世界では最新の情報が数日後に届く可能性がありますコール・オブ・デューティタイトルの発売ですが、モダン・ウォーフェア 3メガファンは、Activision の予約特典のおかげでキャンペーンを早くから手に入れていますが、ストーリーとゲームプレイの主要な要素を楽しんでいないのは確かです。
MW3キャンペーンには「オープン コンバット ミッション」があり、プレイヤーはこのミッションに参加します。ウォーゾーン- 目標を備えたマップのようなもの、略奪する武器箱、キャンペーンを進めるために避けるか倒す敵。紙の上では、ファンは、大規模なセットプレイで人気のキャラクターが展開する、よく書かれたストーリーを体験することに興奮していました。
実際には、これらのオープンミッションは悪夢のように小さく、当たり障りのない、まったく怠惰なものです。そしてファンは怒っている。 「彼らは基本的に、MWマップを作成し、その上にいくつかの目標を叩きつけ、ランダムな箱を置きました」と、あるプレイヤーは言いました。 "それでおしまい。大規模なセットプレーもなければ、記憶に残るゲームプレイもありません。」
別のプレイヤー説明されたCoD画期的なキャンペーンと古典的なキャンペーンCoDのようなタイトルモダン・ウォーフェア (2007)、モダン・ウォーフェア 2 (2009)、 そしてブラックオプス (2010)マルチプレイヤーの舞台を整えましたが、この繰り返しを感じましたMW3非常に不足します。 「このゲームはその起源から完全に切り離されています。」
1人のプレイヤー市場で意味のある競争もなく、「有名人」としての地位を確立した後、次のようにまで示唆しました。CoD人々は単に自動的にタイトルを購入するだけなので、タイトルにクラシックのような磨きをかける必要はもうありません。その結果、これらの要素はコピーアンドペーストされます。ウォーゾーンミッションがゲームに忍び込みました。
私自身キャンペーンをプレイした後、これらのオープンミッションは、CoD最近思い出したタイトル。より直線的なミッションと映画的なミッションの間に挟まれると、ストーリーの流れが損なわれ、マップのロードアウトの追加が妨げられます。この機能は、バトルフィールド: バッド・カンパニー 22010 年に遡ると、粗末で急いでいるように感じられます。
ストーリーの圧倒的な結論、全体の長さ(わずか 3 ~ 4 時間)、さらに今週末のマルチプレイヤーでさらに古い内容の焼き直しを考えれば、プレイヤーが不満を抱いている理由が明らかです。
今週末はマルチプレイヤーが開催されることを期待しています。昔の戦場に戻る、素晴らしいものを求めるコミュニティの食欲を満たします。CoDゲーム。そうでなければ、あなたは私に会えないでしょう。