「それは私を超えています」:CS2プレイヤーはValveにElo-wasting機能の削除を要求

残忍なCS2不当な罰により序盤で不利な状況に追い込まれた選手たちは、罰を受けて憤慨している。CS2試合の開始時にチームメンバーを失ったプレイヤーは、1 ラウンドもプレイしていないにもかかわらず、依然として Elo を失っています。

マップが決定され、全​​員がサーバーに接続し始めると、特定のプレイヤーが放棄します。これは、チームの残りのメンバーが 4 対 5 の状況から抜け出せなくなり、長くて難しい試合をするか、すぐに降参するかのどちらかしか選択肢がないことを意味します。

プレイヤーが降伏を選択した場合、Elo の減少が発生します。コミュニティは Valve にリメイク機能の追加を要求するために結集した9月18日のReddit投稿より何か価値を評価する何年も持っています

この問題は、CS2 プレミアゲームモード、コミュニティによると。両チームには、同意できるマップが見つかるまでチームメイトに特定のマップを禁止することを要求するマップ拒否権システムがあります。

現在、これが公式サーバーの試合をキューに入れる唯一の方法です。CS:GO一方、 にはプレミアとマップ選択キュー システムの両方があり、プレイヤーはダスト 2 を何度も粉砕することができました。

CS:GO、 しかし、プレイヤーも同様の問題を経験しました。チームメイトは試合が始まるとすぐに退場し、試合の初期段階で同じ問題が発生します。

この問題はまだ残っているようですCS2ベータ。

CS2選手らは、試合開始直後に退場した者に対する厳しい処罰を求めた。彼らは6時間の禁止を提案, 後から退職した人は減額されます。

厳しいように聞こえますが、プレイヤーはメッセージが伝わるかもしれないと考えている

CS2まだベータ版です。おそらく、今後数週間で多くの変化が見られるでしょう。バルブが一部を取り出すことでヴァロラントのアイデアはすでに盛り込まれています、プレイヤーは欲しいものを手に入れることができるかもしれません。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーの詳細についてはこちらをご覧ください