サブクラスはあなたのキャラクターをで定義しますバルドゥールのゲート3、独特のプレイスタイルと、それ以外の場合は受け取らない能力の大部分へのアクセスを提供します。パッチ8の場合、各クラスは真新しいサブクラスを取得し、キャラクターの豊富な潜在的な機能を解き放ちます。
パッチ8がライブになると、これらのサブクラスはすべてのゲーム所有者が利用できます。他のサブクラスと同様に、キャラクターのそのクラスの適切なレベルに達すると選択できます。これらはあなたの仲間にも利用でき、メインキャンペーンを切り開くにつれてチームに多様性を追加します。これがあなたがすべてのサブクラスについて知っておくべきことですバルドゥールのゲート3'sパッチ8とその多くの能力。
目次
- すべてのパッチ8 Baldur's Gate 3サブクラスと能力
- バルドゥールのゲート3のすべての巨大な野b人の能力
- バルドゥールのゲート3のすべてのグラマーバードの能力
- バルドゥールのゲート3のすべての死領域聖職者の能力
- Baldur's Gate3のすべての星のドルイド能力3
- バルドゥールのゲート3のすべての不可解なアーチャーファイターの能力
- バルドゥールのゲート3の酔っ払ったマスターモンクの能力のすべての方法
- バルドゥールのゲート3の王冠パラディンの能力のすべての誓い
- Baldur's Gate 3のすべてのSwarmkeeperレンジャーの能力
- Baldur's Gate 3のすべてのスワッシュバックラーの不正な能力
- バルドゥールのゲート3のすべての影の魔法の魔術師の能力
- Baldur's Gate 3のすべてのHexblade Warlock能力
- Baldur's Gate 3のすべてのブレードウィザード能力3
すべてのパッチ8 Baldur's Gate 3サブクラスと能力
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パッチ8には12の新しいサブクラスがあり、各クラスに1つの新しいサブクラスがあります。これらは、それぞれに来るサブクラスですバルドゥールのゲート3クラス。
- 野b人:巨人
- 吟遊詩人:カレッジオブグラマー
- 聖職者:死領域
- ドルイド:星の円
- ファイター:Arcane Archer
- モンク:酔っ払ったマスターの方法
- パラディン:王冠の誓い
- レンジャー:SwarmKeeper
- ローグ:スワッシュバックラー
- 魔術師:シャドウマジック
- ウォーロック:hexblas
- ウィザード:ブレード
特定のレベルに達すると、これらを拾うことができます。これらのクラスの完全な内訳、それらが得られるもの、およびそれらの能力がどのように機能するかを以下に示します。
バルドゥールのゲート3のすべての巨大な野b人の能力
巨人の力を野b人としてのロックを解除します。敵を投げ、蹴り、一般的にどの出会いでも創造的な戦闘機であるときに、怒りの間に追加のダメージを与えることを期待してください。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル3 | ジャイアントの怒り:怒りとサイズの増加を入力します。レイジダメージボーナスは、スロー攻撃で2倍になります。 Vaprakの貪欲:あなたの収容能力は4分の1増加します。 Thaumaturgy:このキャントリップを自由にキャストします |
レベル5 | ジャイアンツのブーツ:ターゲットを追い払ってみてください。あなたのチャンスはあなたの陸上競技に依存し、あなたが隠されているか見えない場合は高くなります。 |
レベル6 | Elemental Cleaver:チャンネル原始は武器に入るかもしれません。あなたの怒りの終わりまで、あなたの武器は追加の酸、冷たい、火、稲妻、または雷の損傷を扱い、投げられた財産を受け取ります。この武器を投げると、すぐに手に再び現れます。 |
レベル10 | Mighty Impel:中規模または小さいクリーチャーまたはオブジェクトを投げます。 |
バルドゥールのゲート3のすべてのグラマーバードの能力
戦闘の最中に敵をそらしたい人のために、グラマー・バード大学としての戦いを担当してください。あなたはあなたの同盟国を襲い、イライラするほど協力的なキャラクターになり、彼らが戦い続けることができるようにあなたの同盟国を強化する魅力的な敵になるでしょう。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル3 | インスピレーションのマントル:2人の同盟国をあなたの活力に浸し、5つの一時的なヒットポイントを与えます。近接攻撃に見舞われた場合、攻撃者は魅力的な効果を受け取ります。 |
