新しいゲームモードが登場しましたデッドバイデイライト2v8 と呼ばれ、いくつかのゲームプレイの変更が導入されました。このゲームでは、2 人のキラーが 8 人のサバイバーと対決します。キラーの特典は、他のプレイヤーを追い詰めるのに役立つスキルに交換されています。
これらのスキルは、キラーとして使用することを期待されている典型的な特典とは異なります。デッドバイデイライト。気に入らないスキルを他のスキルに交換することはできません。あなたはキラー パートナーと同期し、発電機の電源を入れて逃げる前に 8 人のサバイバー全員を倒すという最善のショットを 2 人で与えたいと思うでしょう。
Dead by Daylight 2v8 モードでのすべてのキラー スキルの仕組み
の生存者とは異なり、2v8モードでデッドバイデイライト、キラーの選択は重要です。各キラーは多様なスキルを持っています彼らは試合を通して使用します。これらのスキルの一部は他のキラーと連携して機能するため、特に追い詰める場合には、それらの相乗効果がどのように機能するかを知ることが試合に勝つために不可欠です。8人の生存者。キャラクターでプレイしたいクラスを選択する必要があり、それによってキャラクターの才能が決まります。
2v8 モードでは 8 人のキラーから選択する必要があります。
- トラッパー
- レイス
- ヒルビリー
- 看護師
- ハントレス
- スピリット
- デススリンガー
- ブライト
すべてのキラーがこのゲームモードで使用できるようになったわけではありませんデッドバイデイライトなぜなら、これらのスキルは Behavior Interactive 開発チームによって手作業で作成され、苦労して再調整される必要があったからですが、将来的にはさらに多くのスキルが開発される可能性があります。
Dead by Daylight 2v8 モードのすべてのキラー クラス スキル
すべてのキラーは、それらの選択に関連付けられた同じクラスとスキルを持っています。ここでは、それらのスキルがどのようなものかを詳しく説明します。プレイヤーにとって残念なことに、それらを組み合わせたり一致させたりすることはできませんが、2 人のキラーはお互いの前に調整することができます。デッドバイデイライトゲームを開始する前に、同じクラスがないことを確認してください。
キラークラス | クラススキル |
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ブルート | ブルートクラスにはチームスキルと明らかにスキルが付属しています。チームスキルはブレイクアクションの速度を25%増加させ、これを行うときにチームメイトが32メートル以内にいる場合、8秒間10%のヘイストを獲得します。 Reveal Skill は、ダメージジェネレーターアクションを実行するたびに使用できます。 8メートル以内にいると生存者のオーラが現れます。 |
執行者 | エンフォーサー クラスには、より攻撃的なチーム スキルと明らかにスキルが追加されます。チームスキルでは、負傷したサバイバーを追いかけているときに3%のヘイストを獲得します。チームメイトがあなたから 32 メートル以内のサバイバーを攻撃した場合、サバイバーは執行者のマークを取得し、彼らのオーラが 12 秒間あなたに明らかになります。サバイバーをダウンさせるとマークを消費し、チームメイトの突進攻撃を 15 秒間 60% 増加させます。 Reveal Skill は Brute に似ていますが、8 メートルではなく 4 メートルです。 |
恐怖を煽る者 | Fearmonger の Team Skill と Reveal Skill は影に固執することを目的としています。チームスキルは、生存者に見つからない間、5%の速力を与えます。サバイバーを負傷状態にし、チームメイトから 16 メートル離れた場合、チームメイトは 10 秒間 10% のヘイストを獲得します。 Reveal スキルの場合、発電機が完全に修理されると、まだ腐敗の檻に送られていない生存者のオーラが 4 秒間明らかにされます。 |
影 | シャドウ クラスは、チーム スキルとリビール スキルを最大限に活用するために、チームメイトに寄り添うことを望んでいます。チームスキルは、チームメイトから32メートル以内にいる間、チームメイトに転送するまで検出不能ステータスを与えます。サバイバーを傷つけることでそれを彼らに転送することができ、彼らはそれを12秒間獲得します。 Reveal スキルの場合、チームメイトがサバイバーを追いかけるたびに、彼らのオーラが 4 秒間明らかにされます。 |
Dead by Daylight のすべてのキラーの生来の能力
マップを開始する前に選択するこれらのクラス能力に加えて、各キラーには特別な生来の能力があります。これらの能力を交換することはできません。これらは標準に期待される能力と似ていますが、デッドバイデイライト一致しますが、少し異なります。
殺人者 | キラーの生来の能力 |
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ブライト | The Blight が Innate Skill を使用すると、Blighted Corruption を使用している間、突進速度が 1.3 m/s、スラム持続時間が 0.75、ターン レート感度が 0.2 増加します。 |
デススリンガー | デススリンガーの固有スキルは、リディーマーのパワー使用中にリディーマーのリロード時間を 0.6 秒短縮し、ターゲットを捕らえたときの巻き上げ速度を 0.24 m/s 増加させます。 |
ヒルビリー | ヒルビリーの生来のスキルは、チェーンソー ダッシュを使用しているときにチェーンソーの疾走を 30% 増加させ、障害物に衝突した後のクールダウンを 12% 減少させます。 |
ハントレス | ハントレスの生来のスキルにより、10 個のハッチからトレイルを開始できます。ハチェットを投げようとしているとき、このスキルは手斧を持っている間は移動速度が 4.5% 増加し、リロード速度が 20% 減少し、巻き上げ中の移動速度が 5% 増加します。 |
看護師 | 看護師は、スペンサーの最後の息の力を使用すると、強力な先天スキルを取得します。彼女の固有スキルは、ブリンク アタック突進の持続時間を 30% 増加させ、2 回目のブリンクのリーチが 30% 増加し、ブリンク疲労を 7% 減少させ、ブリンク チェーンを 65% 減少させ、チェーン ブリンク中の移動速度を増加させます。が 30% 増加し、ブリンク チェーン ウィンドウの持続時間が 0.2 秒増加し、特殊攻撃をミスしたときの疲労が 0.5 秒減少します。 |
スピリット | 精霊の固有スキルにより、彼女の力「山岡の憑依」を使用できる時間が増加します。山岡の憑依の持続時間は 3 秒増加し、クールダウンのリチャージはチャージごとに 0.33 減少し、山岡の憑依使用中のスピリットのフェイズウォーク移動の乗数は 0.2 になります。 |
トラッパー | トラッパーの生来のスキルにより、より多くのクマトラップにアクセスできるようになります。彼は現在、4 つのトラバサミでトライアルを開始し、試合を通してさらに 4 つを携帯しています。試験が開始されると、地面には 8 つのクマわなが設置されます。トラッパーは罠で捕まえられなくなりました。チームメイトはこれらのトラップのオーラを見ることができます。トラッパーが罠を仕掛けた後、15% のヘイスト ボーナスを受け取ります。彼はそれを 50% 早く鎮めることができ、生存者がクマの罠から逃れるのに 25% 長くかかります。 |
レイス | レイスの生来のスキルにより、マントに出入りするのが簡単になります。クローリングを解除して嘆きの鐘の能力に入り、透明になるまでの時間が 22% 短縮されます。クロークされている間は移動速度に 9% のボーナスがあり、クローク中は発電機、保管庫、パレットの破壊が 60% 速くなります。 |