のウォーゾーン開発者は不正行為や攻撃的な行為に対する報告システムを導入することで、プレイヤーの権限をさらに強化しました。残念ながら、コミュニティのメンバーの中にはその特権を乱用し、不当な懲罰を科した人もいます。
不正行為の蔓延ウォーゾーン, しかし、Sledgehammer Games と Raven Software にはプレイヤーベースを保護するメカニズムがあります。導入以来ずっと2021 年の RICOCHET アンチチート、開発者は不当な利点を取り除くために新しい緩和技術とツールを使用してシステムを強化しました。
しかし、RICOCHET に相応の批判者がいることは不思議ではありません。アンチチート機能は良いことですが、ハッカーは必然的に亀裂をすり抜け、頭痛の種を引き起こします。 2023年8月、ファンとしての不満が沸騰システムを叩きつけた自分の仕事をきちんとやっていないからです。
これに応じて、プレイヤーは不正行為者を排除することに取り組み始めましたが、その行為は適切なユーザーをターゲットにするという点で限界を超えていました。
ウォーゾーンプレイヤーの質問報告システム
欲求不満からか、自分の主張を証明するために、ウォーゾーンプレーヤー報告制度を利用した彼らを殺害し、不正行為、搾取、スパム送信、攻撃的なテキストチャットなどのボックスにチェックを入れた敵について。
問題のプレイヤーは何も悪いことをしていないにもかかわらず、RICOCHETは即座にプレイヤーを追放し、システムの完全性が疑問視されました。
コミュニティメンバーは、不当な禁止に対してコメント欄で不満を表明した。ある選手は一連の出来事を「本当に嫌だ」と思った。
特に不正行為の証拠がない場合、ユーザーは他のコミュニティメンバーを禁止することができません。
「このシステムを真剣にサポートすることはできません」と 2 人目のコメンテーターが疑問を呈し、回答を求めて Raven Software のアカウントにタグを付けました。
開発者が言うように、プレイヤーベースは少なくとも RICOCHET を少しは信頼する必要があります。報告されましたそれ以来、23,000を超えるアカウントが不正行為で禁止されたということモダン・ウォーフェア 3が開始され、私たちは見てきました実際の例緩和戦略が機能していること。しかし、控えめに言っても、報告に基づいてプレイヤーが一見簡単に禁止される可能性があることは懸念されます。
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