カウンターストライク2が登場しましたが、それに伴って新しいランキング システムが導入されましたが、これは少し理解しにくいことがわかっています。
個別のマップランキングと新しいCSPremiere の評価システム。新しいシステムは古いシステムのいくつかの欠陥を修正するために構築されています。カウンターストライク: グローバルオフェンスシステム。ここでは、これらのランキングが何であるか、そして、あなたが向上心を持ち始めたときにそれがどのように影響するかを正確に説明します。CS2グローバルエリートを目指すキャンペーン。
プレミアとは何ですか?
プレミアは明らかにValve が競争力のあるプレイヤーに望むプレイ方法カウンターストライク。というモードですすべてのマップがプレイ中です、そして両チームは何を禁止し、何をプレイするかを決定します。このモードでは、以前のようなランキングは得られません。世界的な攻勢;あなたはCS評価: 古いランキング システムを模倣した数値システム。数値システムに伴うランキングの色も、ケースを開けることで入手できるドロップの段階を模倣しています。グレーはレア度が最も低く、ゴールドが最もレア度が高くなります。
評価システムは 0 から 40,000 まであり、最初のランクを決定するには 10 回の順位決定ゲームが必要です。次の 1,000 位に上がるゲームに到達すると、レーティングに応じて「ランクアップ」または「ランクダウン」ゲームに入ります。
次の試合でリーダーボードが上位になるか下位になるかを視覚的に示すインジケーターが表示されます。あなたのランクの口径は、番号の横にある色で表示されます。
最も近い類似点は次のとおりですCS2に色を付けるCS:GOランキング:
- 0-4,999 – グレー (シルバー – ゴールド ノヴァ)
- 5,000-9,999 – ライトブルー (ゴールド ノヴァ – マスター ガーディアン)
- 10,000-14,999 – ブルー (マスターガーディアン – 伝説のイーグル)
- 15,000-19,999 – パープル (伝説のイーグルマスター – スプリームマスターファーストクラス)
- 20,000-24,999 – ピンク (スプリーム マスター ファースト クラス – グローバル エリート)
- 25,000-29,999 – レッド (グローバルエリート)
- 30,000+ – ゴールド (グローバル エリート)
ここで知っておくべきことは、配置後は個人のパフォーマンス統計は重要ではないということです。数値的なランキングがある場合、それを向上させる唯一の方法は試合に勝つことです。
競争力とは何ですか?
プレイリストのタイトルは競争的ですが、このモードの目的は競争力のある準備をするCS2プレミアのプレイヤー。どのマップをキューに入れるかを選択でき、各マップでランキングを獲得するにはマップごとに 10 回の勝利が必要です。ランクは同じですCS:GO、つまり、マップごとに 14 のランクのいずれかになることができます。
- シルバーI(S1)
- シルバー2(S2)
- シルバーⅢ(S3)
- シルバーⅣ(S4)
- シルバーエリート (SE)
- シルバーエリートマスター (SEM)
- ゴールドノヴァI(GN1)
- ゴールドノヴァII(GN2)
- ゴールドノヴァⅢ(GN3)
- ゴールドノヴァマスター(GNM)
- マスターガーディアンI(MG1)
- マスターガーディアンⅡ(MG2)
- マスターガーディアンエリート (MGE)
- ディスティングイッシュド・マスター・ガーディアン(DMG)
- 伝説の鷲 (LE)
- 伝説のイーグルマスター (LEM)
- シュプリームマスターファーストクラス(SMFC)
- グローバルエリート (GE)
このシステムは、人気のないマップに習熟し、そのマップを人為的にランクを上げるためにのみ使用するプレイヤーという「VertiGlobal」の概念を破壊します。出身地CS:GOのランキング システムでは、マップごとのランキングは歓迎すべき変更です。