この記事は 4 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります
コール・オブ・デューティのスキルベースのマッチメイキングは、特に のリリース以来、ゲームのコミュニティ周辺で激しい議論の話題となってきました。ウォーゾーン3月に。しかし最近の配信で、100 Thieves の CEO である Nadeshot 氏は、プレイヤーに公開ランクが与えられれば、こうした苦情はそれほど目立たなくなるだろうと述べた。
「あなたが私に公的ランクを与えてくれたら、SBMMについて誰も文句を言わないでしょう」とナデショット氏は言いました。 「問題は、(自分のランクが)想像上のものであり、目に見えないことです。対戦相手の選手の評価方法が、それが何なのか誰も知りません。」
ナデショットは以前、スキルベースのマッチメイキングにまつわる問題について発言したことがある。 27歳の彼は、それは意味がないと語ったコール・オブ・デューティスキルベースのマッチメイキングが実装されましたが、それに伴うランキングシステムは追加されません。
「私をより優れたプレーヤーと対戦させるつもりなら、なぜ私が誇りを持って努力できるランクを持たないのでしょうか?」彼は言いました3月に, ゲームモードが正式にリリースされてから数週間後。ナデショットは、常にトップティアとマッチアップしているとも述べたCoDリーダーボードのトップにいた才能と選手。
仲間のストリーマーであるマルセル “BasicallyIDoWrk” カニンガムと CouRage も彼に同意し、MMR を向上させる何かを見せたいと述べました。
— ジャック “CouRage” ダンロップ (@CouRageJD)2020年5月16日理由はたくさんあります。
1. それは彼らが認めていない隠れたランクです。自慢できるランクのラダーがあれば問題ありません。
2. それからの救済は決してありません。汗だくのトライハードゲームのみ。新しい楽しい銃を試したり挑戦したりする機会はなく、ただ銃を撃たれるだけです。
最終的には、ウォーゾーンはカジュアルすぎないカジュアル ゲーム モードで、特に実際のランク モードやシステムが関与しないランクのような要素が導入されています。 Activision はランク付けモードの導入を検討する必要があるかもしれません。ウォーゾーン近い将来に。
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーの詳細についてはこちらをご覧ください