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Olofboost は、Counter Strike: Global Offensive シーンにとって重要な歴史の一部です。あの日、私たちは皆、何かを失い、何かを得て、何かを見ました。オロフマイスターがタワーからシュートを放つと、コミュニティとプロの両方で CSGO シーンに変化が起こりました。
イベントそのものについて語る前に、そのような動きの背景を検討することが重要です。ほんの数か月前、fnatic は ESL One Cologne の決勝で NiP の奇跡のランに惜しくも敗れ、そこから涙を流し始めました。Dreamhack Winter に入って、fnatic は LAN イベントで 4 連勝を飾り、さらに多くのイベントで連勝を飾りました。オンライン タイトルを獲得し、その直後に独占的な地位を築き始めましたが、このラインナップには主要なタイトルがありませんでした。彼らのスターライフル選手、フラシャは、ファン、アナリスト、ジャーナリスト、プロなどから同様に不正行為の告発を受けていた。彼らの狙撃兵であるJWも軽微な告発を行ったが、依然としてコミュニティから追放されていた。ドリームハック・ブカレスト 2013 事件。それでも、スウェーデンのラインナップがこの大会の優勝候補であることを誰も否定できなかった。彼らに対抗できる唯一のチームはチーム LDLC (名簿変更後、現在のチーム EnVyUs となる) でした。この2つのラインナップに注目が集まっており、ブラケットステージで対戦しない限り、グランドファイナルでは両者の対戦が行われるだろうと一般的に予想されていた。そしてまさにそれが起こったのです。
ラウンドオブ8では、Team LDLCとfnaticが対戦しました。上位 2 チームが早い段階で激突し、この試合の勝者はカップ戦に向かう途中で格下チームとのみ対戦する必要があります。注目すべき試合だった。最初のマップ、Dust2 はフランス側が勝ち、狙いと素早いプレイスタイルのおかげで 16-10 で勝利しました。しかし、2 番目のマップはキャッシュで、スウェーデン人にとって最高のマップの 1 つでした。彼らは期待を裏切りませんでした。16-8 のスコアラインでゲームを終了し、シリーズはマップ 3 に進みました。両チームはオーバーパスで対戦することになりました。当時、このマップはまだ比較的新しいマップで、ESL One Cologne でのみ導入されました。数か月前には、まだほとんどのチームから禁止されることが多く、ホームマップと呼べるチームはありませんでした。最も重要なシリーズは中立の地形で決定されるだろう。しかし、試合が進むにつれて、それほど中立的ではないようでした。チーム LDLC は壁のように立ちはだかっていた。彼らがよく知られていた CT チームは非の打ちどころがなく、ラウンドを重ねるごとにすべてのスウェーデンファンの期待は薄れ始めていた。前半は12-3でフランスが有利に終了した。彼らはすでに賞金に目を向けていました。ピストルラウンドで勝利すれば、勝ち進むには十分でしょう。しかし、デビルウォーク・コーチと彼の選手たちは心配していませんでした。彼らはそうした事態を予測しており、切り札を見せる準備ができていた。
fnaticのCTサイドピストル弾が紛失しました。 LDLC は勝利まであと数ラウンドで反エコでした。しかし、地図の反対側では、悪名高い戦略が醸成され始めていました。複雑なブーストとジャンプを経て、オロフマイスターは CT スポーンの破滅の塔の頂上に立ち、スカウト スナイパー ライフルでマップの広大なエリアを見渡しました。フランスのプレイヤーがマップコントロールを獲得するために行動を起こそうとするたびに、オロフは彼らを見つけて排除しました。 LDLC プレイヤーは一人ずつ、彼らにとって見えない敵に陥り始めました。エコが勝利し、fnatic がゲームに戻りました。ラウンドが進むにつれて戦略は繰り返され、オートスナイパーの購入により上空からの鉛の雨はさらに頻繁かつ強力になり、ラウンドに勝利しようとするテロリストの試みを阻止した。フランスの布陣にとって、これは悲劇だった。どこから撃たれたのか?彼らは何も知らない戦略にどうやって対抗できるのでしょうか?キャスターたちの最初は興奮していた声は、このような戦術がスウェーデン人のすべてのラウンドで勝利するのを見て、徐々に困惑した口調に変わっていった。第16ラウンドで勝利するまでにそれほど時間はかかりませんでした。 fnatic は LDLC を破ったばかりで、準決勝に進むことになりました。
