の世界的リリースまであと数時間。モダン・ウォーフェア 3, Sledgehammer Gamesは、急ぎの開発がレビュースコアの低下につながったとの主要な報告書を受けて、すでにゲームの弁護を急いでいる。
でブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏のレポートとシュライヤー氏は語った。MW3以前のメジャーの「半分の時間」で作成されましたコール・オブ・デューティ「開発プロセスに詳しい関係者」によると、分割払いだという。最もメジャーな場所コール・オブ・デューティシュライアー氏の情報筋によると、ゲームはおそらく 3 年かけて作られるとのことMW3「開発チームにとってストレスになることが判明した」生産スケジュールのおかげで、1 年半も経たないうちに急いで製品化されました。
この報道に対し、スレッジハンマースタジオの責任者アーロン・ハロン氏は自身の声明を発表し、チームはこの作品を「信じられないほど誇りに思っている」と述べた。MW3そしてチームは「レーザーに重点を置いている」ということリリースに関して何年も。 「私たちは何年にもわたって構想してきたこのビジョンを実現するために懸命に取り組んできました」とハロン氏は語った。 「反対のことはすべて真実ではありません。」
シュライヤー氏は報告書の中で、現在の状況を引用している。MetaCriticページのためにMW311月9日の執筆時点ではスコアは記載されていないが、ゲームの「精彩を欠く」キャンペーンに失望を表明する他のゲーム媒体からの多数のレビューが掲載されている。従業員らはシュライヤー氏に対し、このキャンペーンは当初「小規模なものとして考えられていた」と語ったという。現代戦争2022年の夏にActivisionの幹部がやって来て、ストーリーをリブートして新しいキャンペーンを作るようにSledgehammerに伝え、スタジオはそれをわずか16か月で完了したと伝えられている。
Activision の広報担当者は Schreier に対し、このゲームは最初から常に次のように考えられていたと語った。拡張版ではなく「プレミアム ゲーム」が、複数の従業員はそうではないと述べたと伝えられている。シュライヤー氏は、数名の従業員が明確に告げられたと報告した。MW3展開になる予定でした。リリース後ヴァンガード, シュライアー氏によれば、スレッジハマー氏はもともと、高度な戦争しかし、伝えられるところによると、開発者が別の作品に取り組んでいると告げられたため、すぐに棚上げされたとのことです。現代戦争。