Xboxの売上が減少し続ける中、Activision Blizzardのおかげでマイクロソフトの収益は急上昇

昨年いくつかの問題を経て、MicrosoftはついにActivision Blizzardを買収した。これにより、会社の年収が 20% 以上増加するなど、多くのメリットがもたらされました。しかし、Xbox 本体の売上は 2 年連続で増加していません。これはすべて最新の財務報告書の一部でした。

Microsoftは3月3日終了の今四半期の財務報告を発表し、純利益は219億ドル、前年同期比17%増の619億ドルの収益を明らかにした。これは、Activision Blizzard の買収のおかげで、同社は現在、前年比 20% の成長を遂げていることを意味します。

Xbox はソフトウェア コンテンツに向けて本当に前進しています。 Microsoft 経由の画像

MicrosoftがActivision Blizzardを収益結果に含めるのは今年で2年目となる。同社はこのブランドの下で 3 番目に成功した部門となり、ゲーム大手を買収するという賢明な決定を下しました。 Xbox のサービスとコンテンツは前年比 62% 増加しました。

ゲームのコンテンツやサービスがこれだけ成長しているにもかかわらず、ゲーム機は売れていません。ハードウェアの売上高は 31% 減少しました。同社は、価格を引き下げたり、より多くのゲームをリリースすることでこれを実現しようとしましたが、うまくいきませんでした。

Microsoftの最高経営責任者(CEO)サティア・ナデラ氏は、これは毎年起こり続けると述べ、ハードウェアが強力になるわけではないと認めたXboxのセールスポイント。ここ数か月で、Xbox の戦略は大きく変わりました。このアイデアは、ハードウェアよりもソフトウェアに重点を置き、実際に Game Pass に賭けることです。

Phil Spencer 氏は、この Game Pass の加入者が今年 3,400 万人に達することを認めました。 Xbox ブランドを、ゲーマーがあらゆる種類の体験を楽しめるエコシステムに統合するという考えです。同社はハードウェアの販売を継続するが、より多くのデジタルベースのコンソールもリリースする予定だ。

同社は、Xbox でのソフトウェア関連の売上の増加を維持するために、他のプラットフォームでさらに独占的なタイトルをリリースすることさえ検討しています。 Xboxの社長であるサラ・ボンド氏はポータブルコンソールの可能性についても語っている。 Microsoftは、より強固なプレーヤーベースを回復したいと本気で考えている。