Intelの最高経営責任者であるパット・ゲルシンガー氏は、強力な技術競争相手であるAMDとNvidiaが出血しているブランドを追い越す中、100億ドルを節約するために、同社が従業員の15パーセントに相当する1万5000人の従業員を大量に解雇する計画であることをスタッフに通知した。
ゲルシンガー氏は、人員削減後の会社の意図について、より詳しく説明した。8月1日に公表された公開メモ、このニュースが2025年に向けてコスト削減のために解雇される何千人もの人々に苦痛を与えるだろうという認識を指摘した。これらの解雇は部分的には、インテルや他の企業が人工知能などのテクノロジーの新しいトレンドに大きく賭けてきた結果である。情報は得られましたが、期待される利益は得られませんでした。

インテルの運命を決定づけた要因は他にもあります。CNNからの報道他のハイテク企業を前進させたモバイルの波への投資を怠ったというインテルの見落としを示唆している。 8月1日の人員削減とリストラで株式市場が賑わう中、インテルの利益はこの四半期で1ポイント減少した:ハイテク巨人1日で33パーセント下落したマーケットウォッチによると。
ゲルシンガー氏は、インテルがこのような大企業として負担したコストを強調し、2020年の利益は現在と比べて240億ドル増加し、現在従業員数は当時より10パーセント増加していると付け加えた。同氏はまた、同社の現在の目標は、会社のスリムさを維持しながら成長を促進する「大胆な行動」をとることだと述べた。 「複雑すぎるため、プロセスを自動化するとともに簡素化する必要があります。意思決定に時間がかかりすぎるため、官僚主義を排除する必要があります。また、システムには非効率が多すぎるため、ワークフローを迅速化する必要があります」と彼は言いました。
まったく同じではありませんが、これらの人員削減は、ゲーム業界が直面した悲惨な過去 2 年間に続くものであることは注目に値します。今週も引き続き直面します)、より大きな傾向を概説します。テクノロジーやエンターテインメントの巨人でさえ、スクウェア・エニックスまたはバンジーかつてほど安全ではないようです。ラリアン・スタジオのパブリッシング・ディレクター、マイケル・ドゥーズ氏も、この問題について率直に発言してきた専門家の一人です。これらの問題のいくつかの原因を特定する、その多くは企業の貪欲によるものです。それでもインテルは利益を得ようとしている。
Intel は CPU 市場に重点を置いていますが、Intel Arc のようなプロジェクトで視野を広げ始めたばかりです。これらの取り組みには、撃退という目的が込められています。Nvidiaなどの競合他社、2024 年に世界で最も収益性の高い企業の 1 つに選ばれました。
ゲルシンガー氏は、推進して「市場の現実に適応」する決意を述べ、今後数週間でさらに多くの情報を提供することを約束し、「正直さ、透明性、敬意」の文化を築くことを約束した。