シーズン 2 のすべての新しい MW3 マルチプレイヤー マップ

新しいコール・オブ・デューティ季節はその地図によって決まります。プレイヤーにとってありがたいことに、モダン・ウォーフェア 3シーズン 2 には楽しい新要素がたくさん追加されています。

新しいマップも古いマップもいくつかあるため、今シーズンはやるべきことがたくさんあります。のファンコール・オブ・デューティ:ヴァンガードの最高の小さなマップを楽しんだ人はもちろん、昨シーズンの Vortex のリミックス マップを楽しんだ人も満足するでしょう。今回のマッププールには楽しみがたくさんあります。

ここにあります追加されるすべてのマップMW3マルチプレイヤーでシーズン2

すべての新しいマップMW3シーズン2

出発

TSAの列に並ぶ時間です。 Activision 経由の画像

ターミナルの空港の残りの部分を探索してみたいと思ったことがあるなら、それは幸運です。このマップは同じ場所で行われますが、元になったマップよりも大きいです。

Activision によると、この地図には「西側の地上の屋外入り口、主要な荷物チェックインと大通り、そして地図の東側に沿った上部の中 2 階の通路とセキュリティ ゾーンで構成される中央メイン ロビー」があるとのこと。新しいロケールには「さまざまな高さと距離の視線」もあり、プレイヤーは「多数のカバーポイントを移動したり、レストラン、化粧品店、またはバーガータウン内で接近戦で敵に立ち向かう」ことができます。

スタッシュハウス

「出荷サイズ」?そうそう。 Activision 経由の画像

の混沌とし​​た小さなマップに別のマップが加わりました。CoD。 Stash House は「輸送サイズ」で、「XP を獲得するだけでなく、高速かつ継続的な銃撃戦にも最適です」。

「オープンプランのリビングルーム、書斎、キッチン、屋外のバーエリア、ホットタブ、裏庭の追加住居、そして戦闘が集中する中央アトリウムのチョークポイントを探索してください。」言った

ビスタ

なんという景色でしょう。 Activision 経由の画像

一方、Vista は「シュートハウスサイズ」と表現されているため、小さなマップのファンはシーズン 2 で十分に満足できると思われます。

「フニクラー(大きなゴンドラ)または地図の反対側にある広場からスタートしてください」とアクティビジョンは述べた。 「ショップが立ち並ぶ高級な遊歩道、一段高くなった中央歩道とガラス張りのレストラン、ジャングルの葉が生い茂る窪んだ北側の斜面、ギャラリー、そして上部のバーエリアを探索してください。さまざまな高さ、デッキ、そして敵を落とす小さなバーガータウンを備えた南側の側面に沿って曲がりましょう。」

ザ・ハウス (リマスター)CoD:ヴァンガード地図)

ダスハウスを焼き尽くす。 Activision 経由の画像

またまた小さなマップです!ダスハウスは、最初の外観の後、リメイクされました。コール オブ デューティ ヴァンガード、モダンな雰囲気と新鮮な塗装が施されています。

エアボーン (ターミナル リミックス)

飛行機に乗り遅れました。 Activision 経由の画像

スキッドグロウ (スキッドロウ・リミックス)

賢い名前ですね。 Activision 経由の画像

ターミナルとスキドローはシーズン 2 でリミックスされ、ゾンビの黙示録のような生い茂ったテーマがフィーチャーされていますウォーキング・デッドコラボレーション。どちらも、ゾンビが含まれる新しいハードポイントのバリエーションである Hordepoint で、またはシーズン後半に復活する Vortex でプレイ可能になります。

ブリキ男作戦 (新しい戦争モードマップ)

そびえ立つ地獄だ。 Activision 経由の画像

戦争モードにはついに新しいマップが追加されました。一方が攻撃し、もう一方が防御する目標ベースのモードは、シーズン 2 ではまったく新しい体験となり、攻撃チームが下に向かって進むタワーで行われます。

「一方のチームはこの構造物を防御し保護し、もう一方のチームは制御を作動させ、爆発物を設置して下への道を切り開く」とアクティビジョンは述べた。 「その後、アクションは超高層ビルの内部を通って進み、攻撃チームはMAW(改造装甲ウィールソン)を護衛しながら建物内の安全な研究所に侵入しようとします。 Wheelson がデータ サーバーをハッキングする前に、これらの広大な施設全体を探索する必要があります。

「作戦は、攻撃チームが超高層ビルを出て都市公園に入るときに最高潮に達します。すべての地獄が解き放たれる中、激しく激しい戦闘が予想されます。一方のチームは、救出ヘリが到着する前に PDS (ポータブル除染ステーション) で退去ポイントを確立することに重点を置いています。」