華やかさと裏事情Destiny 2: ザ・ファイナル・シェイプ昨日は多数のエラーコードとサーバーの問題により起動が遅れたが、Bungieによれば、DLCの2日目にはそれらの多くが修正されたという。
開発者は、翌日の6月5日にBungieがTwitter/Xに投稿した以下の画像で明らかなように、「安定性の低下を引き起こすいくつかの重大な問題を解決し、『軌道へのキックエラー』の量を大幅に削減した」と述べている。最終的な形打ち上げ。
「私たちはプレイヤー人口を注意深く監視しており、ゲームが安定した状態を維持できるように、一日を通してサーバーの容量を増やしていくつもりです」とBungieは述べた。 「人口が増えると、プレイヤーが列に並ぶ可能性がありますが、私たちの目標は、できるだけ早く全員を入場させることです。」
昨日のローンチ時にログオンしようとしたプレイヤーはサーバーキューに遭遇し、いくつかのエラーコード、また、次のような活動から軌道に乗せられる複数の例があります。最終的な形待望の DLC の発売日に行われるキャンペーン ミッション。最終的な形の集大成です運命さんの「光と闇のサーガ」のストーリーは、2014 年に遡ってオリジナル ゲームのバニラ キャンペーンから始まりました。しかし、サーバーの問題のせいで、多くの人がそれを完全に体験することができませんでした。
Bungie が言ったように、サーバーは昨夜よりも少し安定しているようです。しかし、それでも、大量のプレイヤーがログインしてプレイしようとしていることが主な原因で、いつでも問題が発生する可能性があります。
デスティニー2昨夜、Steam での同時プレイヤー数は 300,000 人を超えましたが、昨年のライトフォールDLCの発売。
今日の旅を続けるプレイヤーは、今週金曜日に待望の Salvation's Edge レイドが開始される前に、レベルアップして最大パワーに到達することを目指します。