レベル6 | Mantle of Majesty(命令):クリーチャーに逃げたり、近づいたり、凍結したり、地面に落ちたり、武器を手放すように命じます。魅力的になるターゲットは、自動的に保存スローに失敗します。 インスピレーションのマントル:あなたは今、同盟国に8つの一時的なヒットポイントを与え、3人の同盟国をターゲットにすることができます。 |
レベル10 | インスピレーションのマントル:あなたは今、同盟国に11の一時的なヒットポイントを与え、4人の同盟国をターゲットにすることができます。 |
バルドゥールのゲート3のすべての死領域聖職者の能力
死者を生きていることを好む聖職者は、死の領域で死の力を導くことができます。倒れたパラディンと同様に、より多くのネクロマンチックな呪文と能力のロックを解除するだけで、これらの呪文や能力を獲得するために恵みから落ちる必要はありません。あなたはそれほど癒しをしませんが、あなたの敵が死んでいる場合、あなたは癒す必要はありません。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル1 | 武器の習熟度を受け取ります。 Reaper:1つのクリーチャーのみをターゲットにするネクロマンシーカントリップは、追加のクリーチャーを標的にすることができます。 ドメインの呪文:骨の寒さ、偽りの生活、そして病気の光線 |
レベル2 | チャネル神性(死のタッチ):近接攻撃でクリーチャーに当たると、チャンネル神性チャージを使用して、余分な5 + 2 x(聖職者レベル)壊死ダメージを与えることができます。 |
レベル3 | ドメインの呪文:失明とenfeeblementの光線 |
レベル5 | ドメインスペル:アニメーションデッドと吸血鬼のタッチ |
レベル6 | 避けられない破壊:あなたが今使用する呪文は、壊死の損傷に対する敵の抵抗を無視します |
レベル7 | ドメインの呪文:Blight and Death Ward |
レベル8 | Divine Strike(necrotic):ターンごとに1D8壊死のダメージを与えます。 |
レベル9 | ドメインスペル:クラウドキルと伝染 |
Baldur's Gate3のすべての星のドルイド能力3
地球に頼るのではなく、星のドルイドは星を見て、すべての取引のジャックになります。ドルイドとして支持的なヒーラーになりたいと思っている人にとっては、これはあなたの癒しを増幅したり、状況に基づいて追加のダメージを与えたりするのに最適なサブクラスです。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル2 | ガイダンスCantripのロックを解除します 星空:野生の形状を獣に変えるのではなく、野生の形状を消費するために星空の形をとることができます。 Starry Form(Archer):ボーナスアクションとして、この星空の形では、明るい矢をキャストできます Starry Form(Chalice):呪文のスロットを消費する癒しの呪文を唱えるたびに、癒しのchaliceを唱えることができます Starry Form(Dragon):呪文に集中するために保存スローを作成すると、9以下のロール結果は10と見なされます。 サークルオブザスターズスペル:ガイドボルトと星マップ:ガイドボルト(スペルスロットを使用せずにガイドボルトをキャストできます) |
レベル5 | スターマップ:追加のスターマップチャージが得られます |
レベル6 | 宇宙の前兆:長い間休むときはいつでも、あなたは星を相談します。前兆は、攻撃ロールを増やしたり(悲しむ)攻撃ロールを減らしたり、スローを節約したり、同盟国の能力チェックを折ったりする能力をお客様に付与します 宇宙の前兆:長い休息によって補充された宇宙の前兆能力に対して3つの料金を獲得します |
レベル9 | スターマップ:追加のスターマップチャージが得られます 宇宙の前兆:宇宙の前兆の4つの容疑を獲得します |
レベル10 | きらめく星座:星空の形が改善されます。射手の損傷とチャリスの癒しはそれぞれ1d8増加します。ドラゴンは、20フィートの移動速度でホバーして飛ぶ能力を獲得します。 |
バルドゥールのゲート3のすべての不可解なアーチャーファイターの能力
