Destiny 2 のすべての DLC と拡張を順番に並べる

2017 年の秋に最初にリリースして以来、Bungie のスタッフは多くの機能を提供してきました。デスティニー2コンテンツ。このゲームは現在シーズン 20 を迎えており、これまでにいくつかの主要な拡張機能といくつかの DLC がリリースされています。

これは、特にチームが現在利用可能なコンテンツを変更しているため、追跡しなければならないコンテンツが大量にあります。そして、毎年新しい拡張機能が提供され、複数のシーズンのコンテンツが提供されるため、フォローすべきものがたくさんあります。

短くも奥深い歴史を遡りたい方へデスティニー 2'の有料拡張を時系列順に並べました。

リリース順のすべての Destiny 2 拡張

赤い戦争(2017年9月)

Cabal ships fly over the Last City on Earth, preparing to capture the Traveler in Destiny 2.
すべてが始まった場所。 Dot Esports によるスクリーンショット

デスティニー22017 年 9 月に鳴り物入りで発売されました。正式な拡張タイトルではありませんでしたが、多くの人がオープニング キャンペーンを呼び掛けるようになりました。赤い戦争、そしてその名前は数年後に定着しました。

カバールは破壊された故郷から逃亡し、ソルと地球へのトラベラーを追ってきました。現在、彼らはトラベラーを奪還し、新たに戴冠したガウル皇帝に光を強制的に吹き込もうとしている。トラベラーが檻に入れられ、光を失った後、あなたはラストシティのレジスタンスの残党と協力してガウルを倒します。そうすることでトラベラーは目覚め、銀河の彼方に衝撃波を送り出す…。

オシリスの呪い(2017年12月)

A screenshot of Mercury in Destiny 2.
最初の Destiny 2 DLC は、Destiny 1 の DLC の仕組みと似ていました。画像はBungie経由

初の有料大規模拡張デスティニー2だったオシリスの呪い。この拡張は 2017 年 12 月にリリースされ、惑星水星への目的地が導入されました。ガーディアンは「暗い未来を回避するために」オシリスをヴェックスから救出する必要があります。ストーリー ミッションでは、ガーディアンが一連の挑戦的なヴェックスの敵と戦い、最終的にはパノプテスの最後のボス、インフィニット マインドと対戦します。

オシリスの呪いまた、Mercury で発生した 2 つの新しいストライキ、A Garden World と A Tree of Probabilities も導入しました。どちらも手続き的に生成された Infinite Forest 内です。この拡張では、Eater of Worlds を使用した、Raid Lairs と呼ばれるリヴァイアサンの新しい襲撃アクティビティの最初のものも導入されました。

ウォーマインド(2018年5月)

The key art for Destiny 2's Warmind expansion featuring the AI Warmind Rasputin.
最後のボスは巨大なワームでした。画像はBungie経由

ウォーマインドデスティニー 2'に続く 2 番目の大型拡張オシリスの呪いそして1年目の最後。ウォーマインド火星を追加しましたデスティニー2、ヘラス盆地と呼ばれる地域を経由します。この目的地で、ガーディアンは目覚めたハイブ軍と彼らのワーム神ソル、そしてウォーマインドのラスプーチンと戦わなければなりませんでした。

ウォーマインド火星で行われる新しいモード、エスカレーション プロトコルの導入が見られました。これは、他のゲームの大群モードを彷彿とさせるウェーブベースの公開イベントです。ウォーマインドまた、2 番目で最後のレイドの隠れ家、Spire of Stars も紹介されました。さらに、PvP プレイヤー向けの Valor および Glory ランキング システムが導入されました。

見捨てられた者(2018年9月)

An image of the key art from Destiny 2: Forsaken featuring a Guardian carrying Cayde-6's body.
お久しぶりです、エース。画像はBungie経由

見捨てられた者、3 番目の主要な拡張であり、今後のゲームのより大規模な年次拡張の最初のものとなるものは、2 年目を開始しました。見捨てられた者は、The Reef に 2 つの新しい目的地、The Dreaming City と Tangled Shore を導入しました。見捨てられたもの長期にわたるキャンペーンが新しい場所で行われ、スコーンに新しい敵が登場します。堕落したアンデッド版。ガーディアンは 8 人の Scorn Barons を追跡する任務を負っており、これらの任務は任意の順序で実行できます。

