フィル・スペンサー、Xboxの人員削減の背後にある「難しい決断」について沈黙を破る

Xboxのボス、フィル・スペンサー氏はついに、今年初めの同社の大量解雇についてついに語ったが、最終的にはそれを「私が好む決断ではない」と呼んだ。

Summer Game Fest で IGN に語ったスペンサー氏は、「退職やその他のこと」を経験する中で、焦点は「チームの個人にとって正しいことをしている」ことを確認することにあると述べ、それは彼の PR や Xbox の PR に関するものではないと付け加えた。

『Hi-Fi Rush』は大成功を収めました。 Tango Gameworks 経由の画像

この決定は「私が気に入っている決定ではない」が、「社内で持続可能なビジネス」を運営するという彼の責任の一環として行われたものである。ただし、これは Tango Gameworks 閉鎖の背後にある混乱を解決するものではない。ハイファイラッシュ大成功でした。

マイクロソフトのゲーム部門、閉鎖決定で業界に衝撃を与えたレッドフォール開発者のArkane Austinとハイファイラッシュタンゴゲームワークス後者はその後すぐに登場しました他のプラットフォームでリリースする1,900人以上が役割を失った。ゲーム業界にとっては大量解雇が続いており、暗い年となっており、2024年にはこれまでに合計約10,300人の雇用が失われている。アーカイブ追跡ツール Obsidian

マイクロソフトは、これらのかなりの数の人員削減に関与してきました。1 月に被害を受けたのは Activision Blizzard買収が最終的に完了してからわずか数か月後、5月にArkane AustinとTango Gameworksなどを解雇された。スペンサー氏は年初の人員削減を受けて以前にも発言していたが、しばらくの間Xboxの責任者からの無線沈黙が続いていたが、それは影響を受ける雇用主との解雇交渉が続いているためだと説明した。

人員削減と、最大のライバルであるプレイステーションを含む他のプラットフォームに Xbox 限定タイトルを導入する決定により、マイクロソフトのゲーム部門の長期的な将来に対する懸念が生じているが、スペンサー氏は Xbox が「前進し続ける」と「投資を続ける」と誓った”。

スペンサー氏の IGN インタビューは、Summer Game Fest での Xbox のショーケースの後に行われ、次のような最新情報が提供されました。コール オブ デューティ: ブラックオプス 6そして寓話、同様に明らかにするGears of War: E-Dayそしてドゥーム: 暗黒時代