Arcane Archerはレンジャーになりたいと思っていた戦闘機ですが、彼らは矢を強化するために魔法の芸術を研究しました。さまざまなユニークな矢を持つ遠距離のバトルマスターになり、戦いの潮を変えてください。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル3 | アルカナと自然に熟練する キャントリップを獲得:ガイダンス、光、真のストライキ 不可解なショットを発射するために使用できる4つの不可解な矢を取得します。これらは、短い休息および長期の休憩中に補充されます 3つの不可解なショットを選択します。 矢の破裂:誘発魔法を使用して、衝撃で矢を爆発させ、10フィート以内のターゲットに2D6の力の損傷を追加します。 Enfeeveing Arrow:ネクロマンチックマジックを使用して、追加の2D6壊死ダメージを与えます。ターゲットは、保存スローで成功するか、弱い効果を受け取る必要があります。 魅力的な矢印:エンチャントマジックを使用して、追加の2D6サイキックダメージを与えます。ターゲットは、保存スローで成功するか、魅了されなければなりません。 矢印のバイニング:Abjuration Magicを使用して、ターゲットを短時間追放する可能性があります。 矢印を求める:占いの魔法を使用して、矢をターゲットに求めます。矢印は1d6の力の損傷を扱い、おそらく妖精の火効果を適用します。矢印が常にヒットします 矢印をつかむ:追加の2d6毒ダメージを与えます。影響を受けるエンティティのスピードへの移動は10フィート減少し、動くと2d6ピアスの損傷がかかります。 ピアスアロー:Transmutation Magicを使用して、ショットのライン内のすべてのものを攻撃します。各ターゲットは、保存スローに成功するか、追加の1D6ピアスダメージを与えなければなりません。 |
レベル7 | カービングショット:魔法の遠隔攻撃で逃したときは、ボーナスアクションを使用して、同じ攻撃で次に最も近いターゲットを攻撃します。 魔法の矢印:抵抗を克服するために、遠隔攻撃はすべて魔法と見なされます。 これで、5つの不可解な矢があります 追加の不可解なショットを選択できます |
レベル10 | これで、6つの不可解な矢があります 追加の不可解なショットを選択できます。 |
バルドゥールのゲート3の酔っ払ったマスターモンクの能力のすべての方法
酔っ払ったマスターの道は、アルコールに僧ksに追加の効果を与えます。在庫にアルコールアイテムを用意し、戦闘の準備ができている必要がありますが、酔っ払ったマスターモンクは敵とそれらの効果を共有できます。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル3 | 生意気なティップル:あなたは酔っていることの悪影響を免れています。 1日に1回、アルコールを飲むと、KIポイントの半分を取り戻します。 酔ったパフォーマンス:あなたは今やパフォーマンスに熟練しています。 酔っ払ったテクニック:迅速に連続して2回パンチし、さらに10フィートの動きと離脱の利点を与えます。 |
レベル4 | 酔わせるストライキ:あなたの裸の拳で生き物を叩き、おそらくそれらを酔わせることができます。 |
レベル6 | あなたの足への跳躍:あなたが傾向があるとき、立ち上がるとあなたの移動速度の5フィートしか使用しません。 リダイレクト攻撃:クリーチャーが近接攻撃であなたを逃したとき、可能であれば新しいターゲットを攻撃させるための反応として1つのKIポイントを費やすことができます。 |
レベル7 | 酔わせるストライキが衝突するたびに、あなたはパーティーの生活を受け取り、酔っ払った標的に対するACと攻撃ロールを増やします。これは積み重ねることができます。 |
レベル9 | 落ち着いた実現:酔っ払ったターゲットを叩き、ボーナスサイキックダメージを与えることで冷静にします。 1つは成功したヒットで、パーティーの命を失います。 |
ライブL11 | 酔っぱらいの運:能力チェック、攻撃ロール、または節約スローを行うと、不利な点がありますが、2つのKIポイントを費やしてラウンドの不利益を無効にすることができます。 |
バルドゥールのゲート3の王冠パラディンの能力のすべての誓い
クラウンパラディンのサブクラスの誓いは、すべての同盟国を守る機会を与え、より弱い同盟国から敵を引き離すことができるより堅牢なタンクになります。このパラディンは、敵がヒットを着陸させたり、同盟国に集中することをより困難にすることができます。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル1 | クラウンの教義の誓い:あなたは3つの教義、法律、忠誠心、責任に従わなければなりません 法律:文明と秩序を維持します 忠誠心:あなたの言葉はあなたの絆です。 責任:あなたの行動の結果に対処します。 正義の明快さ:ターゲットあなた自身または味方にターゲットの習熟ボーナスを攻撃ロールに付与するための味方。 |
レベル3 | チャンピオンチャレンジ:あなたの周りの敵に挑戦し、あなただけを攻撃するように促します。彼らが他のターゲットに対して行う攻撃は不利になります。 潮を回す:叫び、他のすべての非敵の生き物を癒す 誓いの呪文:コマンドと強制決闘 |