見捨てられた者~への最大の変化とみなされていたデスティニー2ゲームが出てから。弓に新しい武器タイプ、各ガーディアン サブクラスに異なるスーパー (合計 9 つ)、4 つのストライク、Last Wish の新しいレイド、PvPvE モードのガンビット、Breakthrough と呼ばれる新しいクルーシブル モード、および最初のダンジョン (短い) が追加されました。ただし、それでも 3 人のプレイヤーのレイドに挑戦します)。見捨てられた者また、公式の季節コンテンツの導入も見られ、Bungie の新しいリリース方法が永遠に変わることになります。デスティニー2コンテンツ。

影の砦(2019年10月)

The key art for Destiny 2: Shadowkeep, featuring the castle on the moon in its namesake.
月は幽霊に取り憑かれている。画像はBungie経由

影の砦デスティニー 2'の 4 回目の拡張、2 回目の大規模な年次拡張、そして Activision Blizzard との正式な分割後の Bungie の最初の拡張です。影の砦は月を新しい目的地として再導入し、最初のゲームの象徴的な場所を取り戻します。影の砦の物語では、闇がナイトメアとして知られる過去からの多数の敵を復活させ、ガーディアンがエリス・モーンと協力して月の表面の下深くに冒険し、この新たな悪に立ち向かうよう強制します。

影の砦The Festering Core と The Scarlet Keep に 2 つの新しい攻撃、Garden of Salvation の新しい襲撃、Pit of Heresy の新しいダンジョンが導入されました。プレイヤーは、影の砦メインストーリー。影の砦Armor 2.0 システムの導入により、装甲の展開方法と変更方法が大幅に変わりました。

光の向こう側(2020年11月)

An image of the Exo Stranger on Europa, the moon featured in Destiny 2:  Beyond Light.
エウロパは寒い、寒い世界です。画像はBungie経由

光の向こう側そうだったデスティニー 2'の5番目の拡張。この DLC では、木星の氷の衛星であるエウロパの新しい目的地が紹介されました。ガーディアンはまず、闇のケル、エラミスから忠実なヴァリックスでかつての敵を救出する。エラミスはステイシスと呼ばれる新しいパワーサブクラスに現れる闇の力を使用しており、ガーディアンは彼女を止めるために自ら闇に立ち向かう必要があります。

Bungie 自身は、「新しい時代」の始まりと表現しています。デスティニー2光の向こう側ゲーム New Light の無料プレイ バージョンの導入を確認しました。さらに、光の向こう側また、Bungie の Vault の大部分も見られました。デスティニー 2'ゲームのサイズを縮小するためにコンテンツが縮小されます。タイタン、イオ、火星、水星、リヴァイアサンの各エリアはすべて金庫室に保管されており、これらの目的地に直接関連付けられたコンテンツやミッションも含まれていました。

については光の向こう側この拡張自体では、The Disgraced と The Glassway の 2 つの新しい攻撃と、Deep Stone Crypt の新しい襲撃が導入されました。アーマー 2.0 アップデートの一環として、ガーディアンはアーマーと同じ方法でゴースト シェルを変更できるようになりました。元の Gambit は削除され、Gambit Prime は単に Gambit に名前が変更されました。最後に、オリジナルの Destiny のコスモドロームが目的地として再導入されました。

Bungie 30周年記念イベント(2021年12月)

A screenshot of Xur and Starhorse from Bungie's 30th Anniversary event in Destiny 2.
スターホースは相棒です。画像はBungie経由

2021 年 12 月にリリースされた Bungie の 30 周年記念イベントは有料 DLC であり、6 人用アクティビティ「Dares of Eternity」など、無料プレイヤー向けのコンテンツも追加されました。また、以前の Bungie タイトルからインスピレーションを得たいくつかの新しい武器、貪欲の把握ダンジョン、およびたくさんの新しい化粧品も追加されました。

魔女の女王(2022年2月)

A screenshot of Savathûn, The Witch Queen, in Destiny 2.
彼女はガーディアンズにとってこれまでで最も強力な敵でした。画像はBungie経由

魔女の女王2022 年初頭に登場し、プレイヤーの間ですぐにヒットしました。ハイブの狡猾な神であるサバスンは、ハイブ ガーディアンを作成するために光を盗みました。その方法を調査するのはガーディアン次第です。新しい目的地であるサバスンの玉座ワールド、新しいレイド、2 つの新しいストライク、そしてDestiny 2新しいレジェンド難易度を備えた最高のキャンペーン、魔女の女王真のゲームチェンジャーです。

2022 年の拡張では、すべての Void サブクラスが Stasis と同じように機能するように再加工が追加され、プレイヤー エクスペリエンスのカスタマイズに役立つフラグメントとアスペクトが提供されます。年間を通じて、Bungie は既存のサブクラスすべてに手直しを加え、これまでにないほどプレイヤーのエクスペリエンスを深めました。

