Destiny 2の「The Final Shape」の誘惑ミッションで導管を非アクティブ化する方法

Destiny 2サバスンの嘘を見破っているかどうかにかかわらず、パズルはプレイヤーの進行を止めることができます。魔女の女王または導管を無効にしようとしています最終的な形の誘惑ミッション

2つ目のミッションは、デスティニー2さんの 最終的な形キャンペーンには、ミッションを進めるためにプレイヤーがバフをジャグリングし、ダイヤルを回す必要がある潜在的にトリッキーなパズルが付属しています。プレイしたコンテンツクリエイターの映像によると、このメカニズムは「打倒」アクティビティにも登場するようです。最終的な形 早い。

誘惑ミッションを乗り越えてパズルを解く方法は次のとおりです。Destiny 2 最終的な形

誘惑の導管パズルの解決策を無効にします。デスティニー2

ここでは、誘惑ミッションの導管パズルに対する簡単な解決策を示しますが、以下で詳しく説明します。

  • サイオンを倒してサイオニック インサイトのスタックを集めます。
  • これらのスタックを使用して、各導管のホイールを回転させます。
  • 針を時計回りまたは反時計回りに回して、それぞれの光るスポットに針を当てます。
  • ミッション全体に広がる 3 つの導管をすべて非アクティブ化するまで繰り返します。

プレイ中にメカニズムを収集した場合、この解決策は機能しますが、ここでは導管パズルを解き、誘惑ミッションを突破する方法の完全な内訳最終的な形

の誘惑ミッションで「導管を無効にする」パズルを解く方法最終的な形

The puzzle required for the Temptation mission in Destiny 2's The Final Shape, in which players must rotate the dial to specific glowing points.
右側の光る点と左下隅のメッセージに注目してください。 Dot Esports によるスクリーンショット

誘惑のパズルこれは、時計を調整し、各文字盤の特定のポイントに針を移動することに似ています。このパズルは仕組みを理解すればある程度単純ですが、スタックの数が多すぎる (または少なすぎる) 場合はまだ難しいかもしれません。サイオニック・インサイト。これを解決するために必要なものを簡単に説明します。

Psionic Insightとは何ですかデスティニー2?

パズルを開始するには、Psionic Insight を取得することが不可欠です。このバフは、Temptation 中に出現するサイオンの敵を倒すことで獲得でき、倒すたびにバフのスタックが付与されます。

各スタックは、各導管内のダイヤルの 1 つの「位置」に対応します。各位置は外縁の溝で示されており、その一部は闇のエネルギーのオレンジに似た色合いで点灯します。

単一の位置を移動したい場合、必要なのは 1 つのスタックだけです。より多くのスタックを取得すると、ダイヤルの回転が増加するため、一度に取得しすぎないように注意してください。サンショットやグラビトンランスなどの追加クリア武器を使用している場合、これは難しいかもしれないので、必要に応じて1つか2つのサイオンと近接攻撃する準備をしてください。

他のバフと同様に、サイオニック インサイトは画面の左側に表示され、スタックとタイマーも表示されます。タイマーが切れると、すべてのスタックが一度に減衰します。そのバフを使用してダイヤルを時計回りまたは反時計回りに回転させることができるため、複数のバフを取得する必要はありません(複数のスタックを取得することはできます)。

少なくとも 1 つのスタックを取得したら、ダイヤルの両側にある柱を操作して、ホイールを時計回りまたは反時計回りに回転させることができます。スタックがない場合は、次のように表示されます。「サイオニック洞察力が必要です。」

テンプテーションインのダイヤルの回し方最終的な形

各ダイヤルは時計と同じように配置されており、8 つの位置が可能です。必要があるダイヤルを適切な位置まで回して、各点灯点で停止するようにしてください。。順番は関係ないようです。正しく実行すると、画面の左下隅にメッセージがポップアップ表示されます。

各ダイヤルは時計回りまたは反時計回りに回転できます。次の光る点に到達するには、ダイヤルを必要な方向に回転させる必要があります。, そのため、時計回りか反時計回りかが異なります。ここでサイオニック インサイト バフが登場します。ホイールを回転させるにはバフが必要で、スタックの数によって針がどれだけ動くかがわかります。

たとえば、文字盤が真っ直ぐ前 (12 時の方向) を指しており、すべてのポイントが時計回りの場合、それぞれのポイントに到達するまで針を時計回りに回すか、行き過ぎた場合は反時計回りに回すことができます。


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