のコール・オブ・デューティフランチャイズが復讐して帰ってきたブラックオプス6、オンライン マルチプレイヤーには、世界中の他のプレイヤーと対戦できるさまざまなモードやプレイリストがあり、やり込めることがたくさんあります。
その間ウォーゾーン そしてゾンビ非常に人気があり、マルチプレイヤーでブラックオプス6 は今でも中心的なモードであり、その多様性により多くの人に好まれています。排除に集中したい場合でも、目標の確保に集中したい場合でも、BO6モードがあります。
があるナインスタンダードマルチプレイヤーのモードブラックオプス6起動時と4つのフェイスオフモード。それらすべての詳細を以下に示します。
Black Ops 6 のすべてのマルチプレイヤー モード
- チームデスマッチ
- 支配
- サーチアンドデストロイ
- キル確認済み
- ハードポイント
- 本部
- 銃撃戦
- コントロール
- キルオーダー
チームデスマッチ
チーム デスマッチはあらゆるシューティング ゲームの基本モードで、唯一の目的は敵プレイヤーを排除することです。キルはあなたのチームのポイントとしてカウントされ、死亡した場合は相手チームにポイントが追加されます。
でブラックオプス6、チームデスマッチは 6 対 6 のままで、ゲームに勝つために必要なスコアに到達することが目的です。タイブレークはありません。最初に一線を越えた者が栄光を掴む。 1点差で負けるのは、きっと痛い経験になるだろう。
支配
ドミネーションは、農業体験をするには理想的な場所として長い間確立されてきました。CoDタイトルであり、おそらく今後もそうあり続けるだろうブラックオプス6。このモードでは、マップ上に 3 つの目標が配置されており、チームが保持する目標ごとにポイントが獲得できます。
6 人からなる 2 つのチームが、ゾーン「A」、「B」、「C」を争う戦いで対決します。ゾーンは、ゲームの以前のインストールよりも大きくなります。キャプチャ時にゾーン内にいるチームメイトが多いほど、より早くゾーンを獲得できます。
サーチアンドデストロイ
サーチ アンド デストロイは、世界で最も競争力のあるゲーム タイプの 1 つです。ブラックオプス6。チームは交代します爆弾を設置することと場所を守ることの間、同様にカウンターストライクそしてレインボーシックス:シージ。これも 6v6 モードです。
各プレイヤーのライフは各ラウンドで 1 つだけであり、防御側にいて相手がすでに爆弾を設置している場合を除き、相手チーム全体を排除すると勝利となります。爆弾の爆発は攻撃側の勝利となり、解除は防御側の勝利となります。
キル確認済み
Kill confirmed はチーム デスマッチと非常によく似た機能を持ち、6 対 6 の戦いで対戦相手を排除し、最初にスコア目標に到達するチームになることが目的です。ただし、主な違いは、あなたまたはチームメイトが排除されたプレイヤーからドロップされるドッグタグを収集するまで、排除は記録されないことです。
チームメイトを倒したときに落ちているドッグタグを集めると、敵にポイントが与えられないため、1 つの場所に固執して敵を排除してポイントを獲得するよりも、マップをローテーションすることが成功の鍵となります。スコアストリーク。
ハードポイント
ハードポイントは、他の 2 つのモードを組み合わせたものです。ブラックオプス6、ドミネーションとヘッドクォーターの両方に匹敵しますが、大きな違いがそれを際立たせています。他の大部分のマルチプレイヤー モードと同様、ハードポイントは 6 対 6 です。
ハードポイントでは、ドミネーションと同様に、チームは 1 つのゾーンの制御をめぐって戦い、自分のチームがエリアを占領するとポイントが蓄積されます。ただし、場所は固定されていません。一定の時間が経過すると、ハードポイントの場所が移動し、マップの別のエリアに戦いが移ります。
本部
ヘッドクォーターズは 6 対 6 モードで、2 つのチームが指定されたゾーンの制圧を目指して戦います。ハードポイントと同様に、本部は 6 対 6 モードですが、主な違いは、チームが本部の場所を占領すると、敵が自分たちのゾーンを取り戻すか時間が経過するまで、死亡時にリスポーンできないことです。
これらのゾーンを占領すると、チームにポイントを獲得できます。先に合計スコアに達した側、または制限時間終了時に最も多くのポイントを獲得していた側が勝者となります。
コントロール
コントロールは、別の 6v6 ゾーンベースのモードです。ブラックオプス6。競合する 2 つのチームが攻撃と防御を交代しながら戦います。マップの特定のエリア。ただし、攻撃チームにはリスポーンが制限されており、制限時間が経過するかライフがなくなる前にすべてのゾーンを占領する必要があります。
防御チームは、制限時間が経過する前に相手のゾーンの占領を阻止することでラウンドに勝利し、攻撃チームと同様にリスポーンの量が制限されます。
銃撃戦
ガンファイトは 2 対 2 モードで、各プレイヤーには各ラウンドでランダム化されたロードアウトが与えられ、リスポーンはありません。両方の反対派メンバーを排除すると、基本的に強制収容所の 2 人バージョンであるチームでポイントを確保できます。ウォーゾーン。
試合の勝者は、最初に必要な勝利数に到達した側です。銃撃戦は小規模なストライク マップで行われます。ブラックオプス6、その結果、素早いラウンドとペースの速いアクションが実現します。
キルオーダー
Kill Order は 6 対 6 モードで、各チームの 1 人のプレイヤーが高価値ターゲット (HVT) としてランダムに選択されます。このプレイヤーは装甲が強化され、殺すのが難しくなります。敵を排除すると 1 ポイントが得られますが、対戦相手を排除すると 5 ポイントが得られるため、HVT に焦点を当てることが重要です。
HVT が排除されると、新しいプレーヤーが選択されますが、これはすぐには行われません。わずかな遅延が発生するため、HVT が除去されている場合は攻撃に転じる機会が得られ、相手が新しい HVT を待っている場合は防御に集中することができます。
Black Ops 6 のすべてのフェイス オフ モード
- フェイスオフチームデスマッチ
- フェイスオフ・ドミネーション
- フェイスオフキルが確認されました
- フェイスオフキルオーダー
Face Off の一般的なゲームプレイは標準のマルチプレイヤー モードと同じですが、最大の違いは次のとおりです。フェイスオフマッチはStrikeマップで行われます—Gunfight モードで使用されるものと同じもの。
フェイスオフには、スコアストリークなしプレイヤーが利用できます。それにもかかわらず、マップサイズが小さいため、彼らは依然として非常に必死です。 Shipping のようなクラシックなマップでのプレイを楽しむのであれば、これらのモードは同等であるため、以前はそのファンではなかった場合は避けてください。