EAの最高経営責任者アンドリュー・ウィルソン氏は昨年会計年度に2500万ドルの利益を上げたが、同社は「成長を促進する」ために世界の従業員の5パーセントを削減し、いくつかのオフィスを閉鎖した。
これらの新しい財務詳細は EA からのものです。2024 年の年次総会および委任状声明(提供:ゲーム開発者)これは、特に同社の年間純予約額と役員報酬構造を詳細に示しています。何よりも際立っているのは、EA 幹部が 1 年間に累計で 6,000 万ドルを積み上げたことです。従業員の解雇に悩まされている。
EAの大物たちの中で最も稼いだのはアンドリュー・ウィルソンで、次にEAエンターテインメント、テクノロジー、中央開発の社長を務めるローラ・ミーレが続いた。ミーレは昨年1200万ドルの利益を上げた。
これらの数字は、従業員が受け取った報酬の中央値 148,704 ドルとは悲惨な対照を成しています。参考までに、CEO のウィルソン氏の収入は EA 従業員の中央値の 172 倍でした。これらすべては、企業が好む低賃金の請負業者を考慮することさえありません。EA は実際の従業員として認識しない。
EAの声明—すでにネット上で叩かれている—ウィルソンは「業界ベンチマークを上回る従業員満足度スコアを1年間継続」し、スタジオのリーダーシップを効果的に調整して「フランチャイズの開発と成功」を促進したことを称賛した。
今年の3月に見たのは、~における一連の一時解雇エーペックスレジェンズ開発チーム。 Marcus Lehto氏が率いるRidgeline Gamesも同月下旬に閉鎖された。シャッターを切った後、レート氏はこう語った。EAについて肯定的なことは何も言えなかった」
会社は解雇されたさらに約 670 人の従業員2月には「[EAの]ビジネスを最大限にサポートするために[EAの]世界的な不動産のフットプリントを最適化する」と発表した。