レベル5 | 誓いの呪文:絆と精神的な武器を掘ります |
レベル7 | 神の忠誠:あなたの5フィート以内の味方がダメージを受けるとき、あなたはあなたの反応を使用して、彼らの代わりにあなたの味方のダメージを受けたあなた自身の健康を魔法のように置き換えることができます。 |
レベル9 | 誓いの呪文:スピリットガーディアンと十字軍のマントル |
Baldur's Gate 3のすべてのSwarmkeeperレンジャーの能力
群れのある攻撃で自然を導きたいレンジャーであるスワームキーパーは、役に立つ同盟国を利用して、彼らの遠隔攻撃を増幅します。それらを攻撃的に使用するか、手下に別の場所にテレポートしてもらうことができます。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル3 | Prey's Scent:あなたの群れは、ハンターのマークによるクリーチャー市場に追加のダメージを与えます 集まった群れ:あなたがミツバチのレギオン、ゼリー魚の雲、または狂人の突風と絆を結んだ自然の霊の群れを選んでください。レベルアップすると、これらを交換できます。 ミツバチはピアスのダメージを与えたり、敵をあなたから遠ざけたり、より安全な場所にテレポートしたりします クラゲは稲妻のダメージを与えたり、敵に衝撃を与えたり、より安全な場所にテレポートしたりできます mothsは精神的なダメージを与えたり、敵を盲目にしたり、より安全な場所にテレポートしたりすることができます Swarmkeeper Spells:Mage Hand and Faerie Fire |
レベル5 | SWARMKEEPERスペル:Web |
レベル7 | writhing currents:次の長い休息の前に3回、身もだえ潮をキャストすることができます。 干し草の潮は、あなたの群れの一部をあなたを持ち上げる塊に凝縮することを可能にします。 30フィートの飛行速度を獲得し、表面効果の影響を受けません。 |
レベル9 | これで、身もだえ潮を4回使用できます。 SwarmKeeper Spells:ガス状の形 |
レベル11 | Mighty Swarm:あなたの群れはより強くなり、1D8を使用して攻撃を行うことができます。彼らの特別な攻撃には追加の機能があり、群れでテレポートするたびにACが増加します。 |
Baldur's Gate 3のすべてのスワッシュバックラーの不正な能力
ターゲットの近くにとどまりたい悪党にとって、スワッシュバックラーは敵が彼らに対する攻撃を上陸させることをより困難にします。それは暗殺者ほど多くのダメージを与えることはありませんが、出会いから逃れる方法はもっとあります。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル3 | 派手なフットワーク:ターゲットに対して近接攻撃を行うと、ターゲットはターンの残りの間、機会攻撃を行うことはできません。 Rakish Audacity:イニシアチブロールにプラス2があります。それはあなたの不正なレベルで拡大します。また、ターゲットから5フィート以内にいる限り、スニーク攻撃をトリガーするために利点は必要ありません。不利な点はありません。 |
レベル4 | 汚いトリック:戦闘で使用できる4つの汚いトリックを学びます。手首、砂のトス、悪質なock笑がめちゃくちゃになります。 フリックO '手首を使用すると、手首をフリックし、潜在的に武装解除と対戦相手を使用できます。 砂のトスを使用すると、敵を潜在的に盲目にすることができます。 また、キャントリップとして悪質なock笑を投げることもできます。 |
レベル9 | Panache:洞察チェックでそれを争わなければならないヒューマノイドをbeにするために説得チェックを転がします。失敗した敵はパナッシュを受け取ります:不利な点、および失敗した他の敵は魅力的な効果を受けます。 |
バルドゥールのゲート3のすべての影の魔法の魔術師の能力
あなたが影に固執し、敵を驚かせたいとき、シャドウマジックソーセラーはさまざまな呪文を解き放ち、敵が彼らやその同盟国に集中することを困難にすることができます。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル1 | 暗闇の目:暗闇の中で最大80フィートを見ることができます。 墓の強さ:0ヒットポイントに達すると、ダウンするのではなく、1つを取り戻します。 |
レベル3 | 暗闇:あなたはこれを自由にレベル2の呪文としてキャストすることができます Eyes of the Dark:暗闇:あなたはこれを自由にレベル2の呪文としてキャストすることができます |
