「これは破滅だ」:ApexファンはゲームがSBMMでCoDのスタンスを真似するか、そうでなければ死ぬべきだと警告

エーペックスレジェンズ最近、マッチメイキングが再び批判を浴びており、ファンは Reddit で開発者に対し、コール オブ デューティのマッチメイキング システムを採用しなければ、無視すればゲームが消滅する危険を冒すよう警告している。

7月30日のRedditスレッドの間で議論を引き起こした頂点ゲームのスキルベース マッチメイキング (SBMM) システムについてプレイヤーに説明します。元の投稿には次のスクリーンショットが含まれていましたActivision の公式論文コール オブ デューティのマッチメイキング課題、それを示唆する頂点プレイヤーベースがより高いスキルレベルに偏っているという同じ問題に遭遇している可能性があります。 「私たちの中にはゲームを楽しんでいる人もいるが、最高のプレイヤーとマッチングしないとプレイを続ける方法がなく、ゲームが台無しになる」という主張がありました。スレッド全体に響き渡りました

Screenshot of Apex Legends character Alter grabbing someone by their face in the Alter|Based on a True Story Trailer
早急な修正をお願いします。 YouTube の Apex Legends 経由の Dot Esports によるスクリーンショット

これは当然のことながら、カジュアル プレイヤーをイライラさせ、経験を損ないます。この問題に関する Activision の文書では、プレイヤー エクスペリエンスを第一に優先することの重要性を強調しており、「あらゆるレベルのプレイヤーが、ゲームで楽しく競争力のあるエクスペリエンスを持つべきである」と述べています。また、SBMM でのプレイヤースキルの追跡とバランス調整がどのように役立つかについても説明します。コール・オブ・デューティ選手を引き留める、ファンにとって重要なこと頂点彼らの試合を見たいです。

その後、議論はどのように行うかに移りました。フォートナイトカジュアル ゲーム モードを導入することで、この問題に取り組んでいます。 「選手を長期間維持するには、彼らに戻ってくる動機を与える必要があります。」あるユーザーが指摘した、プレイヤーがバトルパスを使いこなすことができるカジュアルモードがいかに重要かを説明しています。

選手たちもそのやり方について不満を漏らしていた頂点刺激的な新しいコンテンツが欠けています。あるユーザーが称賛どのように、でフォートナイト、プレイするたびに何か新しいことがあるように感じます。頂点:「Apexは何年も前から時代遅れだと感じていて、何かが変わり、次のゲームになると退屈になってしまう。理由はうまく説明できないけど、まあ、そう感じるだけだ」

Respawn Entertainment がこれらの問題を軽減するために何かをしてくれることを祈るばかりです。人々は話し合いましたが、開発者がゲームの最大の問題を解決するまで森から抜け出す方法はありません。


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