ゾンビはホラーの定番です。人間性をすべて失ったアンデッドのよろめきの生き物というコンセプトは、思いつく限りのあらゆる媒体で何千回も繰り返され、そのたびに何らかの形でアイデアが進化してきました。ビデオ ゲームは、アンデッドに対する一貫した関心の維持に貢献しており、2010 年代のゾンビ ハック アンド スラッシュ ブームでは、デッドライジングそしてデッドアイランドシリーズ。
当時、ゾンビ ゲームには多くの不満が残されていましたが、私たちはこれらのゲームを懐かしく思い出すことがよくあります。のようなゲームデッドアイランドクラフト システムや典型的なゾンビを引き裂いて登場させましたが、これらの描写は同時期にテレビや映画で放映されていたものと比較すると大したものではありませんでした。やっぱり、の時代だったんですね。ウォーキング・デッド連続テレビ番組。
どうやらデッドアイランド 2同じ運命に陥る可能性があります。当初は 2014 年に発表されましたが、10 年近く延期され、オリジナルの開発者である Techland を含む複数のチームの間で切り替えが行われました。
遊んだ後デッドアイランド 2しかし、38 時間以上にわたって開発者である Dambuster Studios が、単に前作の成功を阻止しようとしているのではなく、恐ろしいのと同じくらい詳細なホラー エクスペリエンスを作成したことは明らかです。
その間デッドアイランド 2『Dambuster』は完璧ではなく、視覚的なバグも時折ありますが、Dambuster は前作よりもさらに優れた続編を作成しました。確かに待った価値がありました。
美しい地獄で生き、愛すること。
最初のショットからデッドアイランド 2のオープニング映画であるダムバスター スタジオは、ロサンゼルスのオレンジ色の空にあなたを連れて行きます。映画に付随するこの曲は、HELL.A 全域に表示される美しい風景にメランコリックな背景を提供します。これは、プレイヤーがこの美しい都市の内部にある全くの顕著な醜さを常に考慮する必要があるゲームの良い入門書です。
キャラクターを選択した瞬間から、それぞれの個性とステータスがユニークで、最小の標識に至るまで詳細に表現された世界に引き込まれます。これのお気に入りの例の 1 つは、ゲームの序盤で、激しい飛行機事故の後、燃え盛る残骸の中を歩いていると、飛行機のバスルームのドアが勢いよく開いてしまう場面です。ダークコメディ的な詳細では、シートベルトがなかったために誰かが壁に叩きつけられ、液体やその他の物が彼の周りに飛び散っているのがわかります。
この細部へのこだわりは、デッドアイランド 2の環境ストーリーテリング。名前付きゾンビや、プレイヤーが検索できるその他の重要な詳細に対応するメモがゲーム全体で見つかります。ビバリーヒルズの仕事中に恋に落ちたプールボーイの物語など、プレーヤーが特定の手がかりを追って詳細を探すことを強制する遺失物クエスト全体があります。
世界が狭いということではありません。ガイドとして機能する観光地図に表示されるよりもはるかに大きく、ナビゲートするのが難しいように見えることがよくあります。確かなことが 1 つあるとすれば、HELL.A にはやるべきことや収集品がたくさんあるということです。この記事を書いている時点で、私たちはこのゲームに 40 時間を費やしましたが、まだ見るべきものが無数にあります。
ゾンビだらけにもかかわらず、デッドアイランド2 の美しく映画的な世界は、ホラー ゲームであることを忘れてしまうほどです。何度か、私たちは飛び降りる恐怖や恐ろしい光景に不意を突かれました。マーケティングのほとんどは、デッドアイランド2はとても明るく元気な性格で、それでそうなる瞬間はたくさんありますが、暗闇の中で恐怖が待っています。そこで、このゲームの広範な武器作成システムが登場し、Dambuster 独自の発明のもう 1 つである解剖学的に正しいゴア システムを最大限に活用できるようになります。
飛び出す内臓は圧巻です
中のゾンビはデッドアイランド 2特にグロテスクで、最初は少し吐き気を催す人もいるかもしれませんが、それは可能な限り最高の方法です。残念な外見にもかかわらず、太いゾンビから筋肉質なゾンビまで、そしてその間のすべての人がアンデッドの表現を持っているため、ゾンビの種類と体型の幅広いバリエーションは本当に新鮮です。
これらの朽ち果てたゾンビの素晴らしくグロテスクな外観に吐き気を催さなかったとしても、彼らをハッキング&スラッシュする方法には確かに気分が悪くなるかもしれません。デッドアイランド 2のゾンビは解剖学的に正しい、つまり反応するその通り攻撃を受けたときに彼らがどのように期待するか。たとえば、野球バットの広い面でゾンビを叩くと、彼の顎が遠くまで飛んでいくのがわかります。これ以上言うと、プレイヤーが自ら体験できる喜びを台無しにすることになりますが、アンデッドの殺害を試してみることを強くお勧めします。
武器作成システム、特に近接武器での使用方法にも特別な注目が必要です。大部分については、デッドアイランド 2、プレイヤーは近接武器のみにアクセスできます。さまざまなプレイスタイルに対応するさまざまな武器が用意されていますが、素晴らしいのは、それぞれに適用された MOD を反映したカスタムの外観があるように見えることです。つまり、武器は自分が作成したものと同じようにユニークな外観にカスタマイズされることになります。一例としては、ウォーキング・デッド野球のバットと適切に配置された Punctuator MOD のおかげです。
このカスタマイズは見つかった武器にも適用され、一部のインスタンスベースの宝物は同様のシステムに基づいているようです。ボーダーランズレベルに応じてドロップされる戦利品。これらの武器にはレアリティと武器の品質を変える修飾子があり、その効果を簡単に説明するためにタイトルに形容詞が追加されます。
賞賛すべき点はたくさんありますが、デッドアイランド 2、ゲームを長くプレイするほど悪化するように見える時折の視覚的なバグなど、欠点がないわけではありません。ゲームのフレームレートが約 10 秒間低下したり、スタックしたときにゾンビのテクスチャが伸びたりすることがありましたが、これらは 40 時間のプレイスルー中に数回しか発生しませんでした。
デッドアイランド 2Amazonのゲーム分野への最新の進出であるAlexa Game Control機能もバグに悩まされている。これは米国を含む特定の国でのみ利用可能ですが、動作させるのに苦労しました。基本的な Alexa コマンドはほとんど機能しますが、ゾンビと会話したり、ウェイポイントを設定したり、武器を切り替えたりするのはほぼ不可能です。ピザを注文するためにこれを使用しようとすると、神が助けてくれます。肉付けされていて使って楽しいものというよりも、ギミックのように感じられるインクルージョンです。
のデッドアイランド元気に生きています
私たちに到達するまでに 10 年以上かかり、開発地獄を経験しましたが、デッドアイランド 2『』は、続編がオリジナルよりも優れている珍しい例の 1 つです。多くのゲームが発売時に発生する問題はありますが、武器システム、詳細な世界、そしてこれまでに作られた中で最も印象的なゴア システムはおそらく推進に役立ちますデッドアイランド3 回目のゲームはさらに 10 年後に行われますが、今回は実際の島が舞台です。
スコア: 9/10
開示: Dead Island 2 のレビュー コピーは Plaion から提供されました。