いいえ、Steam チャートが赤い数字を示しているため、CS2 は「瀕死」ではありません

ラインが常に上がるわけではありません。回線が常に下がるわけではありません。 2 年以上続くゲームでは、Steam チャートのプレイヤー数には常に変動があります。カウンターストライク

何かが死んでいるかどうかについての平均的なゲーマーの執着は Steam チャートにかかっており、最新の犠牲者は次のとおりです。CS2。プレイヤーはプレイヤー数が減少するたびに執着するようになり、これまでゲームで経験したすべての劣悪な経験を裏付けています。技術的な観点から見ると、彼らの分析は間違っていません。小さな赤い数字を見て、「これは実際にはゲームにもっと多くのプレイヤーがいることを意味する」と考えるのは非常に難しいでしょう。しかし、結論は間違っています。ゲームは死んでいません。CS2「永遠に悪くなるだろう」というひどい分析だ。

大きく、埃っぽい息を吸います。 Dot Esports によるスクリーンショット

ここでテーブルを設定しましょう。はい、CS2数十の機能が欠けていますカウンターストライクプレイヤーはそれが経験の基本であると正しく信じています。確かに、サブティック システムには多大な労力が必要で、プレミアのランキング システムはひどいもので、不正行為やひどいマッチメイキングに悩まされています。それらはすべて真実です。

ただし、他の多くのことも真実です。長期にわたるゲームでは、フランチャイズへの新規参入やコア ゲームの大幅な拡張によって、プレイヤー数が常に増加しますが、これは持続可能ではありません。一般に信じられていることに反して、何百万ものゲーマーが 1 ~ 2 か月間新しいことに夢中になり、その後やめてしまいます。ゲームがどのような州でリリースされるかは関係ありません。ジャンルを超えた成功を収めた場合を除き(これは稀ですが)、新作の話題のタイトルを見るためにやって来て、その後自分の選んだゲームに戻る観光客が常に存在します。 。それはプレイヤー数においては微々たるものだ。

サブティック システムも、完成までには常に時間がかかりました。これはオンライン ゲームプレイを公平にするための野心的な新しい方法であり、特効薬になるという期待は間違った分析です。物事はバイナリ上に存在しないため、Valve が 128 ティック サーバーに移行しない場合、成長痛が生じることになります。サーバーの状態が良くないため、プレイヤー数の減少につながっていますが、これは修正できるものです。

CS2は、サーフィン マップやプライベート サーバーなどのコミュニティ機能を備えてリリースされませんでしたが、これは多くのプレイヤーにとっては痛手です。これらは悪いですが、それに興奮していないプレイヤーはCS2にはコミュニティ オプションがないため、これらの機能が再追加されると、間違いなく彼らが何十年も過ごしたゲームに戻ることになるでしょう。

これは、これが失敗したリリースではないと言っているわけではありません: ベテランカウンターストライクプレイヤーには、その圧倒的で率直に言って侮辱的なやり方に腹を立てる権利がある。CS2扱われました。しかし、言葉には意味があり、その考えはCS2死につつありますが、現在は水を保持していません。間違ったデータ解釈と「ラインは常に上がる」という考え方が、斧を手にグラインドするプレイヤーを凶暴化させているのです。

今は厳しい状況ですが、よほどのことがない限り、必ず良くなるでしょう。