*レベル6 | 猟犬の前兆:闇の生き物を召喚します。 |
レベル11 | シャドウウォーク:影にテレポート。あなたがそのターンをキャストする次の呪文は、魔術のポイントを犠牲にすることなく遠い呪文から利益を得るでしょう |
Baldur's Gate 3のすべてのHexblade Warlock能力
ウィザードのブレードと同様に、これは近接武器でパトロンの力をチャネリングすることに集中したいウォーロックです。あなたはパラディンの悪魔のバージョンになりますが、鎧が少なくなります。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル1 | HEX WARRIOR:あなたは中型の鎧、盾、武道に熟練しています。また、バインドされた武器を受け取り、武器で攻撃するときに強度や器用さの代わりにカリスマ修飾子を使用できるようにします。 バインドされた武器:メインハンドで使用する武器は魔法になり、落としたり投げたりすることはできません。この武器で攻撃すると、ヘックスブレードの呪いをターゲットに適用できる可能性があります。 Hexbladeの呪い:ターゲットを呪います。このターゲットに損害を与えたら、習熟度ボーナスを適用してください。この敵に対して重要なヒットを着陸させるために必要な数は、1つ減っています。ターゲットが死んだ場合、ウォーロックレベルとカリスマ修飾子に基づいて健康ポイントを取り戻します。 Hexbladeスペルリスト:シールドと怒りのスマイト |
レベル3 | Hexbladeスペルリスト:ぼやけとブランディングスマイト |
レベル5 | これで、追加の攻撃を実行できます |
レベル6 | 呪われたスペクター:倒れた呪われたターゲットの魂から呪われた妖怪を育てて、あなたの側で戦う。倒れた生き物の大きさは、弱い妖怪、ありふれた妖怪、または原始的な妖精を育てるかどうかを決定します。 |
レベル7 | ヘックスブレードの呪文リスト:獣、不可視性、幻想的なキラー、そして驚異的なスマイトを支配する |
レベル9 | ヘックスブレードスペルリスト:スミテとコーンの寒さを追放します |
レベル10 | 六角形の鎧:呪われたクリーチャーがあなたを攻撃する場合、あなたは反応として攻撃を無効にするオプションがあります。この効果が機能する可能性は50%です。 |
Baldur's Gate 3のすべてのブレードウィザード能力3
常に戦闘機になりたいと思っていたウィザードを演奏したいときは、ブレードのサブクラスを選択してください。強力なタンクになる能力により、あなたはより近接焦点に焦点を合わせます。
機能レベル | すべてのロックが解除されます |
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レベル2 | Bladesong Power 2:Bladesongをキャストできます。 Bladesong:装甲クラスに習熟ボーナスを追加し、憲法の節約スローを追加し、動きが10フィート増加し、アクロバティックチェックで有利になります 戦争と歌のトレーニング:あなたは軽い鎧とパフォーマンススキルチェックに熟練しています。また、短剣、鎌、ショートソード、レイピア、シミター、ロングソードに習熟するようになります。 |
レベル5 | Bladesong Power3:Bladesongの追加料金のロックを解除する |
レベル6 | これで、追加の攻撃を実行できます |
レベル9 | Bladesong Power4:Bladesongの追加料金のロックを解除する |
レベル10 | Song of Defense:Bladesong中にダメージを与えると、スペルスロットを消費して、スペルスロットレベルごとに5つのダメージを差し引くことができます。 |
他の人が尋ねた
パッチ8のBaldurのゲート3にいくつの新しいサブクラスが追加されましたか?
Baldur's Gate 3 Patch 8は、ゲームに12個の新しいサブクラスを追加しました。
Baldur's Gate 3のパッチ8で導入されると予想される新しい機能は何ですか?
Baldur's Gate 3のパッチ8では、Crossplay、12のクラスのそれぞれに新しいサブクラス、カスタマイズオプションの写真モードを導入する予定です。
ヘイリー・アンドリュース その他 ヘイリー・アンドリュースなど
Druidは、Baldur's Gate 3でサブクラスをいつ選択しますか?
Druidは、Baldur's Gate 3のドルイドレベル2で、円と呼ばれるサブクラスを選択します。
ジェイソン・トロ・マッキュー その他 ジェイソン・トロ・マッキューなど