MW3 コントローラーの最適な設定: 感度と照準アシスト

誰が何と言おうと関係ありません。遊んでいるコール・オブ・デューティコントローラーでの操作は正しいと感じます。 PC であろうとコンソールであろうと、最高のものをモダン・ウォーフェア 3コントローラーの設定により、対戦相手よりも大幅に有利になる可能性があります。

最適なコントローラー設定は次のとおりですMW3

最適なコントローラー設定MW3

Call of Duty operators fight in the Search and Destroy game mode in MW3.
設定をダイヤルインします。 Activision 経由の画像

以下にあります。プレイする人に最適な設定MW3コントローラー経由

コントローラ

入力デバイス

照準入力デバイス: コントローラー

入力

  • バンパーピン: オフ
  • L1/L2 と R1/R2 を反転: 希望しない限りオフ
  • スティックレイアウトプリセット: デフォルト
  • コントローラーの振動: オフ
  • トリガーエフェクト: オフ
  • デッドゾーン入力
A screenshot of the Test Stick Deadzone screen in MW3's settings.
これは非常に便利です。 Dot Esports によるスクリーンショット

この設定では、スティック デッドゾーンのテスト設定を使用して、コントローラーにスティック ドリフトの問題があるかどうかを確認できます。スティックがドリフトしている場合、これは照準や動きに混乱をもたらす可能性があります。

スティックがドリフトしている場合は、次のことができます。設定を使用してアナログスティックのデッドゾーンをカスタマイズします上の画像のように、円の中の L と R が中心に来るまで押します。

ヒント:

デッドゾーンが低いほど、より良い目標を達成できます。したがって、デッドゾーンを可能な限り低く設定すると、最高の精度の照準が得られます。

狙う

  • 水平スティックの感度: 五
  • 垂直スティックの感度: 六

私は私のものを持っているほうが好きです上にいる敵を助けるために垂直方向の感度が高くなります、ただし、左右の水平照準はほぼ中央にあるはずです。

  • ADS 感度乗数:0.90

この設定は他の設定よりも低くする必要があり、それらを達成できるようになります適切な位置に狙いを定めて遠くからロングショットを打つ

  • 感度乗数
    • 地上車両の感度乗数:1.00
    • タブレット感度乗数:1.00
  • 垂直照準軸
    • 徒歩で: 標準
    • 地上車両: 標準
  • 戦術スタンス感度乗数: 1.00

これは新しい設定ですMW3、タックスタンス。 ADS するときは、方向パッドを押して Tac Stance に切り替えることができ、次のことが可能になります。腰だめ射撃は、ADS 時の照準精度を犠牲にして機敏性を高めます。。通常の照準と同じにしておきたいと思います。

  • 照準応答曲線タイプ: ダイナミック
  • ADS 感度乗数: 1.00

これは、スナイパースコープで息を止めているとき(焦点を合わせているとき)の照準にのみ影響します。

  • ADS 感度移行タイミング: 即時
  • ズームごとのカスタム感度: オフ

エイムアシスト

  • ターゲットエイムアシスト: オン
  • エイムアシストタイプ: Black Ops

モーションセンサー照準

  • モーションセンサーの動作: オフ

ヒント:

以前にプレイしたことがある場合は、コール・オブ・デューティゲームを起動すると、設定をこのゲームにコピーできるようになります。

ゲームプレイ

A screenshot of the movement behaviors menu in MW3.
さらにいくつかの調整を加えます。 Dot Esports によるスクリーンショット
  • 自動スプリント: オフ
  • スプリント/戦術的動作: トグル

L3 を連打するのにうんざりしている場合は、Auto Sprint をオンに切り替えることもできますが、私は通常のままにしておくのが好きです。

  • 自動で進む: オフ
  • 戦術的なスプリント動作: ダブルタップ
  • 接地マントル: オン
  • 自動空中マントル: 部分的
  • 自動グランドマントル: ローエッジのみ

