展示会は、世界の中で最も注意が必要で、最もプレッシャーのかかる出会いの 1 つかもしれません。Destiny 2ファイアチームのパフォーマンスに応じて、ディサイプルの誓いのレイド。限られた時間内にいくつかの異なる部屋で 3 つの異なる遺物をジャグリングし、正しいコールアウトを見つけることは、仕組みに慣れていないと、ほとんど岩壁にぶつかるように感じるかもしれません。そしてそれは、課題をミックスに投入する前のことです。
通常、遭遇にはある程度の遺物シャッフルが必要ですが、展示チャレンジでは遭遇のその側面が倍増します。 Exhibition の通常バージョンでは、プレイヤーはアーティファクト (共鳴の破片のような遺物) を使用して Taken Knight を撃墜し、遭遇タイマーを延長する必要があります。ただし、このチャレンジでは、各プレイヤーが倒せるのは Taken Knight 1 人だけなので、追加の手順がいくつか追加されます。
で展示チャレンジを完了する方法デスティニー2
各プレイヤーはエンカウント中に 1 人の Taken Knight しか殺せないためです。これは、展示会を通じてアーティファクトの候補者が減少することを意味します。これは、プレイヤーがTaken Knightを殺した場合、他のレリックは引き続き使用できるものの、アーティファクトの候補から外される必要があることも意味します。
ファイアチームが複数のナイトを殺さなければならない部屋 (通常は 3 番目と 4 番目の部屋) では、プレイヤーはそれらの間でアーティファクトを交換する必要があります。最初のTaken Knightを殺した後、アーティファクト保持者は2番目のKnightのために遺物を受け取る人を見つけて、それを彼らに渡す必要があります。
プレイヤーがアーティファクトを持っている場合、各部屋の終わりにある遺物をダンクした後、Curbed Resonance と呼ばれる 30 秒間のデバフがかかることにも留意する必要があります。これは、部屋の間で死亡しない限り、連続して遺物を拾うことができないことを意味します。これは最後の部屋を通してますます重要になり、Taken Knightを殺さなかった少数のガーディアンはレリックを拾うべきではなく、代わりにアーティファクトを手にする番が来るまで待つ必要があります。
プレイヤーが部屋で 2 番目にアーティファクトを使用した場合、エンカウント中にカーブド・レゾナンスを消すのに十分な時間があります。これは、たとえば部屋 4 の 2 番目のアーティファクト所有者が部屋 3 のイージスまたはテイクン ブライトのいずれかを拾えることを意味します。同様に、すでにナイトを殺していてデバフを持っていないプレイヤーは、さらに別の部屋で他の遺物を拾う必要があります。
Taken Knight の殺害を追跡することが十分に混乱しない場合、プレイヤーはエンカウント全体で 7 人の Taken Knight のうち 6 人しか殺せません。これは、ファイアチームがTaken Knightsの1人をスキップするのに十分な速さが必要であることを意味します。 2 番目の部屋の 2 番目のナイトは、部屋のレイアウトがシンプルで、プレイヤーは通常、それに余分な時間を必要としないため、スキップするのが最も簡単です。
これらの組み合わせは組織化されたパーティーに自然に適用されますが、この課題に対する私たちの戦略は次のとおりです。
- 最初の守護者:最初の部屋には遺物、二番目の部屋には何も、三番目の部屋には遺物、四番目の部屋には何もありません。
- 二人目の守護者:2 番目の部屋には遺物、3 番目の部屋には何もありません、4 番目の部屋には遺物があります。
- 第三の守護者:最初に 3 番目の部屋でアーティファクトを拾い、4 番目の部屋で任意の遺物を拾います。
- 第四の守護者2番目に3番目の部屋でアーティファクトを拾いましたが、4番目の部屋では何も拾いませんでした。部屋2でイージスを拾える。
- 五人目の守護者:最初に部屋4でアーティファクトを拾います。部屋2でイージスを拾える。
- 6人目の守護者:部屋 3 で遺物を拾い、次に部屋 4 でアーティファクトを拾います。
この配分は、各フェーズでデバフが切れるまでに必要な 30 秒を占めますが、プレイヤーは戦略を利用して各部屋間の Curbed Resonance を待つことができます。この戦術は、デバフをかけられたプレイヤーが次の部屋にレリックを必要としており、燃やすのに十分な時間があれば有効です。
アーティファクトをダンクするとタイマーは 1:15 にリセットされますが、プレイヤーは時間を変更せずに他のレリックを預けることができます。これは、プレイヤーがイージスまたはテイクン・ブライトをデポジットして、30 秒間のカーブド・レゾナンスをアクティブにしてから、デバフが終わるのを待つことができることを意味します。アーティファクトを持つガーディアンは、デバフが切れた後にアーティファクトをダンクできます。ただし、時計の残り時間によっては、これは危険である可能性があります。
チャレンジを完了すると、プレイヤーはトラブルに対して追加の宝箱を受け取り、遭遇から追加の戦利品がドロップされます。