ヒーローシューティングジャンルの最新作、コンコルドは、業界全体の FPS ベテランが集結し、視覚的にスリリングでエキサイティングな新しいヒーロー シューターを作成します。
などのゲーム制作の経験を活かして運命、ハロー、など、Firewalk Studios は、楽しい 5 対 5 の体験を実現するために組み合わせられる、ユニークな個性、武器、能力を備えた十数人のヒーローの楽しい名簿を作成しました。でコンコルド、 プレイアブルキャラクターはフリーガンナーと呼ばれます、今のところどれもとてもクールです。
こちらがすべてのフリーガンナーの現在のリスト(基本バリアント)コンコルド、武器、能力、乗組員ボーナスが含まれます。
すべての Concord キャラクターとアビリティ
全てフリーガンナーのコンコルドバリエーションがある、付属のさまざまな戦闘特性。以下に、すべての開始キャラクターの基本バリアント (フリーガンナー選択画面のアイコンの左下にあるローマ数字 I) を示します。コンコルド。バリエーションの詳細については、こちらをご覧ください私たちのガイド。
1-0FF
- 戦闘特性:ゴミ箱ディスペンサー – ダメージが大きいゴミ箱が増えます。
- 主な武器:CC-1090 工業用バキューム
- 副武器:プレッシャーブラスター
- 能力 1:エアバリア – 発射物を偏向させる空気シリンダーを設置します。工業用真空を満たすことでチャージを獲得します。
- 能力 2:Trash Bomb – 圧縮されたゴミが跳ね返り、爆発する発射体。工業用真空を満たすことでチャージを獲得します。
- 移動スタイル:シングルジャンプ。
- パッシブアビリティ:
- スクラップ検出器 – 掃除機をかけることができるオブジェクトが強調表示されます。
- 爪のように丈夫 – 体に受けるダメージが軽減されます。
乗組員ボーナス:アンカー – 受け取る回復量が増加しました。
बैज
- 戦闘特性:Skillful Tracker – しゃがみながら、壁越しに近くの敵を追跡します。
- 主な武器:炭素鋼製投げナイフ
- 副武器:なし
- 能力 1:Lunging Strike – 致命的な近接攻撃で敵に向かって突進します。
- 能力 2:Scourge Star – 敵に脆弱なデバフを適用し、敵に与えるダメージを増加させる投げられるアイテム。
- 移動スタイル:ダブルジャンプ、トリプル回避、ブーストスライドジャンプ。
- パッシブアビリティ: ビーコンブレード – 投げナイフで敵を攻撃すると、短期間敵を追跡します。
乗組員ボーナス:ホーント – 機動性が向上しました。
ダビアス
- 戦闘特性:耐性回避 – 回避により、短期間ダメージ耐性が得られます。
- 主な武器:MK 5 バーナイト グレネード ランチャー
- 副武器:なし
- 能力 1:イグニッションダーツ – 接触時にバーナイトプールを無視する火ダメージダーツ。
- 能力 2:バーナイトキャニスター - 自己発火性のバーナイトプールをエリア全体に飛び散らせます。
- 移動スタイル:二段ジャンプ
- パッシブアビリティ:揮発性化学物質 – バーナイトプールは、味方からの火災ダメージによって発火する可能性があります。
乗組員ボーナス:ブリーチャー – 回避のクールダウンが速くなります。
ドー
- 戦闘特性:集中治療 – ヒーリングパッドには、無効化する前に利用可能なヘルスがより多く蓄えられています。
- 主な武器:.320 サンクチュアリ バースト ライフル
- 副武器:なし
- 能力 1:ヒーリングパッド - 近くの味方の健康を回復するヒーリングデバイスをドロップします。
- 能力 2:安全ドーム – 発射物をブロックする耐久性のある保護ドームを作成します。
- 移動スタイル:二段ジャンプ
- パッシブアビリティ:Second Wind – 回避中に少量回復します。
乗組員ボーナス:戦術家 – リロード速度が速くなります。
公爵夫人
- 戦闘特性:回避リロード – 回避中に武器をリロードします。
- 主な武器:BA02 サブマシンガン
- 副武器:なし
- 能力 1:壁の構築 - 視界と敵の動きをブロックする壁を作成します。
- 能力 2:Ruinous Blast – 遅延後に爆発するエリアを投影します。爆発中の敵はダメージを受け、脆弱になります。
