Destiny 2ナイトフォール アクティビティでは、プレイヤーが運が良ければ入手できる多数の専用武器と、グランドマスター ナイトフォールに勇敢に挑む者向けのそれらの熟練バージョンが提供されます。金庫に保管されていましたが、光の向こう側, デューティバウンドは復活のシーズンに戻ってきて、一連の新しい特典と組み合わせをもたらしました。これにより、主に PvE コンテンツ向けの一連のオプションが提供され、ダメージを直接強化する 4 つの異なる方法と、別のオプションとして Fourth Time's the Charm (4 番目の列の 6 つの可能な選択肢のうち) が追加されました。
オーバーホールにより、Duty Bound はその目新しさだけではなく、誰もが欲しがる武器になりました。優れた統計と充実した特典を備えたこの 600rpm は、Kinetic スロットを占有する可能性があります。
Duty Boundの可能性を最大限に活用するための神ロールは次のとおりです。ここの特典リストには、次のデータが反映されています。d2ガンスミス。
デューティバウンドPvEゴッドロール
- バレル: アローヘッドブレーキ、コークスクリューライフリング、またはチェンバードコンペンセイター(アローヘッドは反動方向を90にし、カウンターバランスストックモッドからさらに15を加えますが、ここではどれを選んでも間違いはありません)
- 雑誌: タクティカルマグ、アペンド マグ、またはフレア マグウェル
- 3 列目: 永久運動(佳作: Triple Tap、Stats For All)
- 4列目:ワン・フォー・オール、ランペイジ、Frenzy、または Vorpal Weapon (佳作: Fourth Time's the Charm)。
義務縛られたPvPゴッドロール
- バレル:ハンマー鍛造ライフリング
- 雑誌:正確なラウンド
- 3 列目: 永久運動またはステディハンド
- 4 番目の列: 暴れ回るまたは動的揺れの低減
Duty Bound PvE ゴッドロールは、大規模な PvE パークを利用して、生のダメージを最大化したり、Fourth Time のチャームで火力を延長したりするための一連の手段を提供します。 PvE のゴッドロールでは、Duty Bound の反動制御と安定性を向上させる 3 つの選択肢を採用しました。この武器にはそれほど追加の射程や操作性は必要ないため、パーペチュアル モーションにより安定性と操作性がさらに向上し、反動が最も顕著な改善であると感じました。マガジンについては、マガジンのサイズやリロード速度も考慮しました。
PvE 特典に関しては、Duty Bound には一連の優れたオプションがあり、Compulsive Reloader、Zen Moment、Steady Hands、または Dynamic Sway Reduction を含まない組み合わせはおそらく使用する価値があり、私たちの特典のトップに入るでしょう。神ロール。いくつかのステータスの強化とシンプルなトリガーのために Perpetual Motion と Stats For All を選びましたが、Triple Tap を使用すると射撃を長く続けることもできます。
PvP のゴッドロールについては、可能な限り範囲が広いパーツを採用しました。ただし、Duty Bound には Quickdraw や Snapshot Sights のような PvP 固有の特典がないため、Steady Hands と Perpetual Motion が 3 列目に自然に選択されます。列 4 の特典のうち、Rampage はクルーシブルで最も安定したトリガーを備えているため、これも簡単に選択できます。動的揺れの低減も精度の向上に役立つため、お好みのもの (または見つけられるもの) を選択してください。
ただし、何が機能するのか、なぜ機能するのかを知りたい場合は、ここに Duty Bound の特典の内訳が記載されているので、何が Banshee-44 に送られ、何が保管庫に入るのかがわかります。
最初の特典列
トリプルタップ vs. パーペチュアルモーション vs. すべての統計
Perpetual Motion と Stats For All は一連の属性を強化し、かなり安定した稼働時間を実現します。機能性を求めるならトリプルタップよりもこの2つの方が便利かもしれません。ただし、どちらを選択するかは好みの問題です。
