Destiny 2 はカオス リーチ、ゴールデン ガン、ノヴァ ボム、およびいくつかの不人気なスーパーを全体的にバフしています

ウォーロック、ハンター、タイタンは一度スーパーからいくらかのマイルを獲得しますデスティニー2の次のシーズンが始まります。今月ディープのシーズンが始まると、カオスリーチ、ノヴァボム、ゴールデンガンなど、いくつかのスーパーにバフが適用されます。Bungie は今日のブログ投稿で確認しました。この変更は、ローミングスーパーと一部の弱いバーストダメージスーパーの生存可能性を向上させるための徹底的なバランスアップデートの一環として行われます。

ウォーロックとハンターは、今後のバランス調整の変更で注目を集めます。これらのクラスの最高のスーパーの一部は追加の火力を獲得し、ダメージを与える際に多様性を加えるのに役立ちます。ハンターの場合、ゴールデン ガンの両方のバリエーションはダメージに 20% のバフを獲得し、ほぼ遍在するブレード バラージとギャザリング ストーム スーパーの潜在的なオプションを開きます。

一方、ウォーロックはさらに喜ぶことができます。 Nova Bomb の 2 つのバリエーションも 20% の追加ダメージを与えるため、Void がより魅力的な選択肢となる可能性があります。アーク ウォーロックには、その 2 つの最強のスキルへのバフもあり、さらに注目すべき点があります。そのうちの 1 つは、完全に後退する前にまともなダメージを出力していました。

シーズン 21 では、かつて偉大だったアーク スーパーであるカオス リーチに 25 パーセントのバフが適用されます。ターゲットに継続的なダメージを与えるとターゲットも揺さぶられ、プレイヤーはターゲットを詠唱中により速く移動できます。これは、アーク ウォーロックを単独で推進するには十分ではないかもしれません (主に、他のクラスと比較して、このクラスがハイエンド コンテンツに参加できることがどれほど限られているかによる) が、カオス リーチをかつての栄光にもう少し近づける可能性があります。

ただし、変化が見られるのは有名なスーパーだけではありません。ハンターのスペクトラル ブレード (ほぼミームであるという評判を集めていますが、それには正当な理由があります) は、PvE ターゲットに対して追加の 35% のダメージを与え、重攻撃が当たった場合にはターゲットを弱体化させます。

Spectral Bladesは、シーズン20のVoid Huntersの他の2つのスーパーと比較すると見劣りしますが、実際にバフを確認するだけで、それを選択する価値があるかどうかが決まります。これは近接指向のスーパーであるため、すべてのボス (たとえば、キングス フォールのオリックス、ディープ ストーン クリプトのタニクス、またはガーデン オブ サルベーションの聖なる精神) に適用される選択肢ではありませんが、バフが役立つ可能性があります。少なくとも、境界線のトロールピックとしてのステータスを残すことはできません。

ハンターのアークスタッフも 20% のバフで同様の扱いを受けていますが、ギャザリングストームの圧倒的な火力を考えると、これはおそらくメタ領域近くに押し上げるのに十分ではありません。

ウォーロックには、それぞれアークとヴォイドの 2 つのローミング スーパーであるストームトランスとノヴァ ワープにもいくつかの変更が加えられます。 (まもなくバフされる予定の) 同等品と比較してそれらを正当化するのは難しいかもしれませんが、ローミングスーパーに手を広げたい場合は、調整によりそれらをより実行可能にすることができます。 Winter's Wrath (ステイシス ウォーロック) は、ダメージに対する余裕を与えるために 10% のバフを取得しますが、その主な用途は依然として群衆の制御です。

タイタンは、Fists of Havoc (Arc)、Glacial Quake (Stasis)、Sentinel Shield (Void)、Hammer of Sol、および Burning Maul (Solar) に対するバフを期待できます。 Fists of Havoc はエネルギー効率が向上し、重攻撃のダメージが 33% 増加し、近くのターゲットを盲目にします。これは、特に流れ星のエキゾチックの胸当てのないサンダークラッシュと比較した場合、それをより群集制御ツールにするのに役立ちます。タイタン向けの唯一のステイシス スーパーである Glacial Quake には、Shiver Strike の変更の一部としていくつかの調整が行われます。

ただし、ソーラータイタンとボイドタイタンはおそらく、より明白な影響を与えるでしょう。 Sentinel Shield (Void) は 20% 多くのダメージを受けていますが、特にグループベースのコンテンツにおいて、Ward of Dawn の上でそれを実行することを正当化するには、まだそれ以上のダメージが必要になる可能性があります。

両方のソーラー スーパー (Hammer of Sol と Burning Maul) は 10% 多くのダメージを受けます。後者は、Sol Invictus を装備している場合、起動時に Sunspot を生成します。激しい攻撃も時間の経過とともにスコーチを適用し、発火につながる可能性があります。ソーラー タイタンにはこれら 2 つ以外に選択肢がないため、これはソーラー タイタンにとって直接的なバフです。

一般的なバフとして、プレイヤーはスーパーをキャストしている間、ダメージ耐性が 20% 増加します。この機能はすでにデスティニー2しかし、Bungie はシーズン 21 でさらにレベルを上げる予定です。これは、ローミングするスーパー (Fists of Havoc など) やアクティブ化ウィンドウが長いスーパー (Chaos Reach など) に役立つはずです。