World of Warcraft のすべての拡張を順番に

ワールド オブ ウォークラフトMMORPG というと、多くの人が最初に思い浮かべるゲームです。

すでに多くのゲームが、Azeroth、Outland、Pandaria、Draenor、および Blizzard がこの 15 年以上に作成した他のすべての世界を通じた冒険と同様の体験を促進しようと試みてきました。

2004年のオリジナル発売以来、ワールド オブ ウォークラフト8 つの拡張があり、それぞれがクラス、レース、ゾーン、メカニズムなどのいくつかの新機能をもたらしました。

2019 年、Blizzard は次の形式でレガシー サーバーをテストすることを決定しました。ワールド オブ ウォークラフト クラシック、それは同時に全く新しい体験であり、楽しむことを可能にしました。おお最初に発売されたときと同じように。

非常に多くの拡張があるため、どれがいつ、どのような順序でリリースされたのかを知るのが難しい場合があります。特に、ブラジルが 3 回の拡張後にのみ公式サーバーを持っていたときはなおさらです。それぞれのリリースの月と年を記載した時系列順のリストを確認してください。

拡大オリジナルリリースブラジルでの正式発売
ワールド オブ ウォークラフト(オリジナルゲーム)2004 年 11 月2011 年 12 月
燃える聖戦2007 年 1 月2011 年 12 月
リッチキングの怒り2008 年 11 月2011 年 12 月
大変動2010 年 12 月2011 年 12 月
パンダリアの霧2012 年 9 月2012 年 9 月
ドレーナーの将軍たち2014 年 11 月2014 年 11 月
レギオン2016 年 8 月2016 年 8 月
アゼロスの戦い2018年8月2018年8月
ワールド オブ ウォークラフト クラシック(レガシーサーバー)2019年8月2019年8月
シャドウランズ2020年11月2020年11月
バーニングクルセイドクラシック(レガシーサーバー)2021年6月2021年6月

もともと英語で公開された記事マックス・ミセリ6月16日のDot Esportsで