一方、トリプルタップはスナイパーやリニアフュージョンライフルのゴッドロールでよく見られますが、デューティバウンドでもまだある程度の利点を得ることができます。精密射撃 3 回ごとに弾丸が 1 つ補充されるため、実際には、リロードせずにより多くの弾丸を撃つことができます。 Duty Bound は、Triple Tap と Fourth Time's the Charm を同時にロールできる数少ない武器の 1 つでもあり、たとえギミックの多いパークの組み合わせであっても、楽しみが広がります。
ステディ ハンズ vs. ゼン モーメント
Steady Hands は確実な生活の質の特典であり、キル後のすべての武器の扱いやすさが向上します。これは素早い ADS と武器交換を意味するため、この特典を過小評価すべきではありません。上記の他の 3 つほど切望されているわけではないかもしれませんが、それが悪いという意味ではありません。
一方、Zen Moment はダメージを与える際の安定性を向上させますが、コントローラー プレイヤーにはより多くの実用性をもたらします。これも確かな特典ではありますが、リストにある他の特典ほど望ましいものではありません。
強制リローダー
これは、Duty Bound の特典プールを完璧とは言えない数少ない特典の 1 つです。 Compulse Reloader、少なくともリリース状態では Season of the Risen はマガジンの最初の 30% でのみ有効になるため、このリストにある他のものを選択したほうが良いでしょう。
2 番目の特典列
ランペイジ vs. ワン・フォー・オール
このトリオは、ダメージを増加させる最高の特典の 1 つです。デスティニー2および義務境界はそれらのいずれかとロールできます。 Rampage はアクティブ化するにはキルが必要で、最大 3 回スタックし、スタック数に応じて 10/21/33 パーセントのダメージを与え、最大 5 秒間持続し、キルごとにスタックします。グランドマスター ナイトフォールやキルの頻度が低いコンテンツではその有効性は低下しますが、それでもオールラウンドに使用できる優れた特典であり、最上位の選択肢です。
ワン・フォー・オールは、3 人の異なる敵を素早く連続して撃った場合、ランペイジよりも大きなダメージ バフ (一律 35%) を長時間提供します。これは、推奨パワー レベルを下回る可能性がある高レベルのコンテンツで特に役立ちます。 Duty Bound は Stats For All をロールすることもでき、1 回のトリガーで 2 つの特典の恩恵を受けることができます。
Frenzy vs. Vorpal Weapon vs. Fourth Time's The Charm
Frenzy と Fourth Time の The Charm は間違いなく良い選択肢ですが、上位 3 つの選択肢ほど火力はありません。 Frenzy は戦闘開始から 12 秒後に発動し、発動後戦闘中である限り 15% のダメージブーストを与えます (ハンドリングとリロードへのバフを考慮する前です)。
一方、Vorpal Weapon は、チャンピオン、メジャー、ボスに向けて射撃すると 20% のダメージ バフを与えます。 Vorpal は、庭のようなローエンドのアクティビティではそれほど稼働時間は長くありませんが、ナイトフォールや高レベルのレイドでは、特にチャンピオン MOD が関係している場合、その有用性は飛躍的に高まります。
Fourth Time の The Charm は、4 回の精密射撃を連続して当てた後に 2 ラウンドを与えることでリロードを遅らせるのに役立ちます。これは、Duty Bound の高い弾倉サイズを考慮すると特に致命的になる可能性があります。とはいえ、このリストにある他の特典が提供する完全なダメージバフは提供されないため、ゴッドロールの競合製品よりも下にあります。
動的な揺れの低減
動的な揺れの低減は必ずしも悪い特典ではありませんが、厳しい競争にさらされます。引き金を引いている間は武器の命中精度が向上しますが、その効果は他の選択肢から得られる高いダメージ数値と比較すると見劣りします。 PvP では状況が少し変わります。それはクルーシブルでショットを着地させるのに役立ちますが、ワン・フォー・オール、フレンジー、ヴォーパル・ウェポン、またはフォース・タイムズ・ザ・チャームから頻繁に恩恵を受けることはありません。これにより、PvP プレイヤーにとってより価値のあるものになります。