アーマード・コア 6 の近接武器で寝ないでください

追記。ここで聞いてください、アーマード・コア初心者。秘密を知りたいですか?

アーマード・コア 6: ルビコンの戦火密かにブラッドボーン続編—それは、同じようにプレイする方法を知っている場合です。グロテスクなモンスターをそびえ立つメカに置き換えても、敵の周囲で踊りながら敵に斬りかかるという同じ考え方がそのまま当てはまります。近接戦闘スキルはルビコン 3 でも役立つため、ヤーナムに残さないでください。

BU-TT/A パルス ブレードはスターター キットの一部として入手できますが、標準以下のスターター ギアの残りの部分と一緒に放っておいてしまいがちです。しかし、特にゲーム初期に、アーマード・コアの真の可能性を解き放ちたい場合には、それが必要になります。できるだけ攻撃的になり、敵の正面に立ち向かう必要があります。ブラッドボーンAC6最初の上司とともにこのレッスンを家に帰ります。

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あなたの即座の本能は、PCA 重戦闘ヘリコプターに対処するために、遠慮してアサルトライフルとミサイルランチャーに頼ることになるかもしれません。それは完全に理解できますよね?

ヘリコプターの容赦ないミサイルの集中砲火が濡れたペーパータオルのようにあなたの健康を引き裂くので、この戦略は通常数秒で終わります。ここでの教訓?近づいて、そこにいてください。そのギャップを埋めることが私にとってこのゲームのピンと来た理由であり、長年のプレイを通じて蓄積した筋肉の記憶を呼び起こしたとき、ヘリコプターの体力バーを細断することは自然なことのように感じられました。ダークソウルおよびそのスピンオフ作品。

最初のボスとの戦いの後でも、近接武器はゲーム全体を通して実行可能な戦略であり続けます。クイックブーストを活用する距離を縮めるために。もう少し嬉しいことはありますAC6敵のメカに向かって真っすぐに飛び出すよりも、レーザーソードで敵を 2 回切りつけてから、顔面にショットガンを撃ち込みます。

さまざまな近接武器がありながら、AC6利用可能な数十の遠距離武器ほど広範囲ではありませんが、そこにあるものは関連性を維持するのに十分明確であるように感じられます。これには、フロムソフトウェアの伝説的な繰り返し武器のさらに別の反復が含まれます。月光の大剣。他のほぼすべての側面と同様に、AC6、高さ 50 フィートの戦闘ロボットを忍者に変えたいと思ったら、選択肢が不足することはありません。

ゲーム内に存在する既知の近接武器はムーンライト グレートソードを含めて 9 つだけですが、AC 自体と同様に、それらはすべてさまざまなプレイスタイルに対応しています。ダブル チェーンソーのような武器にもそれなりの役割がありますが、Vvc-770LB レーザー ブレードはすぐに人気になりました。純粋なエネルギーで作られた刀で斬り払ったり、道に捕らえられた敵を両断したりするのは、まさに爽快です。いいね

結局のところ、戦場の反対側から敵のメカを狙撃することを好むかもしれませんが、近距離アプローチも同様に実行可能であり、近接武器はソウルズボーンのファンが落ち着くのにも役立ちますAC6の見慣れない戦闘ループ。少なくとも一つ確かなことは、他のメカはそれを期待していないということだ。