ディアブロ4プレイヤーたちはブリザードの開発者に対し、ゲームの将来を形作るための何らかの方法を求めてきました。そして今、開発者たちはついにこの呼びかけに応え、間もなく公開される、待望のパブリック テスト レルム (PTR) を発表しました。
最初ディアブロ4パブリック テスト レルムは、現在のシーズン、シーズン 3、またはコンストラクトのシーズンで公開され、プレイヤーは今後追加される新機能と変更の一部を「広範囲に」テストできるようになります。シーズン4。
2月のシーズン3キャンプファイヤーチャットで、開発者らは過去数カ月にわたってプレイヤーからPTRを求める声を聞いてきたと述べた。そして、おそらくシーズン4で何が来るかを考えると、ディアブロ4チームの皆さん、今が PTR を最終的に実装する最適な時期です。開発者は、シーズンごとに PTR があるわけではないことを認めましたが、より大きな変更を伴うシーズンには PTR が存在するはずです。
「シーズン 4 で起こる変更とその量の多さから、チームは PTR が必要だと感じました」とコミュニティ リーダーでキャンプファイヤー チャットのホストであるアダム フレッチャーは述べました。 「ということは、シーズンごとにPTRが行われるということですか?」変化の規模によっては、そうでない可能性もあります。しかし、シーズン 4 では、間違いなく PTR を計画しています。」
統計と属性によるアイテム化と報酬システムは、次のシーズンの大きな焦点となるでしょう。ディアブロ4Blizzard のチームは、数か月間「多くの変更」に取り組んできたと述べています。チームは、PTR が問題を明らかにしたり、今後の変更との懸念のバランスを取るのに役立つことを期待しています。
PTR は、開発者がサービスを適切に管理できるように、PC 上の Battle.net プラットフォームでプレイしているプレイヤーのみが利用できます。 PTR は、約 2 週間以内に独自の「強力な」Campfire Chat プレゼンテーションを公開する予定です。
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