MW3 は、新しい動作メカニズム、アフターマーケット ガンスミス システム、クラシックなミニマップなどをもたらします。

に新しく追加されたのは、コール・オブ・デューティフランチャイズ化が急速に近づいており、モダン・ウォーフェア 3人気シリーズの前作の直接の続編として機能します。過去数週間にわたって、Activision はさまざまな機能や新しいコンテンツを熱狂的なファン層に向けてからかうことで、かなりの誇大広告を築き上げてきました。そして今日、プレイヤーたちはゲームのさまざまな側面に関する大量のニュースを受け取りました。

MW3たとえば、近接戦闘用に構築された tac-stance など、プレイヤーが使用できる新しい移動メカニズムが追加されます。さらに、プレイヤーは Gunsmith の新しいアフターマーケット パーツ システムを使用したカスタマイズを通じてさらに自由度が高まり、お気に入りの武器に最適なビルドを見つけながら、さらに多くの組み合わせを構築して実験できるようになります。

ただし、プレイヤーは、11 月 10 日金曜日のゲームのリリース日が近づくにつれて、これらの新機能の詳細を待つ必要があります。

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古いゲームを懐かしんでいるプレイヤーのためにCoDの特徴MW2、古いミニマップ システムとマップ投票の復活に伴い、要望の多かった 2 つの変更が実装されます。赤い点は、敵が抑制されていない武器を発砲していることを示すようになります(以前の過去のゲームのように)MW2)、プレイヤーはゲーム開始前に仲間の兵士と一緒に次のマップに投票できるようになり、気に入らないマップをスキップできるようになります。

また、兵士はスライドからはるかに速く照準を合わせることができるようになり、リロードとスライド キャンセルは開発者によって改良され、よりスムーズで素早い動きが可能になります。そして Activision は、Covert スニーカーと呼ばれる「新しいサイレント ムーブメント特典」をからかいました。MW3Ninja または Dead Silence のバージョン。

最後に、コアマルチプレイヤーの健康状態は増加しています。MW3、カジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの両方のキルタイムが増加します。これは、特にゲームに向けた他のすべての調整と追加される新しい武器を考慮すると、ある程度の調整が必要な変更となるはずです。MW3この11月にドロップします。


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