デスティニー2の新しい Grasp of Avarice ダンジョンは、ガーディアンをコスモドロームの新しい部分に連れて行きます。最初の戦利品洞窟への逆戻りから始まります。運命。このミッションでは、プレイヤーはヴィルヘルム 7 の戦利品キャッシュへの道をたどることになります。彼は墓の向こうからでも戦利品を守っています。
強欲の把握ダンジョンを完了する方法は次のとおりです。デスティニー2。
オリジナルの戦利品の洞窟とBurdened by Riches
ふさわしく、ダンジョンは次の場所から始まります。運命のコスモドロームのオリジナルの戦利品洞窟。敵を撃つと、いくつかのエキゾチックなエングラムが落ちているのがわかりますが、それらは本物ではありません。それらを拾うと、「Burdened by Riches」デバフが付与されます。これは、今後のダンジョンの中核となるメカニズムです。このバフは 30 秒間持続し、それを拾うと持続時間が更新されます。ただし、それを持っている間にタイマーが終了すると、あなたは死にます。
洞窟の中に進むとクリスタルが見つかります。このクリスタルの近くに立つと、Burdened by Riches のスタックがゆっくりと消えていきます。これがデバフを取り除く主な方法です。この遭遇では、洞窟の入り口の外に立って内部の敵を蒸発させてから、Burdened by Riches を買いだめし、スタックをクリスタルに届ける必要があります。洞窟内にいると敵は出現しません。
デバフを十分にスタックすると、クリスタルが輝き、足元に穴が開きます。ここからが本当のダンジョンの始まりです。道に従って、出てきた場所の左側の棚に飛び乗って、必要に応じて近くのクリスタルに飛び乗ります。ハイブを倒し、錆びたギャングプランクと呼ばれるエリアに到達するまで道を進み続けます。
それは罠だ!
「錆びたギャングプランク」と呼ばれるエリアは、6 本の矢が向けられたドアに通じています。アリーナに入ると右側に 2 つのドアがあることに気づくでしょう。両方ともブービートラップが設置されています。ドアに最も近いものはあなたにスパイクを放ちますが、一番左のものはあなたを殺す感圧板を持っています。プレートを飛び越える(天井に頭を注意してください)か、右側の机の上を歩くことで回避してください。スイッチを押すと大きな扉が開きます。後退し、感圧板を踏まないでください。
矢印の扉を通り抜け、隙間に注意してください。目の前の 2 つのプラットフォームは崩壊し、(入り口から) 右側のプラットフォームには秘密の通路があり、次のステップに進む必要があります。部屋の反対側にあるレバーはおとりです。
ブービートラップドアのある廊下に戻り、上を見上げると、上部の水門が開いていることがわかります。それらを上に移動し、右側にある最も遠いものを選択します。感圧板の上に立つと天井に穴が開くはずです。
そこから直進し、矢印が付いた棚をメモします。矢印は感圧板を指しているので、感圧板のすぐ右側に着地し、ジャンプして渡ります。怪しい床板が開くので飛び越えて次のエリアへ進みます。
パズル、スイッチ、レバー、そしておそらく死
この最初の部分では、プレイヤーは障害物コースの次の部分に進むことができるように部屋の入り口を開ける必要があります。出入り口は足場としても機能し、保護者はそれを使ってホームからホームへと飛び移ることができます。目標は、左側の最後のプラットフォームに到達することです。各ドア/プラットホームの反対側には、次の通路を開けるレバーのある部屋があります。部屋を横切るまでそれに従い、上に向かい、窓の近くにあるレバーをトリガーします。これにより、部屋の端にあるドアが開くはずです。最初に横断したのと同じ方法で再度エリアを横断し、別のレバーを操作して反対側に通路を開けます。そこに着いたら、右側のドア (左側は罠) に入り、エリアを横切る道に従ってください。
これにより、今度は 4 つの番号付きプラットフォームを使用した別のパズルが表示されます。 4 番のレバーを作動させて 3 番の出入り口を開け、ハイブをクリアして内部のレバーを作動させます。これで最初のゲートが開くはずです。このエリアには隠された宝箱があり、Prophecy と同じように、すでに入手した装備をもう一度入手できます。
このプロセスを繰り返し、中に入って No.2 を開け、スコーチ キャノンでエリクスニを倒します。それを手に取り、4番目の廊下のそばにある装置に向かって撃ちます。マウスの右ボタンを押したままショットをチャージし、最大チャージ (第 3 レベル) に達したらボタンを放してドアを開きます。階段から転がり落ちる罠に注意してください (壁の隙間は完璧な隠れ場所になります)。
スコーチ キャノンはダンジョンのもう 1 つのメカニックで、ボス部屋までずっと役立つものです。プレイヤーはスコーチ キャノンを使用して複数のデバイスを充電でき、これらは Grasp of Avarice を完了するために必要になります。
ドアを入るとオフィスのようなエリアに出ます。圧力スイッチ付きのドアがありますが、行き止まりです(中に収集品があることは別として)。本当の前進方法は、通気口につながる箱の積み重ねを通過することです (カウンターストライクファンは cs_office のリメイクだと思うかもしれません)。そこから、ホームとホームの間に長い隙間がある広い部屋に出ます。ジャンプして渡れば、ダンジョンでの最初の出会いが見つかります。
飽くなきプリジア
