最新の Black Ops 6 アップデートにより、ゲーム内のすべての武器がさらに強力になりました

本日のアップデートは、コール・オブ・デューティ方法が完全に変わっただけかもしれないブラックオプス6遊ぶ気分。

通常、シーズン中のアップデートはCoD それほど影響力はありません。でも今日のBO6このアップデートでは、ゲームプレイに即座に影響を与え、すべてのプレイヤーが感じる 2 つの大きな変更のおかげで、ゲーム内のすべての銃の感触とダメージの両方が改善されるようです。

今日のビッグイベントの新機能とこれまでとの違いは次のとおりですBO6アップデート。

BO6 と Warzone のパッチノート: 12 月 10 日

見事なダメージ。 Activision 経由の画像

このアップデートの主な変更点は両方とも、非常に異なる方法ではありますが、武器の有効性を向上させます。最初の変化は、フルオートのプライマリ武器でのヘッドショットの有効性が向上

「ヒット位置修飾子に関する私たちの哲学は、ブラックオプス6特にプレイヤーが非常に多様な動きをする場合に、不一致の原因を制限することが目的でした」と Treyarch 氏は述べています。 「とはいえ、プレイヤーがヘッドショットを中心に筋肉の記憶と期待を持っていることを私たちは理解しており、私たちのガンプレイがそれをサポートしたいと考えています。

Treyarch 氏は、最大ダメージ範囲での SMG を除いて、ゲームのキル時間を短縮するために、「ほとんどの場合」武器はあらゆる距離で必要なヘッドショットが 1 回少なくなると述べています。そしてそれを補うために、「短距離で一貫した優位性を維持できるように」SMGの射程が延長されています。

「この変更は、特に武器モーションの変更と合わせて、武器メタに大きな影響を与えると予想しています」と Treyarch 氏は述べています。 「私たちは、個々の武器と武器クラスの多様性が今後も強力であることを確認するために、新しいメタが定着するまで注意深く監視していきます」BO6

以前、Treyarch は、ランダムなヘッドショットで素早くキルを達成することはマイナスであると述べていました。BO6デフォルトでは、キルを達成するには複数のヘッドショットが必要です。しかし今では、開発者とプレイヤーが同意できる良い中間点が見つかることを願っています。

また、フルオートのプライマリ武器でのヘッドショットの効果を高めるために、ヘッドショットのダメージを調整しました。ほとんどの場合、武器はキルまでの時間を短縮するために、すべての距離で必要なヘッドショットが 1 つ少なくなります。ただし、最大ダメージ範囲の SMG は例外です。

— Treyarch (@Treyarch)2024 年 12 月 10 日

2 番目の大きな変更は、Treyarch が言うところの、回転、移動、姿勢の変更、発砲中、特に照準器を向けているときの視覚的な反動、武器の揺れ、および武器の全体的な安定性です。「武器の動きを包括的に継承します。」

これには、ゲーム内のほとんどの武器における視覚的な反動、旋回の揺れ、高倍率スコープでの銃のキック、アイドル時の揺れ、武器の動きなどが減少します。武器の動きの変化は、にも住んでいますウォーゾーンオムニムーブメントを最大限に活用すると、それをかなり感じるはずです。

「私たちは継続的な改善に取り組んでいますブラックオプス6各武器のユニークな特性を維持しながら、バランスの取れたやりがいのあるゲームプレイに重点を置いたガンプレイです」と Treyarch 氏は述べています。

完全なパッチノートを確認するには、次のサイトにアクセスしてください。CoD ウェブサイト