- 移動スタイル:二段ジャンプ。
- パッシブアビリティ:オーストリウム耐性 – 個人の爆発による自己ダメージはありません。
乗組員ボーナス:レンジャー – 武器の反動を改善しました。
それはお金です
- 戦闘特性:Synergy Shield – アクティブ中に Projectile Shield を破壊すると、Armor が付与されます。
- 主な武器:ロータリースクラップキャノン
- 副武器:なし
- 能力 1:アーマージェネレーター – 味方にアーマーを与えるエリアを生成します。時間の経過とともに蓄積されます。
- 能力 2:Projectile Shield – 飛来する発射物をブロックする破壊可能なバリア。
- 移動スタイル:シングルジャンプ。
- パッシブアビリティ:爪のように丈夫 – 体に受けるダメージが軽減されます。
乗組員ボーナス:アンカー – 受け取る回復量が増加しました。
ヘイマー
- 戦闘特性:Hellfire – Wall of Fire の追加チャージと、Blinding Flash のクールダウンの短縮。
- 主な武器:フレームショーボウ
- 副武器:なし
- 能力 1:Blinding Flash – 爆発近くで敵の目をくらませる発射物。二次起動により手動で爆発させることができます。
- 能力 2:Wall of Fire – 投げられた方向に火の壁を作り出す発射物。
- 移動スタイル:ホバリング、空中回避。
- パッシブアビリティ:フレームショットチャージ – 短期間照準を合わせると、プライムされた発射体がオーバーチャージされます。
乗組員ボーナス:ウォーデン – 武器の射程距離が長くなります。
イットZ
- 戦闘特性:回避行動 – 体力が低いときの機動力が増加します。
- 主な武器:EL/120 静電SMG
- 副武器:なし
- 能力 1:コズミック・スリップ – エネルギーの球を投げます。 2 回目の起動では、It-Z は即座にオーブの位置に移動します。
- 能力 2:スクランブル リバウンド – 敵の武器を破壊するカオス エネルギーを投げます。接触すると、It-Z に戻り、武器をスーパーチャージします。
- 移動スタイル:二段ジャンプ。
- パッシブアビリティ:ミラーイメージ - 回避またはコズミックスリップを使用すると、おとりが残ります。
乗組員ボーナス:ホーント – 機動性が向上しました。
ロック
- 戦闘特性:パルス半径 – ライフパルスからの癒しのオーラの半径が増加しました。
- 主な武器:パルスガイドシーカーライフル
- 副武器:なし
- 能力 1:Life Pulse – 吸収されると味方の周囲に癒しのオーラを生成する投げられたオーブ。
- 能力 2:ハンターオーブ – 敵を探し出してダメージを与える攻撃的なオーブ。
- 移動スタイル:三段ジャンプ。
- パッシブアビリティ:ライフサイクル – エリミネーションまたはハンターオーブのヒットによりライフパルスが再充電されます。
乗組員ボーナス:レンジャー – 武器の反動を改善しました。
キプス
- 戦闘特性:マークされたターゲット – ステルスから敵にダメージを与えると、敵がチームに明らかになり、回避がリセットされます。この特性にはクールダウン期間があります。
- 主な武器:サイレントバーストピストル
- 副武器:なし
- 能力 1:監視トラップ – 発動すると敵を明らかにするトラップ。ラウンド間で持続します。発動後にアビリティチャージで採取可能。
- 能力 2:ディスラプション グレネード – 敵の能力を妨害し、シールドにダメージを与えます。これを投げると回避のクールダウンがリセットされます。
- 移動スタイル:二段ジャンプ。
- パッシブアビリティ:
- アクティブ ステルス – 回避すると、限られた時間だけステルスが有効になります。
- 見張り – 敗北すると、襲撃者がチームに明らかになります。
乗組員ボーナス:戦術家 – リロード速度が速くなります。
ヒバリ
- 戦闘特性:Natural Dexterity – 胞子エリアにいる間のリロードが速くなります。
- 主な武器:レイザーポッドランチャー
- 副武器:なし
- 能力 1:Transplant Pod – Lark が 2 回目の起動時に戻ることができるポッドをドロップします。
