初期のパフォーマンスとゲームプレイの問題と、まだ到着していないさまざまなコンテンツの間で、CS2一番望んでいたような成功には至っていない。ライフサイクルが始まってからほぼ 1 か月が経過した現在、プレイヤーたちは Valve に対し、小規模なアップデートをいくつか行った後、「大きなもの」を削除するよう懇願しています。
これらの小規模なアップデートの多くは緊急の問題を解決しましたが、CS2、コミュニティは、Valveがゲームの最も顕著な問題に対処できず、さらなる課題に飢えていると信じています。中には、最終的に意味のあるアップデートをリリースしてほしいと Valve に懇願する人さえいます。10月23日 Redditスレッド。
「今週はいくつかの箇条書き以外に大きなアップデートがあると教えてください」と投稿の投稿者は定期的に行われるマイナーアップデートに不満を抱き、代わりにもっと意味のあるアップデートが行われることを祈った。
多くのユーザーが、どの要素について意見を述べました。CS2は第一の注目を集めるべきである。最終的には、Valve のあいまいなアップデート、主にパッチノートを箇条書きで伝えるスタイルをからかった人がほとんどでした。
「ビンゴ、どうぞ: -さまざまな安定性の改善」あるユーザーはこう言いました。他の人は、Valve がパッチノートをリリースするときに通常書く多数の代替箇条書きを追加しました。アップデート」、「バグ修正」、「ローカリゼーションの追加」など。
Valve は、公の場での描写や情報の公開に関して非常に曖昧であることで有名で、最も顕著な問題については沈黙を守り、気が向いたときに修正することを好みます。彼らはフロムソフトウェアの西側版で、不在地主としても有名です。
ただし、すべての返信が皮肉なものだったわけではありません。あるユーザーがパッチノートのセレクションを投稿ほとんどの人は、リリースから過去 1 か月半以内に見たいと思っていたでしょう。このプレイヤーは、コミュニティが最近表明した願望の本物のリストをまとめており、当然のことながら、それに対して多くのサポートを受けています。
128 ティックの競合サーバー (コミュニティが何年も要求してきたもの) から弾丸追跡装置や音声に関連するバグまで、リストにはすべてが含まれているわけではありませんが、大部分の機能が実装されれば、プレイヤーのパフォーマンスを向上させるのに大いに役立ちます。新作タイトルの感想。
開発者がサブティック技術を深く掘り下げる意図があるにもかかわらず、2023 年になっても Valve に公式の 128 ティック サーバーを求めていると考えるのは興味深いことです。 FaceIT や ESEA などの代替マッチメイキング プラットフォームは長年にわたって 128 ティック サーバーを使用してきましたが、Valve は何らかの理由でこれらのプラットフォームは良好なネットワークを維持する必要があると考えています。
サブティックの更新も、ますます明らかになっている問題です。プロの選手が注目しているゲームのパフォーマンスが低下する可能性があります。
Valve にアップデートを懇願することも新しいことではありません。ただ覚えておく必要があるのは、チームフォートレス2ボット。すべてが鮮明である必要があります。結局のところ、ゲームの鍵を握っているのは Valve であり、私たちは彼らができるだけ早くその束縛を解除してくれることを願うばかりです。
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