ソニーは「戦略的」ナラティブリリースでPCゲーマーをPlayStationに引き込む計画

ソニーは、人気の物語主導のシングルプレイヤー ゲームを武器として、PC から PlayStation に新しい視聴者を呼び込む壮大な計画を立てており、同社は、興味を持ったゲーマーが続編をプレイするためにコンソールを購入することを期待しています。

この主力戦略は、間もなくソニーのPlayStationゲーム事業の共同最高経営責任者に就任するハーメン・ハルスト氏の発案によるものだ。燃えるような質問に答えた当社のゲーム & ネットワーク サービス事業部門における PC リリース初日の割合会議のスライドそして5月29日のプレゼンテーション。

Helldivers 2 は PS5 と PC で同時発売され、大成功を収めました。 PlayStation経由の画像

ライブサービスは今後もプラットフォーム間で同時開始されるだろうが、ソニーはナラティブ主導のタイトルで「より戦略的なアプローチ」を取ることを強調した。 「ライブサービスの面では、私たちは毎日、PlayStation 5 と PC でタイトルを同時にリリースしています」とハルスト氏は述べました。 「しかし、プレゼンテーションでご覧いただいたように、近年および私たちの歴史の中で PlayStation Studios が提供してきたもののバックボーンである当社の注目のタイトル、つまりシングルプレイヤーの物語主導のタイトルでは、私たちはより戦略的なアプローチを採用しています。」

今年これまでのところ、ソニーはすでにリリースしていますホライゾン・フォービドゥン・ウェストそしてゴースト・オブ・ツシマ—同社が切望する物語カテゴリーに属する 2 つのヒット タイトルが PC で登場しました。これはライブサービスに続きましたヘルダイバー 2は PlayStation 5 と PC で同時発売されます。

「私たちは、たとえば PlayStation プラットフォームでの続編のプレイに非常に興味を持つ可能性のある新しい視聴者を見つけています」とハルスト氏は説明しました。 「私たちは、PlayStation 全般、特に PlayStation プラットフォームに新しいプレイヤーを実際に呼び込むことができることに大きな期待を抱いています。」

ハルスト氏は、このコンバージョン戦略をソニーの他のメディアに対するアプローチと比較しました。ラスト・オブ・アステレビシリーズ、またはグランドツーリズムもうすぐ共同CEOに就任する同氏によれば、この映画は同社のシリーズ作品に新たな観客をもたらしたという。