ESLとBLAST、2025年にValveの提携パートナーであるCounter-Strikeリーグを廃止することに反応

カウンターストライク私たちが今日知っているエコシステムは 2025 年までに存在しなくなるでしょう。

バルブがリリースした公式声明8月3日、コミュニティに次のように通知しました。CS22025年には開通するだろうそしてトーナメント主催者は参加チームと「独自のビジネス関係を持たなくなる」としている。

Valve の声明が公表された後、ESL と BLAST、つまり世界の 2 つの最大のパートナーシップ リーグである ESL プロ リーグと BLAST プレミアの主催者は、CS:GO—独自の声明を発表し、2025年までにトーナメントを適応させる予定です。

ESLのゲームエコシステム担当シニアバイスプレジデントのウリッヒ・シュルツェ氏は、ESLはすでにイベントの調整に取り組んでおり、2025年にはすべてのチームがトーナメントの収益分配を獲得できると述べた。現在、トーナメントの収益分配モデルは、ESL プロ リーグの 15 の提携チーム間でのみ分割されています。

2025 年からトーナメントの収益分配モデルを、選択したチームから参加するすべてのチームに移行します。これについての詳細は、今後数か月以内に発表します。

— ウルリッヒ・シュルツェ (@theflyingdj)2023 年 8 月 3 日

一方、BLASTは、BLASTプレミアは「ティア1の不可欠な部分であり続ける」と述べた。CSValveが提案するオープンエコシステムの中で」。

ESL と BLAST のパートナーシップ リーグは、CS:GO特に5月のBLASTパリメジャーで目撃された番狂わせの後では、このことはコミュニティで大きな話題になっている。

GamerLegion、Apeks、Monte、Into the Breach などの Tier 2 チーム (どのパートナーシップ リーグにも出場権を持っていない) がプレーオフへの出場権を獲得しましたが、Natus Vincere や G2 などのいくつかの確立された Tier 1 チームは出場できませんでした。

関連している:CS:GOファンはValveに対し、より競争力の高いトーナメントサーキットに向けて大きな一歩を踏み出すよう懇願している。CS2

すべてのトーナメント主催者が定めたルールは次のとおりです。カウンターストライクエコシステムは 2025 年から順守する必要があります。

  • 「トーナメント主催者は、イベントに参加するチームとの間で、独自のビジネス関係やその他の利益相反を持たなくなります。」
  • 「すべてのトーナメントへの招待は、[Valve] ランキング システムを使用するか、公開予選によって決定されます。」
  • 「参加チームへの報酬は、賞金総額であろうとなかろうと、公開され、コミュニティが検査できる客観的な基準に基づいて決定されます。」

予測するには時期尚早ですが、これらの変更は競争力を揺るがす可能性がありますカウンターストライクのシーンCS2小規模な組織が上位層と競争できるようになります。


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