コミュニティの反発は前例のないもので、プロたちはfnaticの行為の不公平性と違法性の主張についてイベントからツイートしていました。世界中のファンがチームをすぐにバッシングし、デビルウォークの試合後の独りよがりインタビュー水を静めるのには役立たなかった。 fnaticが数週間前にredditにブーストを投稿したユーザーに対し、メジャーでのみ使用できるようにビデオを削除するよう求めたという告発があった。そしてニュースが飛び込んできた。LDLCは、ブーストを行うためにはプレイヤーの1人がピクセルウォーキングをする必要があるとして、トーナメント主催者に正式に苦情を申し立てた。また、ゲームの開発者が意図していない目に見えない棚の上を歩く行為であるピクセル ウォーキングは、Dreamhack のルールセットによって違法とみなされていました。深夜になってから数時間後、審判団はブーストを違法とし、翌日に試合の後半を再試合するという評決を下した。しかしその後、今度は fnatic からの 2 番目の苦情が届き、LDLC も同様にピクセル ウォーキングを非難しました。結局のところ、フランスのチームは確かに CT 側で同じ場所にブーストを使用していました。それは同じタイプのブーストではなく、ゲームに同じ効果はありませんでしたが、それでもピクセル ウォーキングを伴いました。 2 番目の評決が下されました。ピクセル ウォーキングのすべてのインスタンスが違法になるとして、ゲーム全体がリプレイされるというものでした。
しかし、リプレイは実現しなかった。早朝、fnaticはゲームの没収を発表し、即座にLDLCが勝者となった。彼らは準決勝でナヴィを2-0で破り、最終的にはニンジャズ・イン・パジャマとのクレイジーな爪噛みの末にトーナメントで勝利し、初のメジャータイトルを獲得した。トーナメントが没収された理由については多くの人が推測していた。ある者はfnaticのスポンサーが面目を保たなければ何らかの措置をとると脅しており、ある者は不正行為の告発でスポットライトを奪おうとしていると主張し、またある者はそれが単純な感覚だと信じている罪悪感の。他の人たちにとって、ブーストはそもそも違法ではなかった。ブーストは試合中に行われたものであり、チームは勝つためにできる限りのアドバンテージを得ようとしているはずだからだ。しかし、いずれにせよ、その日明らかになった唯一の確実なことは、熱狂的でどんなチームをも捕食する準備ができているオオカミが殺されたということでした。しかし、トーナメント終了後、オオカミが戻ってきました。それは腹を空かせたオオカミでした。彼らはその後の 5 つの LAN イベントのうち 3 つで非常に説得力のある方法で優勝し、世界最高のチームとしての地位を固めました。次のメジャー大会である ESL One Katawice 2015 では、fnatic はノーミスで優勝し、メジャータイトルを 2 つ獲得した史上初のチームとなりました。オロフブーストの日、私たちは何かを失い、何かを得て、何かを見ました。私たちは、チームに対する憎しみにもかかわらず、急速に世界ランキングを上昇させるという、決して実現しない素晴らしいストーリーを失いました。私たちは、LDLC ラインナップがゼロから生まれ、あらゆる段階で予想を打ち破って世界最高のラインナップの 1 つになるという、もう 1 つのストーリーラインを獲得しました。しかし、私たちが見たのは、単に CT を重ねて無防備な敵に発砲しているだけではありませんでした。私たちは、新たな手ごわい候補者たちが、無敵と思われていたチームを倒し、ハードルを高く設定するために全力で戦い、これまで他のチームが行ったことのない場所へ、新たな時代の始まりを目の当たりにしました。
画像クレジット: Aftonbladet.se、GosuGamers