GameSquareによる保留中のFaZe Clan買収が利益相反の疑問を引き起こす

IEM シドニーでの Complexity の活動が続くにつれて、質問の数が増えています。カウンターストライクチームの質が上がってきた。彼らの親会社であるGameSquareは、FaZe Clanブランドを買収し、2階建ての北米組織を一つ屋根の下に置く計画を正式に発表した。ビジネスとしての GameSquare の次の課題は、利益相反の問題に対処することです。

FaZe Clan と Complexity はどちらも、同じ「提携」リーグ、または準フランチャイズ リーグで運営されています。 BLAST と ESL の提携には大きな重複があります。カウンターストライクリーグ、ロケットリーグ、および 343 インダストリーズハロー・インフィニット。本格的なスポーツベンチャーでは原則として、互いに競争する 2 つのチームを所有するなどの利益相反は認められません。遠い昔も最近も、利益相反がeスポーツ大会を悩ませている、そして持っています両方とも罰せられました そして罰せられずにさまざまな理由で。

Complexity に近い関係者は、「Complexity と FaZe esports に関する詳細は検討中です。今日の発表は契約の締結ですが、今後 60 ~ 90 日ほどで契約が完了するまで、まだ決めるべきことがたくさんあります。」と述べました。会社が利益相反規則を遵守するつもりであることを示します。これが選手、コーチ、サポートスタッフにとって何を意味するかはまだ分からない。

ファンは、元の FaZe Clan のオーナーが戻ってくることと、Complexity のインフルエンサーが赤と黒のチームを行き来する可能性について目がくらんでいました。今後の問題は、正式な買収後に各eスポーツのペアの組織の名簿がどうなるかということになる。彼らはタイトルで Complexity または FaZe Clan のコアにこだわりますか?それとも、パブリッシャーとリーグは折れて、1人の給料署名者を持つ2つのチームが競争することを許可するのでしょうか? ESLとBLASTは両ブランドの計画についてコメントを控えた。