次回の Baldur's Gate 3 プレイスルーのための 5 つのアイデア

バルダーズゲート 3ゲーム界に旋風を巻き起こしたこのゲームの最も優れている点の 1 つは、そのリプレイ性です。

単一のプレイスルーは決して同じではありませんバルダーズゲート3、種族とクラスを選択すると、さまざまな会話オプションがアンロックされ、ストーリーを進めるためのさまざまな方法が提供されます。

途中で行う決定によっても、プロジェクトの進行状況が大きく変わります。バルダーズゲート3、そして、新しいプレイスルーではまったく異なるアプローチをとることも可能です。その上に、いくつかありますロマンスへのキャラクターそして共に歩む仲間たち。

プレイスルーを完了した場合は、バルダーズゲート 3次の選択肢を探している場合は、これらのアイデアを試して、全く新しい体験をしてみてはいかがでしょうか。

目次

闇の衝動を受け入れよ

悪はこれほど気持ちいいものではありませんでした。画像提供:Larian Studios

ダーク・アージは、のオリジンキャラクターです。バルダーズゲート 3違いは、定義された外観と推奨クラスが付属する他のオリジンキャラクターとは異なり、クラスと種族に合わせて完全にカスタマイズ可能であることです。

自分の謎に満ちた歴史から生まれる殺意の衝動に抵抗することもできますが、それらを完全に受け入れて、誰にも愛せず、戦争を望む絶対的なサイコパスになるのも同じくらい楽しいです。

Dark Urge の起源は、いくつかの衝撃的で忘れられない瞬間につながります。ネタバレなしで、あなたにお土産として手を差し伸べ、非常に暗い道にあなたを導く可能性があります。

シャドウハートの反対

彼女の宿敵となる。画像提供:Larian Studios

闇の女神シャールの聖職者であるシャドウハートは、自分の信念をこの作品で十分に明らかにしています。バルダーズゲート3。もちろん、物語が進むにつれてそれは変化する可能性がありますが、最初は彼女を正反対にすることで、特に刺すような印象を与えることができます。

そのためには、セルーンの聖職者になることを選択できます。シャドウハートはあなたに親切ではありません。彼女を味方につけるにはある程度の努力が必要です。あるいは、キャンペーン期間中ずっと正反対であり続けることを選択することもできます。

いずれにせよ、これはシャドウハートの歴史についてのより深い洞察を与えるいくつかのユニークな会話オプションを作成するための素晴らしい方法です。

イリシッドになる

イカされる時間です。画像提供:Larian Studios

マインド フレイヤーのオタマジャクシが頭の中にあれば、イリシッドの力があなたの頭の中でオプションになります。バルダーズゲート 3プレイスルーでは、それらを受け入れるか回避するかについて大きな決定を下す必要があり、前者を選択するとゲームが変わります。

キャンペーンの過程を通じて、あなたの能力を強化できるオタマジャクシをさらに見つけ、ガーディアンがあなたに押し付けているイリシッドのライフスタイルを受け入れる機会が与えられます。最終的には、完全なイリシッドに行くことができます。

これにより、他の方法では完全に閉じ込められたかなりユニークなゲームプレイの機会が提供され、確かに体験する価値があります。

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一匹狼

誰が友達を必要としているでしょうか? Dot Esports によるスクリーンショット

バルダーズゲート 3同盟者を見つけてパーティーに仲間を募集することに本当にあなたを駆り立てますが、まったく逆の方向に進み、同盟を避け、代わりに完全な一匹狼のアプローチを採用することで自分自身に挑戦することもできます。

この挑戦は、特に体力バーをすぐに削り取る可能性のある敵の大群や強力なボスとの戦いでは、気の弱い人向けではありませんが、利用可能なMODがありますそれは大きな違いをもたらすブーストを提供します。

ただし、ローンウルフチャレンジは必ずしも仲間から完全に締め出されるわけではなく、仲間はキャンプに残ることができ、探索したり戦闘状況に入るときは一人でいる必要があります。

パーマデス

ショットは 1 回だけです。 Dot Esports によるスクリーンショット

ゲームにおけるパーマデスの実行は、プレイヤーにとって採用すべき定番の課題となっており、バルダーズゲート 3特に、ストーリーの展開を変えるゲーム内の意思決定に関しては、非常にハードルが高くなります。

このプレイスルーの全体的な要点は単純です。誰かが死んだら、その人は死んでしまいます。これはキャラクターに適用でき、死亡した場合は再スタートとなりますが、自分自身で続行し、代わりにコンパニオンや NPC にルールを適用することもできます。

仲間が死んだ場合は、ウィザーを持った雇い人を雇ってパーティーを拡大し、彼らが死んだ場合は彼らを置き換えるオプションが常にあり、ゴールドを持っている限り常に味方を確保できるため、少し寛容になります。