最初の数時間以内に、アーマード・コア6OST アップグレードで AC を調整できるようになります。しかし、最初に何をロック解除する必要がありますか?ダメージ?ヒーリング?防衛?選択できるオプションは無数にあり、特定のプレイスタイルに適したものは他のものよりも適していますが、特定のいくつかをアップグレードすることには明らかな利点があります。
アーマード・コアをアップグレードする方法は次のとおりです。アーマード・コア6どのアップグレードを検討すべきか。
OSTアップグレードチップの入手方法アーマード・コア6
でアーマード・コア6、OSTチップから獲得できるアップグレード ポイントです。アリーナバトルとミッションただし、チップの大部分を占めるのはアリーナです。ランクを上げて敵の AC を倒すと、より多くのチップを獲得できます。さて、百万ドルの質問: チップを何に使いますか?もちろん、エアコンをアップグレードしてください。 AC をアップグレードするときは、より良いアップグレードにはより多くのチップが必要になります。
OSTのチューニングを怠らないでくださいこのアップグレード パスは、AC の健全性、モビリティ、および火力のバランスを微妙に調整する通常のプロセスから外れるからです。ファームウェアをアップデートするようなものだと考えてください。
最初にどの OST アップグレードを入手する必要がありますかアーマード・コア6?
最初に最適なオプション: ブーストキック
取得する必要がある最初のアップグレードは次のとおりですブーストキック。ロックを解除するのに必要なコストはチップ 1 枚だけで、これは間違いなく最高の能力の 1 つです。アーマード・コア6。ブーストキックは、すでにかなりの武器に別の攻撃とかなりの量のダメージを追加します。
一番いいところは?使用するのにリソースは必要ありません。これは、ゲームの後半で通常の弾薬がなくなったとき、または武器を再充電しているときに非常に便利です(便利ですか?)。敵の AC の顔面をスパルタンにキックできるのに、貴重な弾丸やミサイルを無駄にする必要はありません。
爆発物兵器 - ヒューズ制御の調整
次に、爆発ダメージに焦点を当てます。これは、爆発物兵器のヒューズ制御の調整オプション。ミサイルはるかにそのうちの1つですゲーム内で最高の武器最初から。それらを軽減するための対抗策やシールドを持っている敵はほとんどいないため、余分なパンチを詰め込むことは間違いなくチップの価値があります。
最大にすると、さらに 15% のダメージが与えられます。敵をよろめかせ、20 発以上のミサイルで爆破し、そのすべての命中を観察することに匹敵するものはありません。
その他の爆発兵器のようなものバズーカまたは壊滅的なソングバード搭載ショルダーキャノンもちろん追加ダメージも得られますが、基本的にはミサイルを使用することをお勧めします。単発爆発兵器は、ゲームで一般的に要求される高い機動性を重視しません。
キネティックウェポン - 射撃管制調整
爆発後、数ポイントを貯めてキネティック武器をアップグレードします。キネティックウェポンの射撃管制調整アップグレードします。キネティックウェポン何かを含めてください弾丸を発射する。
シールド付きの AC のみがダメージを受けないため、これらはゲームの大部分で主な手持ち武器となります。 AC に直面していて、ショットがすぐに跳ね返されていることに気付いた場合は、爆発物またはエネルギー武器に切り替える時期です。
近接武器 - ドライブコントロールのチューニング
近接武器、特にプラズマソードは、ゲーム内で最も役立つアイテム、そしてそれらは近接武器 - ドライブコントロールチューニングアップグレードでのみ改善されます。これらの武器はすぐにすでに強力なので、アップグレードチップを他の場所に費やすことができるため、後でこれらのアップグレードを自由に追加できます。
近接武器の真の利点は、弾薬を無駄にせずに小さな AC をスライスできることだけでなく、強力なロックオン機能。敵対的な AC やボスとの 1 対 1 の交戦では、近接武器を振ると自動的にターゲットに狙いを定めます。これは、敵をよろめかせるだけでなく、よろめかせた後に深刻なダメージを与えるのにも最適です。
ACS — ダメージたわみ制御のチューニング
