革命的な Counter-Strike 2 ゲームプレイの提案がコミュニティからの大きな反発に見舞われた

カウンターストライク2の発売が目前に迫ったので、みんなもおばあちゃんも興奮しています。リリースまでのビルドアップは、新しい機能についてのいくつかの創造的な提案にも影響を与えました。カウンターストライクゲームはそうあるべきだ。そのようなものCS2間違いなく創造性のポイントを獲得できるゲームプレイの提案は、コミュニティからのかなりの反発に遭いました。

Redditor が、紛れもなく興味深い質問を投稿しました。カウンターストライクサブレディット:もしもCS2動的な気象システムや昼夜のサイクルはありますか?そのアイデアは興味深いかもしれませんが、コミュニティ全体はこのコンセプトに対して単純な反応を示しました。

カウンターストライクベテランたちは、競争力のある FPS として、それぞれのCSタイトルにはあらゆる面で一貫性が必要です。変数が多ければ多いほど、ゲームは競争力のある性質からさらに逸脱してしまいます。動的な気象システムまたは昼夜のサイクルを追加するCS2ゲームのプレイ方法が完全に変わり、彼らが言うように、ゲームを他のものにするでしょう。カウンターストライク

しかし、このアイデアを完全に排除したわけではなく、このアイデアを却下した人たちも、競争のバランスに重大な影響を及ぼさないとしても、見てみたいと思っていると認めた。この革新的なアプローチにもっとオープンな人々は、動的な天候が世界に侵入する方法をブレインストーミングしました。カウンターストライク2

最も大胆なサポーターは、プロの試合でプレイ可能なマップを選択するために採用されているものと同様の拒否権システムを提案しています。選択できる気象条件や時間帯はたくさんあります。両チームは試合の設定を決定するために拒否権と選択システムを使用します。これは、ナイトビジョンゴーグルを取り戻す口実になる可能性があります。カウンターストライク 1.6、私たち全員がそれを望んでいます。

より慎重な反応は、興味深いアイデアではあるものの、ダイナミックな天候と昼夜のサイクルは競技レベルでは仕組みが甘すぎることを認めています。ただし、カジュアルまたはデスマッチでそれらのいずれかを試すことは、Valve が間違いなく試みることができることだと付け加えています。

私たちの個人的なお気に入りの提案は、Valve が動的な天候と昼夜のサイクルを追加することです。カウンターストライク2今年後半のハロウィンアップデートとして。おそらく、誰もを怒らせないために、競争を避けておくのが最も安全ですが、それが競争を引き起こす可能性があることに議論の余地はありません。CS2初めてのハロウィーンは本当に特別な日です。