Counter-Strike 2 のスモークグレネードに対するすべての変更

過去数十年にわたって、発煙手榴弾は依然として戦略の中核要素であり続けています。カウンターストライク。爆破現場への攻撃を実行したり、敵チームが現場に突入するのを阻止したり、チームメイトの危険な視線を遮断したりするなど、煙はゲーム内で最も重要なツールの 1 つです。

カウンターストライク2ただし、Valve は、発煙手榴弾の戦術的な使用方法と、プレイヤーが戦場の反対側でその効果に対抗する方法に大きく影響するいくつかの重要な変更を実装する予定です。

次期タイトルでは手榴弾の使用法を変える複数の異なる変更があり、新旧のプレイヤーは皆、この夏の後半にゲームがリリースされる前に、これらの大規模な調整に慣れておきたいと思うでしょう。

以下は発煙手榴弾に対する新しい変更点のすべてです。CS2

全てカウンターストライク2煙の変化

新しい煙の物理学

特に何年も練習した後では、発煙手榴弾が投げられるたびに、プレイヤーはどのような視線や領域が視界から遮断されるかを計算することができます。ただし、今回は発煙手榴弾の静的な適用範囲はなくなり、代わりに、ゲーム世界内に存在するボリューム 3D オブジェクトの作成を通じて自然に領域を埋めるように拡張されます。

手榴弾が投げられた場所に応じて、煙は開いた窓から地形にこぼれ、廊下に充満し、これまでに見たことのない形で階段に浸透します。煙は、フラググレネードやマズルフラッシュなどの照明にも反応します。また、プレイヤーには自分の位置に関係なく同じ煙のパターンが表示され、一方通行の煙は過去のものになります。

スモークによるゲームプレイの違い

戦場に煙がある場合、プレイヤーはいくつかの異なる方法で煙に対処できるようになりました。たとえば、大きな変更の 1 つは、フラググレネードや銃撃を使用して煙を移動および変更できるようになったということです。煙雲の形状は弾丸によって刻まれることができますが、手榴弾は爆発によって短時間の間、そのエリアから煙を完全に取り除くことができます。

これはゲームプレイの大きな変化であり、より優れた戦略を可能にするものです。チームは、爆弾サイトやチョークポイントに突入する前に、煙の濃いエリアで視界を確保するために、適切に調整された銃撃や、適切に配置された手榴弾を使用できるようになりました。不意の弾丸のボレーは、チームメイトに正確に反撃するための一瞬の時間を与えることができますが、以前は発煙手榴弾はプレイヤーがクリアするか走り抜けるのを待つ必要があった突破不可能な視覚的ブロックでした。


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