マントリングは頻繁に発生しますMW3、必要に応じてこれらをオフにすることもできますが、グラウンデッドマントルは着用すると良いでしょうしたがって、常にジャンプする必要はありません。

  • インバートスライドとダイブ動作: 標準
  • 水中突入:トリガー
  • スプリントドアバッシュ:オン
  • レッジクライム動作: マントルのみ

戦闘行動

  • 照準を合わせる動作: オン
  • ズーム共有入力の変更: スプリント/タクティカル スプリント/フォーカス
  • 装備動作:ホールド
  • 武器マウントのアクティベーション: ADS + 近接攻撃
  • 戦術的ADSの起動: ADS + 下ボタン
  • 戦術的 ADS の動作: ADS を解放する
  • インタラクト/リロード動作: タップしてリロード

この設定は、「インタラクトを優先する」に変更できます。ウォーゾーンその方が略奪が簡単だからです。

  • ADSスティックスワップ:オフ
  • ADS 割り込み動作: 割り込み

これが割り込み中であることを確認してください。これはリロードキャンセルやスライドキャンセルなどを行うためのキーの重要な部分ですMW3移動能力。

  • 武器マウント終了遅延: 中
  • 弾薬が枯渇した武器スイッチ: オン
  • クイック C4 爆発: グループ化

車両の挙動

  • 車両カメラの再センタリング: 短い遅延
  • カメラ初期位置:フリールック
  • リーンアウトアクティベーション: 近接攻撃

オーバーレイの動作

  • Ping ホイール遅延: 中程度
  • キルストリーク ホイールの動作: ホールド

最高MW3エイムアシストタイプ

私の経験では、最高の照準アシストは Black Ops Aim Assist タイプです: デフォルトと Black Ops の両方のタイプを試してみましたが、後者のほうがより安定してショットを打てるように感じました。

MW34 種類のエイム アシストがあり、それぞれに独自の特徴があります。

  • デフォルト:ターゲット付近で使用される従来の照準速度の低下現代戦争ゲーム。
  • 精度:ターゲットに近づくときにのみ発動する強力な照準速度の低下。正確なプレーヤーに最適です。
  • フォーカシング:目標をわずかに外した場合にも強力な照準速度低下が発生します。アナログ照準を初めて使用するプレイヤーに最適です。
  • ブラックオプス:Black Ops ゲームで使用される、ターゲット付近の従来の照準速度の低下。

最高MW3照準応答曲線

MW3には 3 つの異なる照準応答曲線タイプもあります。これにより、アナログ スティックを任意の方向に押したときに十字線がどのように反応するかが決まります。

  • 標準:初心者プレイヤーに最適で、ゆっくりとした動きの開始が照準速度を超えて加速します。エイムスティックからエイムレートまでのパワーカーブマップ。
  • リニア:照準設定の微調整をマスターしたプレイヤーに最適です。照準スティックは照準速度に直接マッピングされます。
  • 動的:経験豊富なプレイヤーに最適です。開始速度が速く、照準速度まで遅くなります。逆S字カーブマッピング。

動的この設定が導入されて以来、これが私の頼りになっており、今では他のものを使用することはほとんど不可能です。初めての方はCoD, 照準システムの動作に慣れるために、しばらくはスタンダードを使用してください。

最適な FOV 設定MW3

視野設定はあなたのプレイスタイルにとって重要です。MW3好みに合わせて微調整する必要があります。の最適な FOV 設定は約 100 ~ 115 です。。ゲームは 80 の FOV で開始します。ただし、これほど低い数値では有害な設定になる可能性があります。

熟練したプレイヤーは、ビジュアルを損なうことなく 100 ~ 115 程度を維持します。数値の飛躍はあなたのプレイスタイルに大きな利益をもたらす可能性がありますが、あなたのゲームプレイに最適になるように常にこれらのことをテストしてください。MW3。


それで、これで完了です。最適なコントローラー設定について必要なことはすべてわかります。MW3


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