カウンターストライク2昨年9月の発売以来、浮き沈みがあった。プレイヤーにとって最も蔓延した問題は、不正行為と精彩を欠いたアンチチート対策であり、現在も続いています。しかし、プレイヤーたちは不正行為だけが問題ではないと考えており、最近の Reddit スレッドでは他の多くの「本当の問題」を挙げています。
4 月 22 日に投稿されたこのスレッドには、人々を悩ませている問題の長く広範なリストが含まれていました。CS2 何ヶ月もの間。元の投稿者 blairxv は、不正行為以外の主要な問題として、補間 (敵が見えないときに死ぬ、弾が外れたり、命中すべきでないときに命中する)、MR12 システムの失敗した経済性、および全体的な明瞭さを挙げています。 Valve は、重要なネットワークのアップデートにより、これらのいくつか、特に補間側の修正に向けて前進を続けています。同社は新しい cl_bob オプションを追加することで明瞭さにも対処しようとしましたが、それは多くのプレーヤーにとって適切な解決策であるとは証明されませんでした。
返信に含まれるプレイヤーは、引用された問題点に同意し、リストに追加すべき独自の問題をたくさん持っていました。上位の返信の 1 つチーターのせいでゲームから信頼が完全に失われてしまったと語った。プレーヤー層はもはやアンチチートを信じておらず、相手がソフトウェアを使用しているかどうか誰も実際には分からないため、不満を感じて正当なプレーヤーを呼び出すでしょう。これは横行する不正行為の副作用であり、ゲームの健全性に重大な損害を引き起こす可能性があります。別の選手も言ってた全体的にはどうですかパフォーマンスゲームのフレームタイムが不足しており、多くの場合、価値を評価する、この点で以前はもっと悪かったと彼らは主張しています。
と言って積み上げられたユーザーVariousDegreesOfNerdプレミアは現状「最悪」だ。システムの恣意的な Elo ランキングは非常に不適切に設計されており、高度なスキルを持つプレイヤーとゲームに不慣れなプレイヤーを組み合わせているとプレイヤーは考えています。スレッドの多くは、Valve と Premier の意図がプレイヤーベースを統一することであったにもかかわらず、当面は Faceit に切り替えるよう他の人に勧めており、すでにそうしている人もいます。
しかし、たとえそれがすべてであっても、一つの答えが正しい: ゲームにチーターがいなければ、他のすべての問題は脇に置かれ、誰もそれについてあまり不満を抱くことはなくなるでしょう。チーターはビデオゲーム、特に Valve のゲームを台無しにします。それはどうかチームフォートレス2、 古いCS:GO、 またはCS2、チーターはゲームを完全に破壊し、人々を別のマッチメイキングまたは別のゲームに完全に切り替えるように仕向ける可能性があります。 Valve が効果的に取り締まり、プレイヤーへの提供を停止した場合20ワードのパッチノート、おそらく他のすべてもそれに続くでしょう。それでは、いつものように、Valve さん、修正してください。
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