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の発売に伴い、エーペックスレジェンズ』シーズン2バトルチャージは明日リリース予定、Respawnはプレイヤーが知っておくべきことをすべて明らかにしたランクリーグ。
アペックスのランク付けモードは、同様のラダー システムに従います。リーグ・オブ・レジェンドそしてオーバーウォッチ、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、アペックス プレデターの 6 つの競争力のあるティアを特徴としています。 Apex Predator を除く各 Tier には 4 つの部門があります。たとえば、ゴールド ティアには、プレイヤーがプラチナに到達する機会が与えられる前に、ゴールド IV、ゴールド III、ゴールド II、ゴールド I が存在します。とは異なりリーグそしてオーバーウォッチ、頂点プレーヤーは、何試合負けても、ティア間で降格することはできません。ただし、師団を削除することは可能です。
すべてのプレイヤーはシーズン 2 をブロンズ IV から開始します。ただし、シーズン 2 で達成したランクは、今後のすべてのシーズンまたは「シリーズ」の開始位置に影響します。
Respawn では、プレイヤーがパフォーマンスに基づいてランク ポイント (RP) を獲得できる、はしごを登るためのスコアリング システムも導入しています。キルには 1 RP (試合ごとに最大 5) の価値があり、チャンピオンになると 12 RP が貯蓄されます。プレイヤーは、トップ 10、トップ 5、およびトップ 3 の順位でも RP を獲得します。さらに、各ランクマッチでは、無料でプレイするブロンズプレイヤーを除き、プレイヤーは自分のティアに基づいてプレイするためにRPを支払う必要があります。
非常に熟練した友人に連れて行ってもらいたいプレイヤーは、少し苦労するでしょう。 Respawn は、ロビー内で最もランクの高いプレイヤーとの対戦相手を見つけるマッチメイキング システムを作成することで予防措置を講じました。つまり、ダイヤモンド ランクのプレイヤーがシルバー ランクのプレイヤーと同じロビーにいる場合、試合ではダイヤモンド プレイヤーのランクのみが考慮されます。
Respawnはチームメイトを見捨ててゲームから離れたプレイヤーにもペナルティを与える予定だ。 「私たちは、たとえ物事が必ずしも思い通りに進まない場合でも、ランク戦のプレイヤーが自分たちの試合をプレイすることに対してより高いレベルのコミットメントを示すことを期待しています」とリスポーン氏は語った。
レジェンド選択中、または生死を問わずリスポーン可能な状態でゲームから離脱したプレイヤーは、試合を放棄した頻度に応じて、一定期間試合への参加が禁止されます。チームメイトに見捨てられたプレイヤーは損失免除を受け、RP を失うことはありません。
Respawn の唯一の報酬は、頂点プレイヤーが時間をかけてランク付けモードに取り組むと、達成したティアに基づいてシリーズ 1 のランクバッジが付与されます。プレイヤーが自分の成果を披露するためのさらなる報酬は、シーズン 2 の後半で公開される予定です。
シーズン 2 は明日始まり、9 月まで続く予定です。あなたやあなたの友達には、次の目標を達成するための十分な時間が与えられます。頂点チャンピオンたち。