボックは反動パターンにも少しのバフを与えます。最後に、マスティフと 30-30 リピーターのデュアル シェル ホップアップは地上戦利品とクラフト ローテーションから削除されました。ケアパッケージですでにマスティフに取り付けられているゲーム内にのみ表示されます。

シーズン13でレジェンドが変わる頂点

シーズン 13 で導入される最大の変更の 1 つは、Fortified パッシブのナーフです。ジブラルタル、コースティック、そして場合によってはニューカッスルなど、大幅に大きなキャラクター モデルを持つキャラクターに与えられるパッシブで、Fortified は攻撃しやすいキャラクターが受けるダメージを軽減します。ただし、シーズン 13 では、このダメージ軽減はヘッドショットには適用されません。

ヴァルキリーも弱体化され、特に試合終盤やゲームの最高レベルでのプレイ方法を変えることを目的としています。彼女はスカイウォード ダイブ アルティメット中に発射中に自由に回転できなくなり、彼女と彼女のチームが空から撃とうとするチームの攻撃を受けやすくなりました。また、キャラクターは境界外にいる間はいかなる能力、武器、回復アイテムも使用できなくなり、ヴァルキリーに対する間接的な弱体化となります。彼女がゲームに登場して以来、チームは彼女のアルティメットを使って安全に枠外に着地し、上からユーティリティを投げながら他のチームにドロップしてきました。弱体化は、マップ上を素早く回転し、悪い戦いを効果的に残すというヴァルキリーの価値を維持しながら、悪い立場のチームがゲーム後半に使用できる「刑務所から抜け出す」カードとしての彼女のアルティメットの有効性を調整します。

一方、ランパートは大幅なバフを獲得し、アンプド・カバー戦術能力とシーラ・アルティメットの両方で展開/チャージ時間が改善され、ランパートのすべてのユーティリティをより速く発揮できるようになります。彼女のアンプド カバーの壁は展開中によ​​り頑丈になり、ヘルス バフが 45 から 120 に増加します。

のシーズン13はありますか?頂点プライベートロビーはありますか?

シーズン 13 ではカスタム マッチ システムの導入によりプライベート ロビーに変更が加えられますが、これらのカスタム マッチが一般公開されるのか、それとも依然として特定のクリエイターとトーナメント主催者のみが利用できるのかは不明です。人気者からの情報頂点作成者の KralRindo 氏は、現時点ではカスタム マッチを誰もが利用できるわけではないと示唆しています。

https://twitter.com/kralrindo/status/1523681991962787840?s=20&t=u_rSmqvOS1wJCMD-VjJOlA

カスタム マッチ システムに関しては、シーズン 13 では古いプライベート マッチ システムが新しいユーザー インターフェイス デザインでアップグレードされるほか、オブザーバーとそのフィードのいくつかのアップグレードが行われます。

バグ修正とその他の変更頂点シーズン13

Saviors アップデートでは、多数のバグ変更がゲームに追加されます。その主なものには、バンガロールの煙を通して見えない敵に対してコントローラーのプレイヤーがエイムアシストを取得できるようにする修正と、ヴァルキリーが以前にスカイウォードダイブ中に撃墜された試合でジャンプタワーを使用できない問題の修正が含まれます。究極の。プレイヤーは、レプリケーター システムに入るアニメーション中にインベントリを開いた場合でも、クラフト ステーションで永続的に動けなくなることがなくなり、安心するでしょう。最後に、シーズン 13 では、紫色の盾が戦利品箱の外に見えること、クリプトの家宝が体に刺さること、クリプトのドローンのような飛行目標をターゲットにしているときにヒューズの究極の射程が拡張されることなど、いくつかの小さなバグが解決されています。

他の場所では、アリーナの武器とユーティリティの価格に多くの変更があり、いくつかの武器の購入とアップグレードのコストが安くなり、ハボックとディボーションは両方とも少し高価になります。


救世主アップデートでゲームに大幅な変更が加えられます。新しいシーズンが 5 月 10 日にリリースされるときに、自分でテストしてみることができます。Respawn が通常のパターンを維持する場合、シーズン 13 は午前 10 時 (太平洋時間) に開始されるはずです。


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