ダメージディフレクションはまさにその名の通りの効果を発揮します。全体的に受けるダメージが少なくなります、完全にアップグレードすると最大 15%。後でこれにポイントを費やし、ゲームの前半部分でビルドをもう少し強化するように調整することをお勧めします。
あたりを目指す10,000 AP (健康)最初の数幕はそれほど問題なく乗り越えられるはずです。ただし、終盤では、得られるあらゆるアドバンテージが必要になります。
コア拡張: パルスアーマー
コアにはいくつかの異なる拡張機能がありますが、私たちが最も気に入っている拡張機能は次のとおりです。パルスアーマー。この装甲はコマンドによってトリガーされ、一時的なエネルギーのバブルあなたの周りであなたをダメージから守ります。
パルス保護のアップグレードにより、より大きなシールド バブルが生成されますが、生成した場所にロックされます。アサルト アーマーは、体力が一定値を下回ると作動し、一種のエアバッグとして機能します。
大量のダメージが迫っており、それを避けるためにできることがほとんどないことがわかっている場合、ボスの攻撃フェーズなどの特定の遭遇を乗り切るには、パルス アーマーの方が適していることがわかりました。
ダイレクトヒットモディファイア — ダメージ調整
驚異的それは戦い方の大きな部分を占めますアーマード・コア6。敵がよろめいているとき、彼らは直撃に弱い。つまり、すべてのショットがつながるだけでなく、デフォルトでより多くのダメージを与える価値があります。これらのアップグレードにより、ダメージの量を増やすことができます。
より強力な敵に対してはよろめかせることに重点を置く必要があるため、後でこれに投資することをお勧めします。ゲームの序盤では、敵をよろめかせたら、自分で十分なダメージを与えることができます。
修理キット — 最適化
ヘルスキットを最適化すると、効率が向上します。少ないキットでより多くの体力を回復できます。デフォルトのキットは約 4,000 ポイントのダメージを回復します。完全にアップグレードした後、修理キットにさらに 2,000 ポイントを追加できます。
唯一の欠点は、アップグレードを真に活用するには、体力が低下した状態で修理キットを使用する必要があることです。これにより、よろめいているときに修理キットを起動できないため、爆破される危険があります。
修理キットは入手が難しいことで知られており、ミッション中に特別な配備可能な補給品からのみ見つけることができます。通常はボスとの戦いの前にのみ見つかります。追加の回復が必要になる前に、ゲームをある程度進めることができるので、これをゲーム終盤のアップグレードと考えてください。
エネルギー兵器 - 出力制御チューニング
私たちはエネルギー兵器について複雑な感情を抱いています。ほとんどの武器は発砲が遅く、チャージしない限り大きなダメージを与えることはできません。また、さまざまな遭遇に非常に適した動的武器や爆発武器を多数持っている場合に使用する理由を作るのは困難です。
ただし、エネルギー兵器が気に入っている場合は、優先アップグレードのリストにこれを追加しても構いません。レーザーライフルとショットガンをそれぞれ長距離と短距離の交戦に使用すると利点があります。ただし、第 3 幕に入るまでは、このハードウェアのロックを解除することはできません。エネルギー兵器をすぐにアップグレードする必要があるのは難しいことです。
プラズマ兵器は、大きな爆発を引き起こすにもかかわらず、エネルギー兵器としてカウントされるようですが、これらの初期のゲーム武器を気に入っている場合でも、十分なダメージを与える傾向があるため、これらのアップグレードをしばらく延期することができます。
のアップグレードに関する最終的な考えAC6
他にも重量制限を超えたり、弾薬を使い果たしたときに武器を廃棄できるなどのアップグレードがありますが、私たちは正直に言ってこれらについてはいじっていません。私たちは、最大限の効果を発揮する最もバランスの取れた AC を実現することに重点を置いています。ダメージ出力、可動性、健康状態。
OST チップはいつでも再ロールできるため、誤ってアップグレードすることを心配する必要はありません。ただし、リセットするには50,000以上かかります。