このボスとの遭遇は、『Grasp of Avarice』のすべてのメカニズムを要約したものです。プレイヤーは部屋の向こう側にスポーンするフォールンソルジャーからスコーチキャノンを取り、それを使ってアリーナの両側にある2つの出入り口を開ける必要があります。それらが開くと、ハイブが流入し始め、それらを倒すとBurdened by Richesデバフを持つエングラムがドロップされます。それらを積み重ねて、入り口に近い側のエリアの端にあるクリスタルの上で浄化します。十分なデバフを付与すると、ダメージフェーズが始まります。
スコーチキャノンを処理するために少なくとも 1 人の指定されたガーディアンと、デバフをスタックする 1 人または 2 人のプレイヤーを配置することをお勧めします。エングラムを拾うと大量のスーパー エネルギーが得られるため、プレイヤー (できれば井戸を持つウォーロックやバブル タイタン) にスーパーをキャストさせ、デバフにもう 1 ラウンドのスーパー エネルギーを与えてエネルギーを補充するのが最善でしょう。ダメージフェーズへの準備は万全です。
ボスを倒した後、別のドアが開き、プレイヤーは 2 つのレバーのある部屋に移動します。そして、ご想像のとおり、そのうちの 1 つは罠です。素早く行う必要があるため、左側のボタンを押してスパローに乗ります。
スパローカート
次のセクションは、ディープ・ストーン・クリプトのスパロー部分と、プリズン・オブ・エルダーズの地雷原を組み合わせたものです。ガーディアンは、道路に点在する 4 つの地雷を無効にする必要があり、タイマーが設定されています。浮遊する地雷に向かう途中、地雷のように見え、赤いライトが光っている物体をいくつか見つけることができます。スパローでそれらに触れると緑色に変わり、チームにタイマーで貴重な秒数を与えます。
この出会いを実現するにはいくつかの方法があります。 1 人のプレーヤーが先を急ぎ、チームの残りのプレーヤーが遅れて残り時間を稼ぐことも、プレーヤーが両方を同時に行うこともできます。初めての試みですべてを見つけるのは難しいですが、時間内にレースを終了するには十分な数があるはずです。地雷を解除するために地雷の上に長く立つ必要はないことに注意してください。これは、敵の攻撃の強さを考慮するのに役立ちます。開口部の近くに別の隠された宝箱があります。プラットフォームの最上部に到達して後ろを振り返ってください。
倒れたシールドと爆発するサービター
これはおそらくダンジョンで最もユニークな遭遇であり、プレイヤーはエリクスニ シールド ジェネレーターに爆発するサービターを投げつける必要があります。下に降りると、目の前にいくつかの大砲があり、左側にはスコーチキャノンを持った怒っているエリクスニがいます。スコーチ キャノンを使用すると、島から島へとジャンプして、必要な場所に移動できます。ただし、ジャンプする前に、遠くにシールドをかぶったサービターがいないか見てください。
シールドを装備したサービターを連れて島に向かい、そこにいる敵を倒します。彼らは富による負担のデバフをドロップします。各島の中央にある小屋に向かい、クリスタルを見つけて、そこで再びデバフを浄化します。それらを十分に積み重ねれば、サービターのシールドを取り除くことができます。倒すとカウントダウンとともにエリアに残ります。それを大砲までドラッグし、シールド ジェネレーターに狙いを定め、スコーチ キャノンを使用して空を越えてシールド ジェネレーターに向かって投げ飛ばします。サービターを使って(大砲の助けを借りて)次の島に移動し、すべてのシールドを取り除くまでこのプロセスを繰り返します。戦利品を手に入れたら、別の大砲を使ってシールド ジェネレーターの中に向かい、最後のボスへの道が開かれます。
キャプテン・アヴァロック、貪欲者
ボスの戦いはかなりシンプルですが、戦闘のペースは速く、部屋のあちこちにたくさんの追加要素があります。遭遇を開始する前に、部屋の中央にあるクリスタルと、スコーチキャノンでのみ開く中央プラットフォームの両側にあるエリクスニ装置に注目してください。これらは、遭遇の 2 つの主なメカニズムになります。戦いを開始するには、アリーナの中央近くの床にあるBurdened by Richesのエングラムを拾います。ボスと2人のミニオンが中央のプラットフォームに表示されます。
いつものようにスコーチキャノンでエリクスニを探して倒します。デバイスのスコーチキャノンを撃ってエリアの上にいくつかのトラップドアを開きます。これにより、Burdened by Riches デバフ付きのエングラムが 10 ~ 15 個ドロップされます。それらをつかみ、反対側に向かい、同じプロセスを繰り返します。終わったらアリーナの中央に置きます。スタックをすべて削除することを忘れないでください。そうしないと、デバフが切れた場合でも死ぬことになります。
チームが十分なデバフを蓄積すると、ゲームはボスが誘惑に負けたと言います。これはダメージフェーズが始まったことを示します。大きな銃を放ち、無敵フェーズが再び始まるまで、できるだけ多くのダメージを与えます。アヴァロックが死ぬまでこのプロセスを繰り返します。
スーパーリジェネを利用して、戦闘中に「輝きの井戸」や「ドームシールド」などのスーパーを投げることをお勧めします。これらはかなり長時間持続し、生存率を高めるのに役立ちます。私たちのテストでは、スーパーのデバフ補充のスタックを 10 個持ち歩き、バーを満杯に保つことは、エングラムの純粋な流れを考えるとそれほど問題ではありません。
アヴァロックを倒した後、ウィルヘルム 7 の宝庫が見つかります。そこには死んだエクソもいます。