ライトフォール(2023年2月)

A screenshot from Destiny 2: Lightfall, featuring Guardians in a digital environment.
光が降り注いでいる。拾ってくれますか?画像はBungie経由

ライトフォールは2023 年 2 月末にリリースされ、運命物語の大凶がついに到来。前回の拡張版ではすべての敵の背後にある主な原動力として登場した「The Witness」は、「The Veil」と呼ばれる重要なアーティファクトを求めて人類を脅かし続けています。

ライトフォールネオムナと呼ばれるネオンに満ちた海王星の大都市を舞台とした新しいキャンペーンが特徴で、また拡張全体の焦点とハイライトとなった 2 番目の闇の力であるストランドも導入されました。

この拡張では、新しいレイド「ルート・オブ・ナイトメア」のほか、建築クラフトのアップデート、まったく新しいロードアウト・システム、表彰システム、ガーディアン・ランクなど、生活の質に関する多数の新しい変更も特色でした。

イントゥ・ザ・ライト(2024年4月)

Promotional art for the Into the Light update showing the Last City under siege, with three guardians defending it.
すべて無料です。画像はBungie経由

イントゥ・ザ・ライトこれは、遅延したリリースに先立ってリリースされた無料のミニ拡張でした。最終的な形プレイヤーがThe Witnessとの対決に備えるための楽しいコンテンツが満載でした。

BRAVE Arsenal を介した長らく失われたファンに人気の武器の報復から、オンスロートの大群モードのアクティビティやエンドゲームのパンテオン レイドボスのガントレットまで、プレイヤーが事前にやるべきことがたくさんありました。最終的な形

最終的な形(2024年6月)

Thee Guardians armed with The Final Shape weapons stay within the Pale Heart.
物語の終わり。画像はBungie経由

最終的な形何度も延期された後、拡張は最終的に 2024 年 6 月に到着しました。ガーディアンは証人を追ってトラベラーそのものに入り込み、失われた都市から銀翼の木やその他の記憶に残る重要な場所に至るまでの建築物を特徴とする驚くべき新しい目的地であるペイルハートを発見しました。すべては中心のモノリスとザ・ウィットネスにつながっています。

ガーディアンは、プレイヤーが光と闇の要素を組み合わせて何か新しいものを作成できるようにする新しいサブクラスである Prismatic で真に昇華しました。各クラスには、他のクラスの他の 2 つのエキゾチック アーマー パークを組み合わせたパークを備えた新しいライト スーパー アイテムとエキゾチック クラス アイテムも受け取りました。

複数の新しいエキゾチックな武器と防具も、サルベーションズ・エッジの襲撃と切除ミッションでのザ・ウィットネスとの最終対決に伴って登場しました。全体として、これはおそらく、デスティニー2そして、光と闇の物語の完璧なフィナーレとして批評家から高く評価されました。

エピソード (2024 年 6 月)

Destiny 2 Echoes new character reaching hand toward screen.
エピソードが始まります。 Dot Esports によるスクリーンショット (Bungie 経由)

続く最終的な形, Bungieは、年に3回のメインリリースによる新しいエピソード形式に切り替えました。最初、エコー、1週間後に来ました最終的な形の打ち上げ。物語はザ・ウィットネスとの戦いの結果に続き、AI フェイルセーフを支援するためにガーディアンがネッススに配備されます。

新しい時間制限付きダンジョンとマッチメイキング アクティビティ、そして新しい武器と防具のセットが続きました。エピソードが進むにつれてさらに多くのことが明らかになります。エコー次の最初のエピソードです最終的な形、 とレヴナント(落ちた)そして異端(Hive) は 2024 年後半または 2025 年初めにリリースされる予定です。

コードネーム:フロンティア(2025年未定)

A black title with the Destiny 2 logo and "codename frontiers" written next to it.
Destiny 2 の次は何でしょうか? Dot Esports によるスクリーンショット (Bungie 経由)

次回の拡張予定はデスティニー2、タイトルコードネーム:フロンティア、の終了後に到着するように設定されています。エピソード: 異端2025年。この段階についてはほとんど知られていないコードネーム:フロンティア非常に限定的な公開トレーラー2024 年 6 月に Bungie によって公開されました。

ガーディアンは太陽系を離れ、カバールの本拠地トロバットル、エリクスニ惑星リース、あるいはハイヴが最初に台頭した財団の遺跡など、銀河系の他の世界を訪れるのではないかと推測する人もいる。


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