- 能力 2:スポアシード – 地面に成長する胞子を落とします。胞子のエリアに立つと、味方に速攻とダメージ耐性が与えられます。敵は動きが遅くなり、脆弱になります。
- 移動スタイル:二段ジャンプ。
- パッシブアビリティ:真菌耐性 – ダメージ耐性は、マップ上のアクティブな胞子とスタックします。
乗組員ボーナス:戦術家 – リロード速度が速くなります。
レノックス
- 戦闘特性:回避中に装備中の武器をリロードします。
- 主な武器:HL-4 “ベルリンガー” ヘビーハンドガン
- 副武器:チェスタリー モデル 3 リボルバー
- 能力 1:爆発ナイフ – 衝撃で爆発する投げナイフ。
- 能力 2:Claxton Healing – 短期間で健康を回復します。
- 移動スタイル:二段ジャンプ。
- パッシブアビリティ:ガンスリンガー – 武器を空にして新しい武器にすぐに切り替えると、収納されている武器がリロードされます。
乗組員ボーナス:ウォーデン – 武器の射程距離が長くなります。
1年
- 戦闘特性:ホバーターゲティング – ホバースラスターがアクティブな間、ターゲットのロックが速くなります。
- 主な武器:SAL-90 ライトミサイルランチャー
- 副武器:なし
- 能力 1:ホバースラスター – 空中で作動してその場でホバリングします。二次アクティベーションでキャンセルします。
- 能力 2:ブラスト ダイブ – 地面に向かって爆発させ、衝撃を受けたエリアにダメージを与えます。
- 移動スタイル:三段ジャンプ、空中回避。
- パッシブアビリティ:
- 爆発ジャンプ – ダブルジャンプとトリプルジャンプでダメージを与える爆発を引き起こします。
- ミサイルロック – 照準を合わせると敵をターゲットロックします。
乗組員ボーナス:ホーント – 機動性が向上しました。
スターチャイルド
- 戦闘特性:ダイヤモンド ドッジ – 回避中にダイヤモンド スキンを短時間で獲得します。
- 主な武器:スカルブレイカーショットガン
- 副武器:なし
- 能力 1:レイジ ラッシュ – ダイヤモンド スキンの保護を受けて突進します。
- 能力 2:パワースラム – 地面を叩きつけて範囲ダメージを与える近接攻撃。
- 移動スタイル:二段ジャンプ。
- パッシブアビリティ:
- ダイヤモンド スキン – レイジ ラッシュまたはパワー スラムがアクティブな間、アーマーを付与します。
- バーサーカー – キルするとすべての能力エネルギーがリフレッシュされます。
乗組員ボーナス:ブリーチャー – 回避のクールダウンが速くなります。
テオ
- 戦闘特性:Rapid Reposition – 回避後の短時間の機動性が向上します。
- 主な武器:ZEG-12 ギルドガードライフル
- 副武器:CL ROC 99 ギルドガード サイドアーム
- 能力 1:スモークグレネード – 視界を遮る煙の雲の中で爆発します。
- 能力 2:クラスターグレネード – 狭いエリアに二次爆発物を散布するフラググレネード。
- 移動スタイル:二段ジャンプ、二段回避。
- パッシブアビリティ:戦術兵器照準器 - 照準器を照準しているときに煙を通して敵を見ることができます。
乗組員ボーナス:レンジャー – 武器の反動を改善しました。
ベール
- 戦闘特性:Enduring Aim – スナイパーライフルで照準を合わせるとダメージ耐性が付与されます。
- 主な武器:モナーク「ロング 52」スナイパーライフル
- 副武器:モナーク サイドアーム
- 能力 1:Leap – 生物学的に強化された垂直跳躍。
- 能力 2:トリップマイン – 投げられた地雷は表面に付着し、敵によって引き起こされると爆発します。
- 移動スタイル:二段ジャンプ。
- パッシブアビリティ:
- ピークパフォーマンス – クリティカルヒット時のライフルの扱いが速くなります。
- Critical Eye – 壁越しに体力の低い敵を追跡します。
乗組員ボーナス:ウォーデン – 武器の射程距離が長くなります。
これは現在のフリーガンナーの全名簿です。コンコルド。ゲームの発売後以降に新しいフリーガンナーが発表された場合、この記事は詳細情報で更新されます。
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