Respawn の詳細については、Apex Emergence でデビューする Arenas のランク付けモードに、ティア システムと順位戦が含まれます

準備をして、エーペックスレジェンズ選手たち。ランク戦アリーナがもうすぐ始まります。

Respawn は本日、アリーナの今後のランク付けモードの詳細を明らかにしました。頂点Webサイトこれには、階層システム、基礎となる MMR、および配置の一致が含まれます。競争モードは、頂点の10シーズン目、出現、8月3日火曜日。

Respawn Entertainment 経由でスクリーンキャプチャ

バトル ロイヤル モードと同様に、ランク付けされたアリーナには、ブロンズからプレデターまでの目に見えるスキル評価が表示されます。 3 対 3 の銃撃戦には、誰と対戦するかを決定する隠れた MMR スコアもあります。そして、プレイヤーは 10 回のプレースメント マッチを通じて競うことによってランク付けされたアリーナでのキャリアを開始し、パフォーマンスによって初期 MMR と開始ランクが決まります。プレーヤーは、勝敗に基づいてアリーナ ポイント (AP) を授与または差し引かれます。プレイには参加費はかかりませんし、キルによる追加の AP もありません。

ランク付けされたアリーナには降格保護が含まれないため、負けた場合にランク付けされたティアを簡単に落とすことができます。ただし、プレイヤーが受け取るランク付けされた報酬は、到達した最高ティアに基づいて決まります。また、バトルロイヤルのランクモードとは異なり、アリーナは当面は分割されません。

競争上の完全性を維持するために、ランク付けされたアリーナの試合を放棄したプレイヤーは一時的なマッチメイキングの禁止を受け、禁止が終了するまでキューに並ぶことができなくなります。チームメイトに見捨てられた場合は、AP を失わないようにする損失免除が与えられます。また、パーティの制限はランク付けされたバトルロイヤル モードと同じとなり、プラチナ ランク以上のプレイヤーは、そのランクより 1 つ以上下のプレイヤーと一緒に並ぶことはできません。

ランク付けされたアリーナ マップのローテーションに関しては、プレイヤーはパーティー クラッシャー、フェーズ ランナー、オーバーフローに 2 週間ごとに変更される 1 つの BR ロケーションが加わることを期待できます。 Emergence により、キングス キャニオンのヒルサイド、ワールド エッジのドーム、オリンパスのオアシスがレガシーの BR の場所に置き換わります。