2024 年の長い待ち時間がついに終わります。ブラックオプス6が登場し、世界中のゲーマーがそのせいで仕事を「病気」だと言うでしょう。
新しいコール・オブ・デューティ ゲーマーにとって、発売は常にエキサイティングな時期です。しかし、Treyarch が新たな舵取りに戻り、ブラックオプスマルチプレイヤー、ゾンビ、そして爆発的なキャンペーンを特徴とするゲームで、今年の盛り上がりは少しだけ高まっているようです。それには正当な理由があります。
Treyarch は現在、以下に加えられた変更を発表しました。BO6ゲームのベータ版が 2 か月弱前にリリースされて以来、いくつかの関連情報があります。CoDオンラインでお気に入りのゲームの種類やモードを探す前に、グラインダーが知っておくべきことです。
をチェックしてくださいブラックオプス6発売日のパッチノートは以下の通り。
Black Ops 6 パッチノート – ベータ版からのすべての変更点
終了後のフィードバックは大きくて多かったBO6夏の終わりにはベータ版。適切なことに、Treyarch はプレーヤーの報告に耳を傾け、そこから学んできて、新しい C を作ることを望んでいます。の年間を通して複数のアップデートを繰り返す前に、発売時にできる限り良好な状態にします。
その間の変更点はすべて次のとおりです。BO6ベータ版と発売日。
武器のバフと弱体化
一部の武器BO6ベータ版はパフォーマンスが高かった一方で(こんにちは、Jackal PDW)、他のものは比較すると弱いと感じたため、プレイヤーはベータ終了以来、何がバフされ、ナーフされたのかのニュースを待っていました。
残念ながら Treyarch は変更内容については明らかにせず、「多くの武器バランスの変更がベータ版以来全体的に実装されている」と述べたが、開発者は発売が「武器庫全体にわたる初日のベースライン」であると考えている。 Treyarch は、「武器のバランスは常に進行中であるため、データとフィードバックを評価し、これに関する最新情報を定期的に共有する予定です」と述べました。
ただし、ピストルと近接スワップ速度の改善や武器尻の近接攻撃速度のわずかな増加など、その他の調整は動きのバフでした。 ADS の揺れが減少し、すべての武器の視覚的な被写界深度が向上しました。
ただし、武器が変更されると、Treyarch は上記のような新しいダメージ調整テーブルの画像を使用してそれを伝えます。そして、2 つのスタジオが搭載されており、さらに多くのことが計画されています。
「今後のシーズンが進むにつれ、Treyarch と Raven のチームはフィードバックとデータに基づいて武器を調整し、それぞれマルチプレイヤーと Warzone に可能な限り最高のエクスペリエンスを提供します」と Treyarch 氏は述べました。 「これらの調整には共有が含まれる可能性がありますブラックオプス6タイトル間でダメージ範囲値が異なる武器。」
専用のウォーゾーンパッチノートはシーズン 1 からレイブンから直接提供される予定で、リリース日はまだありませんが、年末までに公開される可能性が高く、11 月中旬のリリースを示唆しているとの噂もあります。
マップの変更
Skyline、Rewind、Scud など、ベータ版のいくつかのマップはすべて、フィードバックのおかげで、新しい照準線や遮蔽オプションの追加、弾丸の貫通力の調整などの改善が加えられています。
スカイラインはマップ中央のホットタブの周囲のカバーを拡大し、新しいスポーン用のカバーとして新しいプランターが追加されました。スカッドのホットボタンの問題は、マップの半分を見下ろすパラボラアンテナであり、弾丸の貫通力の違いにより、入ってくるショットの装甲が弱いスポットが存在するようになります。そして、Rewind の追加は、路地裏にあるトラックが約 30 度回転するなど、既存のカバーに小さな調整を加えたものです。
上記の詳細については、パッチノートを確認してください。CoDWebサイト。