Bungie、ついにDestiny 2の蔓延するサーバー問題に新しい修正ロードマップで対処

何週間も経った後、デスティニー 2この件についてプレイヤーたちがBungieにコメントを求めていたところ、開発者はついに今後数シーズンの計画について明らかにした。

劣化した状態Destiny 2サーバーは重要な問題となっています深海の季節。試合が苦戦するにつれ、この問題はさらに深刻になるばかりだ緊急のダウンタイムプレイヤーがエラーコードを受け取るケースが頻繁にあります。

今日では今週の Destiny ブログ、エンジニアリング チームは、タイトルが現在直面している問題と、それらを修正するために実行する必要がある手順について詳しく調査しました。シーズン 23 の開始までに、彼らは、システムの安定性と迅速な回復能力に顕著な影響を与える「より深く、より広範な」アーキテクチャの改善を目標にしたいと考えています。Destiny 2サービス。

「力を与えるサービス」デスティニー 2はすべてのプレイヤーのエクスペリエンスにとって重要な部分であり、私たちは長期的な安定性と信頼性の向上に取り組んでいます」とチームは述べています。 「Lightfall と将来の大規模リリースに備えて、サービス インフラストラクチャのスケーラビリティ、メンテナンス、サポート レベルを向上させるという長期的な目標に向けて、社内サービスを更新する広範な取り組みに投資しました。ただし、これらの変更に関していくつかの問題を特定し、修正に取り組んでいます。」

チームは以下について詳しく調べましたDestiny 2キー「クレーム」サービス - から受信したすべてのゲームプレイ メッセージをルーティングするシステムデスティニー 2プレーヤーデータを担当するサーバーに送信します。 Claims は「膨大な量」を処理しており、このため、Claims に先立ついくつかの大幅な改善の焦点となったのです。ライトフォールの今年発売。

これらの改善は確かに役に立ちましたが、Destiny 2拡大に向けたスムーズな立ち上げにつながるスケールへの対応能力、中断後の Claims サービスの回復能力に関するその他の問題がライブ ゲーム環境で発生しました。これらの中断は、特に最近、イタチやヒヒなどのエラー コードを受け取るプレイヤーの大部分の背後にある重要な原因の 1 つです。さらに悪いことに、チームによれば、「クレーム サービスを段階的に再起動するだけでは、サービスを復元できるとは限りません。」

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代わりに、チームは完全に再起動する必要がありました。Destiny 2請求システムを復元するサービス。これは彼らが「早急に修正に取り組んでいる」問題だが、これらの問題への対処は「一夜にして実現できるプロセスではない」とも強調している。少なくともその理由に対する答えにはなるデスティニー 2最近、非常に多くの緊急ダウンタイムが発生しており、最悪の場合、ゲームが一度に数時間オフラインになることがあります。

コミュニティの懸念をさらに和らげるために、Bungie はゲームの安定性を向上させるための長いロードマップのベールを取り除きました。これは、進行中の内容、シーズン半ばのアップデートで予定されている内容、シーズン 22 と 23 での予定など、さまざまな重要なセクションに分かれています。

現在進行中の作業はすでに進行中であり、タイムライン全体を通じて継続されます。これには以下が含まれます。

  • メンテナンスと展開のダウンタイムウィンドウを短縮しながら、プレーヤーの中断のリスクを軽減するための制作および展開プロセスの改善。
  • インシデント復旧のための対応手順を改善することで、デスティニー 2インシデントが発生した場合は、できるだけ早くオンラインに戻ります。

今後のシーズン半ばのアップデートでは、その他のいくつかの小さな調整が予定されています。これらは主に診断に焦点を当てており、将来のシーズンに計画されているより大幅な改善をより効果的にするために行われます。また、すでに貧弱な安定性がさらに悪化するリスクを最小限に抑えるように設計されており、Bungie はこれを避けたいと考えています。

  • ロギングおよびアラート システムの対象を絞った改善により、Bungie がクレームおよび関連システムの問題をより迅速に診断できるようになりました。

シーズン 22 では、主要な改善点の大部分が公開される予定です。これらの改善の多くは、クレームの「自己修復」能力と、Bungie が必要とする量の削減に焦点を当てています。デスティニー 2システムに問題が発生した場合はオフラインになります。

  • 異常な状態にある Claims サービスを検出し、代わりに正常なサービスにメッセージを送信するサービスの機能を追加します。
  • 請求の安定性または回復に影響を与える可能性がある問題が特定された請求システムに対する 6 件の修正。
  • パイプライン内の古いゲームプレイ メッセージをより適切に削除するための改善。これにより、より迅速な回復が可能になり、遅いメッセージがさらに遅いメッセージを引き起こす「死のスパイラル」の可能性が減ります。
  • 対象を絞った「カオス テスト」のサポートを強化デスティニー 2サービスのさまざまな障害モードをより適切にシミュレーションできるようになります。
  • プレーヤーの接続問題につながる可能性のあるその他の問題を検出するために、メッセージング パイプラインのクレーム以外の部分のログをさらに追加します。

これらの包括的なアップデートが公開された後、Bungie はシーズン 23 の開始に向けて今後の最善の行動方針の決定を開始します。彼らは、周囲のアーキテクチャに大幅なアップデートを加えたいと考えています。Destiny 2将来に向けてより堅牢にするためのサービスですが、それがどのようになるかは、シーズン 22 のアップデートが最終的にどのように着陸するかによって大きく異なります。本質的に非常に構造的な変更であるため、Bungie は、これらの改善の一部が展開されるにつれて「さらなる不安定性」が発生する可能性があると警告しています。

「いつものように、私たちは綿密なテストと24時間の監視によってこのリスクを最小限に抑えるよう努めます」と彼らはすぐに保証しました、「そして、不安定性が発生した場合にはできるだけ早く全員をオンラインに戻すために必要な最も適切な対応を実施します。」

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これは、プレイヤーが期待しているサーバーの改善の多くは、スケジュール的にはまだ遠い先のことであることを意味します。しかし、Bungie がしっかりとした計画を立てていることは明らかになりました。Destiny 2基本的な誠実さ。その時には最終的な形ゲームは理想的には、週に 1 ~ 2 回、緊急のダウンタイムによってすべてがオフラインになることをプレイヤーが心配する必要がなくなる状態になります。

「私たちの目標は、デスティニー 2プレイヤーに可能な限り最高の体験をしてもらい、私たちがこれまで取り組んできた成果を見るのを楽しみにしていますライトフォールの安定性を向上させるために立ち上げました」とエンジニアリングチームは締めくくって締めくくりました。 「上記のマイルストーンの達成に向けて取り組んでいただく中で、ご辛抱とご意見をいただきありがとうございます。」


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